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严查求职社交账号,支持加班制度,《战狗》CEO言论翻车

导语
《战狗》CEO言论翻车:严查求职者社交账号,力挺加班制度引争议。五天狂卖200万份的游戏背后,职场文化再遭拷问!

凭借游戏《战狗》首发五天售出200万份的亮眼成绩,Bulkhead工作室近期收获大量行业关注,而该工作室CEO Joe Brammer在播客中的一番发言,让工作室陷入了舆论争议。

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Joe Brammer在交流中公开谈及工作室的招聘标准与加班制度,明确表示不会录用在社交媒体上反对加班文化的求职者,并且会核查应聘者的社交账号内容。他并未否认工作室存在加班情况,同时提出,这类加班对于资深员工仅属于轻度超时工作,员工也能通过高额奖金获得相应回报,相关奖励足以改善个人收入状况。

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争议发酵后,Joe Brammer向Eurogamer发布声明公开道歉,对相关言论作出解释。他表示游戏beta版本延期阶段的加班工作为自愿参与模式,当时有四名员工选择不参与加班,且并未因此受到处罚。同时他补充了工作室的多项福利制度,包括试行两年四天工作制,以及半数员工持有工作室八成股份的股权机制。

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即便官方作出澄清与道歉,但“核查求职者社交账号”“轻度加班”等相关言论,依旧引发游戏行业关于加班文化合理性、职场劳资边界的大范围讨论。这款销量表现出众的游戏背后,游戏行业长期存在的加班争议与职场矛盾,再度受到行业与玩家的关注。

【编辑:不撸寺】

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