《黑色沙漠》9月18日更新公告:多职业优化,初期贡献度获取难度下调
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《黑色沙漠》9月18日更新:多职业优化、初期贡献度获取难度下调,全面提升游戏体验!立即查看更新详情。
亲爱的冒险家:
为优化游戏功能,提升游戏体验,我们将对所有区服进行停服更新。更新期间将会无法登录,开服时间会根据实际情况有所提前或延后。
【更新时间】2025年9月18日(周四)04:00◇08:00
【更新时长】约4小时
请冒险家彻底关闭游戏并在WeGame中点击“更新”,合理安排游戏时间以避免不必要的损失,感谢您的支持与理解。
本次停服更新的内容如下,最终更新内容以2025年9月18日(周四)22:00的公告为准:

本次改进主要围绕传承路线,针对魔女在当前各种战斗环境中缺乏鲜明定位的问题进行了优化。 我们重点提升了远程技能的牵制能力,使玩家能够通过远近技能的组合,更加稳定地掌控战局。 原本难以使用的“乌鸦侵袭”技能,现可通过“强:赤红之殇”技能替换为具备防御判定和异常状态效果的新技能,实现范围性控制和远距离击退倒地的牵制。 此外,作为牵制核心的“强:噩梦萦绕”技能,新增了霸体判定,确保玩家能够更加安全地施放该技能。 |
主武器,传承

强:暗影捕获
◆ 使用技能后,强:亡者蹂的连携现在只能通过输入W + C来发动。


暗灵聚集、暗之波动
◆ 暗之波动技能的操作键已变更为S + 鼠标右键。现在,暗灵聚集技能变更为在重复使用邪恶的能量技能时发动的技能。
◆ 暗灵聚集攻击成功时,原有的魔法防御力减少5/10/15/15效果已删除,技能伤害数值进行了调整。
◇ 变更前:1574% x 1,PVP伤害生效比例58.48%
◇ 变更后:2046% x 1,PVP伤害生效比例58.48%
◆ 暗灵聚集技能的弹道最大射程在真等级基准下,相比原来提升了60%。

强:噩梦萦绕
◆ 施放期间将应用霸体效果。
◇ 攻击动作以及使用死亡凋零技能时不再触发防御判定。
◇ 施放期间消耗的耐力已调整为与强:赤红之殇一致,每秒消耗150点。

乌鸦侵袭 II
◆ 原地倒地效果已调整为仅对怪物生效。
◇ 同时具有防御判定和状态异常效果的技能,将变更为强:赤红之殇、暗之刃技能。
◆ 移动速度减少效果由在5秒内减少15%,变更为在5秒内减少20%。

强:赤红之殇
◆ 第1击成功时追加眩晕效果,第2击成功时追加击退倒地效果。
◇ 该效果在PVP中同样适用。
◆ 攻击成功时的命中力减少和出血伤害效果已删除。

强:乌鸦火花
◆ 攻击成功时,攻击、施放速度减少5秒内-10%的效果已删除,变更为在10秒内,所有命中力-36的效果。

强:暗之波动
◆ 攻击成功时,追加5秒内攻击、施放速度 -20%的效果。


暗影喷发、噩梦萦绕
◆ 现在暗影喷发和噩梦萦绕技能在使者镰刀状态下也可通过技能栏发动。

暗影喷发
◆ 在等待状态下使用暗影喷发 I ~ 真技能时,瞬间放慢镜头移动速度的效果已删除。
觉醒

影子跳跃
◆影子跳跃技能现已优化为在符箓状态下也可通过技能栏发动。

暗之刃
◆暗之刃技能的向前格挡效果已调整为在攻击动作期间也能生效。

觉醒

神兽乱舞
◆技能的追加攻击已根据技能动作调整了攻击判定。
◆追加攻击的攻击次数增加了1次。
◆技能的发动速度提升了。

八方连环击
◆技能的发动速度增加了。

女武神传承调整方向为强化突进(或后撤)能力,并增加可用于连招的技能。 在“传承:极·正义冲锋”中,追加了对后方攻击的异常状态免疫,新增了一项适用于突进(或后撤)的技能。 此外,通过组合“强:光之审判”技能与“强:神圣之力”技能,优化为可以在保持防御判定的同时打出伤害的连招。 |
主武器、传承



