魔兽10.0奥法重做!法师史诗级加强,自带双嗜血!
文章整编于:泰莉亚子,已获得授权。
各位奥法玩家,您好。
随着本周魔兽10.0A测服的更新,奥法也进行了重做,三系法师的天赋树都进行了优化和增强。
比如7.0版本的核心橙装:嗜血戒指,将在10.0版本,作为法师天赋树的大招回归。
本文章和本视频的演示并不代表10.0版本奥法的最优打法,仅告诉大家奥法的重做方向。
在10.0版本,奥法设计师希望把奥法给改成一个45秒一小爆发,90秒一大爆发的,工整的职业,这是奥法的核心机制:
而且,因为天赋树的缘故,奥法可以点出如下大招:流星,法夜盟约技能,格里恩盟约技能,双嗜血,重做了奥法的爆发技能,现在,奥术强化被重做为了奥术涌动:消耗所有法力值,造成大量伤害,接下来15秒,法术伤害提高35%,法力回复速度提高450%。
新爆发技能:奥术涌动大大提高了奥法的爆发伤害,也让奥法的蓝量回复非常充裕,但是不同于之前版本抠抠搜搜的,蓝量不够的奥法,奥法在10.0版本想要打空一管蓝非常费劲儿,哪怕不点出唤醒,一直打四层奥冲,蓝量也绝对够用。
虽然解决了蓝量的问题,看似不需要唤醒——但是,这却导致了维持高蓝量加伤害的天赋有些尴尬,和之前一段时间的平衡一样:这导致了奥法天生比别人多了几个废物天赋。此外,唤醒加伤害的强力技能:风暴虹吸也已回归,10.0版本的唤醒可以大幅提高奥法的智力,大幅提高奥法的爆发质量,这就让奥法的天赋更为矛盾了。
我很喜欢奥法的小重做,新爆发技能很棒,但很显然,相关的技能优化联动都没做好,通俗的比喻就是,新奥法内核是个高科技发动机,外壳却是破破烂烂的拖拉机。
部分强力奥法的天赋都是为老奥法量身设计的,如何把他们适配到新奥法身上是目前新奥法设计师最需要解决的难题。
此外,结合唤醒,法阵,奥术涌动,流星,璀璨火花,大法师之触,奥术宝珠等技能,奥法的爆发期变
想要打出高质量的爆发,那么奥法玩家需要提前做很多前戏:镜像- 唤醒 - 嗜血 - 法阵 - 大法师之触 - 格里恩 - 奥术涌动。爆发才算正式开始啦
虽然设计师未来的改动思路已经把奥法定性成了大小爆发交替的职业,且玩起来确实比现在的奥法更舒服,更顺手,手感更好,但是,整体而言,个人感觉,新的奥法设计师还是没有联动好回归的那些老强力技能,让新奥法在点天赋时非常纠结,太多天赋过于没用和难蚌,整体的矛盾感和割裂感还是较为严重。
唯一值得欣喜的是老橙装:埃索达碎片的回归,在10.0版本,法师再次可以点出双嗜血了:从今以后——休想让我开嗜血!
个人希望:新奥法设计师可以平衡好奥法的数值和玩法,奥法现在的大体思路已定了下了,奥法设计师唯一需要的就是细细打磨完善,如果设计师们保持势头,继续认真设计,那么奥法未来可期
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