强:光之审判 I~III
◆强:光之审判 I、III 后,可通过光荣之剑技能的快速动作进行连招。
◆强:光之审判 I 技能使用期间,角色动作变慢的程度已得到缓解。

强:神圣之力
◆技能通过键盘搓招发动时,已优化为始终快速发动。
◇通过技能栏发动时,则与之前一样,先进行前置动作后再发动攻击。


传承:极·正义冲锋
◆追加了下一个技能。


正义冲锋
◆攻击成功后,可以更快地衔接惩戒、正义反击、强:光之审判、强:净化的盾牌等技能,进行了优化调整。

在PVE环境下,珂赛尔的伤害分布和部分技能的连携进行了优化调整。 尤其是,珂赛尔的玛格努斯技能和技能深化(拉班的觉醒)伤害占比很高,无论是传承还是觉醒,都必须充分利用这些技能才能打出高额伤害。 本次更新中,相关技能的伤害被下调,并将伤害分配到各个传承和觉醒技能上,同时提升了主要技能的伤害。 此外,珂赛尔觉醒后,多技能连携更加流畅,合理搭配技能可以打出更高伤害。 移动时使用的技能[击浪之海叉]、[遮阳之海叉]的操作体验得到了优化,[海水的诱惑]前置技能[海贼的美德]的冷却时间缩短,同时在冷却时间内使用时伤害会降低。 |
主武器,传承
◆下列技能的伤害量已调整。

强:极致风浪
◆第1击后可更快衔接到第2击。
◆第2击后可更快衔接到强:断浪技能。
变更前
变更后



逆流浪涛
◆已优化为在使用技能后,可以更快地衔接汹涌浪涛和澎湃波浪技能。
觉醒
◆下列技能的伤害量已调整。

驰风之海叉
◆使用技能后,可以更快衔接到穿水之海叉技能,已进行了优化。
变更前
变更后



船长的命令:发射!
◆冷却时间由15/14/13秒调整为14/13/12秒。
◇因此,技能强化阶段变更为2阶段。

遮阳之海叉
◆技能的冷却时间由14/12/10秒调整为12/10/8秒。

海贼的美德
◆技能的冷却时间已由5秒调整为4秒。
◇冷却时间中使用时,伤害量将减少。

诺娃觉醒在本次更新中增强了移动能力。 在上一次更新中,“交错的轨道”技能在冷却时间内无法使用,“皇室剑术:反”技能移除了移动效果,整体上打带跑的玩法变弱了。 即使在加速状态下,这种玩法也被削弱,导致角色特色有所淡化。 因此,我们在不提高角色操作难度的前提下,以“加速:脱离轨道”技能为核心,调整并强化了角色的移动能力。 |
觉醒

加速:脱离轨道
◆无论方向如何,只要在任意方向按住操作键,最多可连续发动2次,进行了优化。
◆连续发动时也会应用无敌效果。
◆技能动作进行了变更,所有方向的连续发动将调整为相同的时机。



交错的轨道,加速:交错的轨道
◆当技能处于冷却时间时,已追加可通过鼠标左键连接皇室剑术:袭技能。


觉醒
◆下列技能的伤害量已调整。

遗产继承
◆技能的被动效果已调整为无论处于魔人或魔龙状态,都会赋予所有攻击力 +18、攻击速度 +15%的效果。

魔人:犀利宣告
◆连续发动技能时,第2次、第3次攻击的发动速度提升。

魔刃:暴风贯穿之矛
◆连续发动技能时,第1击和第3击的发动速度提升。

魔刃:流:悲壮的利爪
◆技能使用后按住鼠标右键时,将会衔接为魔刃:暴风贯穿之矛技能的第2击。

魔龙:[裂地咆哮]
◆技能的发动速度已增加。
变更前
变更后



以行者为例,在“擎天圣主的发毛”增益效果期间,如果如意棒命中敌人,会触发突进效果,有时会在战斗中导致角色朝不想要的方向移动。对此,我们进行了调整:当锁定拥有该效果的[仙水]技能时,命中后的突进效果将不会发动,玩家可以根据自己的操作习惯灵活选择。(仙水技能的分身召唤效果不受锁定影响,依然保留。) 此外,使用“以为结束了吗!”技能时,无论是否有“擎天圣主的发毛”增益效果,都会像普通状态一样移动固定距离。这样在PVP战斗中,移动或命中状态异常将更加顺畅。 |
共同

仙水
◆如果将技能设置为锁定,现在追加了在擎天圣主的发毛效果中,用如意棒攻击目标时不会发动突进效果。

棒足
◆技能的霸体持续时间延长至如意棒回收后,直至结束动作前都能保持。
变更前
变更后



以为结束了吗!
◆在擎天圣主状态下使用“以为结束了吗!”技能时,已优化为无论是否拥有擎天圣主的发毛增益效果,都会移动一定距离并发动。
变更前
变更后


◆[魔女]修复在噩梦萦绕、强:噩梦萦绕、强:赤红之殇技能说明中未标注施放状态下耐力消耗量的问题。
◆[女斗神]修复在台风踢击技能后鼠标左键时,比主武器技能流:灼热更优先发动觉醒技能回天的问题。
◆[女斗神]修复跳跃后通过鼠标左键攻击时,无论高度如何都能正常落地。
◇但根据高度造成的降落伤害依然会正常应用。
◆[女斗神]修复在高地形使用流:进击拳技能时角色会闪烁的问题。
◆[女斗神]为流:进击拳及跳跃后鼠标左键动作追加了特效。
◆[女斗神]修复破空技能说明中仍有命中力相关表述的问题。
◆[格斗家]修复主武器战斗等待姿态下,部分动作无法使用技能的问题。
◆[格斗家]修复主武器等待姿态下,某些动作无法通过操作键发动升龙拳等部分技能的问题。
◆[兰]修复在赤柳刃状态下使用强神舞技能时,技能演出表现不自然的问题。
◆[守护者]猛烈的欺瞒技能的演出,已根据实际攻击范围进行了修复。
◆[行者]黑精灵:[捣乱]、黑精灵:通通给我烧!技能的特效已调整得更符合黑精灵之怒的消耗量。
◆[行者]在战斗姿态下移动时,通过Tab键收起武器的动作已变得更加自然。
◆[行者]部分社交动作已变得更加自然。
◆[行者]修复在手柄专用UI中,部分技能深化的操作按键未能正确显示的问题。
◆[行者]修复通过黑精灵之怒扩展技能攻击目标时,落马及受伤效果未能正确应用的问题。
◆[行者]使用黑精灵:[捣乱]技能时,在空中会出现降落动作的问题已得到改善。
◆[行者]修复使用黑精灵:[捣乱]技能时,增加躲避力的增益效果会应用到非自身目标的问题。
◆[行者]在擎天圣主状态下使用“以为结束了吗!”技能时,角色根据镜头方向的旋转已与普通状态保持一致。
◆修复对状态异常分数超过2.0分的对象施展抓技时,偶尔会判定为成功的现象。
◆修复在世界首领讨伐过程中,召唤兽赋予的有益效果未能应用于自身及友军的现象。
自从上次最大贡献度区间提升更新后,大家对贡献度获取的关注度也在不断增加。 在今天的更新中,我们对500以下区间的贡献度经验值需求进行了调整,降低了获取难度。 对于刚开始冒险的冒险家们来说,现在可以更自然地获得更多贡献度,并加以利用。与此同时,完成主线委托时获得的贡献度经验值也进行了提升。 |
完成主线委托时,获得的贡献度经验值提升
◆从巴雷诺斯到玫瑰战争,完成主线委托时可获得的贡献度经验值已上调。
贡献度提升所需经验值调整
◆各阶段贡献度提升所需经验值已调整如下。
◇由于贡献度提升所需经验值进行了调整,更新后当前持有贡献度经验值可能会显示为100%以上,在此状态下获得贡献度经验值时,贡献度将提升。
部分地区可捕获鱼类变更
◆伊斯拉希德高原已将原本可钓的海水鱼玉筋鱼,变更为可钓鲈鱼。
◆在贝尔利亚前海滩的周边地区,已无法钓到锤子鲭鱼。
◇锤子鲭鱼仍可在贝尔利亚附近海域钓获。
◇新增可在贝尔利亚海滩周围地区钓到蝙蝠海星和小黄鱼。
◆海地尔仓库守卫附近区域无法再钓到金光长鳍金枪鱼。
◇因此提升钓到巨骨舌鱼的成功率为之前的2倍。
◆格拉纳上游已将原本可钓的白色石斑鱼和白化肉鳍鱼,变更为可钓粉红海豚。
◆普朗多尔湖及其支流无法再钓到白色石斑鱼。
◇因此提升钓到粉红海豚的成功率为之前的4倍。
道具
◆在妖精技能中通过“无私的援手 V”功能使用的道具数量已由20个上调至25个
◆在综合货币中,新增了以下可用“黑色精灵的邪念”交换的道具
◇古代自然魔力水晶 - 金刚
◇古代自然魔力水晶 - 斗魂
◇古代自然魔力水晶 - 巨人
※ 每个道具可随时消耗30个黑色精灵的邪念进行交换
据点战、占领战
◆调整卡尔佩恩占领方式的据点战要塞位置
世界地图(M)界面优化
◆为了让世界地图(M)更加直观且方便于操作,重新设计了界面
◇重新整理选项键结构
·世界地图UI分为功能、过滤器、模式三种进行重新分配
过滤器 |
变更为过滤器功能整合为一组,点击画面左上方的“过滤器”按钮时会展开 |
功能 |
主要功能按键已集中摆放在画面中央上方 |
模式 |
变更模式按键已移动到画面右上方 |
◇追加UI元素
-画面右下方新增了“确认我的位置”按键和可进行“拉近/拉远阶段显示及调节”的滚轮按键
◇优化为在世界地图中根据拉近/拉远阶段变更知识图标的显示方式
-基本倍率:与之前一样单独显示图标
-+3 拉远:以据点为单位,显示分组后的图标
-进一步拉远时:以领地为单位,显示分组后的图标
-点击图标分组后,可以目录形式查看该地区的知识
◆优化称号选项
◇在称号目录中,实际应用称号后会显示称号的颜色
◇获得新称号时,标签和称号目录会添加一个今天一整天都会显示表示“新获得”的图标,并且显示在目录最上方
◇称号的应用和解除时间从60秒调整为30秒。
◆将角色头顶称号的光晕颜色由原本固定的蓝色,变更为根据称号颜色更加自然地变化
◆已修复奥代利塔城周边朱拉提亚海域特定海岸附近无法正常移动的现象
◆已修复在沙漠地区用角笛呼叫克罗格达鲁时,跑过来的幻想马并非迪纳外型,而以屯外型显示的现象
◆已修复将克罗格达鲁停在水面上呼叫时会以透明状态移动的现象
◆已修复羊驼处于深水中时无法顺利呼叫的现象
◆已修复索拉雷竞技场中暴击潜力无法正常应用的现象
◆已修复下列怪物攻击时,按最大生命力比例造成的伤害无法正常套用的现象
◇红鼻子、怨灵骑士
◆建设附属建筑物时,已修复为查询可建设的建筑物目录后在说明中显示建筑物图标
◆显示在画面顶部,但未出现在聊天窗口的信息,修复为也会在聊天窗口中显示
◆从称号目录中,已删除实际无法获得的“遗物破坏者”称号
◆优化显示在NPC头顶的UI
◆已修复在综合预设设置中,适用空置的遗物预设时,会显示无法应用的提示语与实际情况不符的现象
◆优化为在玛勒尼的密室 - 私人猎场界面的迷宫标签页中,将鼠标悬停在剩余时间右侧的问号上时,会显示说明内容
◇问号UI会在密室时间未满时显示
◆已修复召唤队长宠物的状态下,即使背包没有饲料,喂饲料图标也不会显示红色阴影的现象
◆已修复用武士职业进行“[竹叶军传]大路村的客人”委托时,未显示部分最终台词,也未正确连接到路线导引委托进行场所的现象
◆已修复“[奥代利塔]人质的真相”等部分委托台词、知识内容及道具说明中的错别字
◆已修复柯扎卡通过召唤特定怪物并攻击时,角色被击败后会触发死亡惩罚的现象
◆已修复船舶舰炮射程超过一定数值时,伤害量未能正常应用的现象
◆已修复开启巴尔克斯的忠告I、巴尔克斯的忠告II道具时,分别可获得巴尔克斯的忠告(+40)、巴尔克斯的忠告(+60)
◇9月11日(周四)定期维护后~9月18日(周四)定期维护前,若开启相关道具获得了巴尔克斯的忠告,已回收并更换为符合条件的道具
◆已修复帕普阿克拉尼的下一个怪物过于容易击败或无法通过基础攻击造成伤害的现象
◇勇猛的松树叶剑士、不灭的甘柿骑士、梦幻的泡沫术师、冷酷的栗子弓箭手、壮烈的海螺剑士、不败的螃蟹剑士、破灭的河豚术师、猛烈的螯虾斗士
◆[手柄模式]修复生命力低于20%时提示信息会显示键盘按键指南的现象
◆[手柄模式]修复阿比斯·元装备设置及替换水晶窗口右上方显示X按钮的现象
◆[手柄模式]游戏设置-提示中新增了“公会成员行动提示信息”选项
◆[手柄模式]修复在钓鱼大赛奖励信息UI输入“查看详情”键时,无法查看道具信息的现象
◆[手柄模式]修复在索拉雷排名窗口选择职业排名后,查看详情时会显示其他冒险家信息的现象
◆[手柄模式]在埃拉·赛鲁宾的风景画UI中,已新增可查看颜料点数充值数值的功能
◆已修复角色选择窗口中,将鼠标悬停在羊驼图标上时,羊驼图标显示异常的现象
◆修复为据点战开始前15分钟内,从不灭黄泉退出到据点战地区附近时,将会移动到附近的安全地区
◆已修复晨曦之国金猪窟特定位置的异常背景
◆已修复在红色战场进行中更换称号时,击败次数UI显示异常的现象
◆已修复在无名阿勒沙频道中,部分冒险家的名字偶尔会显示为蓝色的现象
◆已修复活动整合页面下方“寻找”按钮的文字被省略时,点击文本区域无法按下按钮的现象
◆已修复选择起始地区、冒险日志选择画面中部分图片显示不自然的现象
◆已修复隐藏家具名称和耐久度功能未能正常生效的现象
◆修复为骑乘物刻印咒文石的说明符合实际可用对象
◆已修复在取出宠物分组时,特定情况下应被寄存的宠物未被寄存而仍然保留的现象
◆变更为ESC选单的搜索结果过长时将分为两行显示,超出部分将以省略号处理
◆已修复拥有商店功能的NPC名称上方会显示“商店图标”
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