《原神》菲林斯终版技能全解析,这基本就是正式版了!
全面解析《原神》菲林斯最终版技能,涵盖普通攻击、元素战技、元素爆发及被动天赋,助你打造最强阵容!下面为大家带来菲林斯攻略。
从V1到V5经过多轮调整后,菲林斯的技能终于确定,后续不出意外不会再进行更改!
本期,为大家详细解析菲林斯的最终版技能!
普通攻击
基础攻击:352点。
突破属性:38.4%暴伤。
常规普攻:5段6伤,10级总倍率566.67%。
常规重击:1段1伤,10级倍率203.66%。
常规普攻与重击均非主要技能,我们略过不看!
元素战技
常规战技:10秒内获得雷附魔、抗打断、战技键改为特殊战技。
特殊战技:10级倍率321.12%的雷元素直伤,6秒内大招键改为特殊大招,6秒冷却。
附魔普攻:10级总倍率672%的雷元素直伤。
注意细节:
(1)附魔普攻命中产1颗雷元素微粒,2s/次。
(2)附魔普攻遵循2.5s/次、3hit/次双重设定,战技和大招为独立附着。
(3)强化期间抗打断系数0.5,敌人3次攻击即可击飞角色,高压环境比较依赖护盾。
元素爆发
常规大招:最高327.4%倍率的月感电伤害,耗能80点,冷却20秒。
特殊大招:最高315.7%倍率的月感电伤害,耗能30点。
注意细节:
(1)若每轮输出释放两次特殊大招,则菲林斯实际耗能为60点。
(2)无队友辅助时,菲林斯特殊大招的直伤月感电占比约61.8%,反应月感电占比约21.6%,雷系直伤占比约16.6%。
被动天赋
天赋1:月兆满辉时,菲林斯的月感电伤害提升20%。
天赋2:2000点攻击时,菲林斯获得160点元素精通。
天赋3:2000点攻击时,全队角色获得14%月感电反应基础加成。
从功能上看,伊涅芙是菲林斯的最佳队友,可以提供护盾、精通等辅助功能。同时,6.0版本换装夜歌套后可再提供120精通。
若没有伊涅芙,也可由4星的爱诺佩戴夜歌套提供辅助,其6命辅助效果相当不错!
命之座
1命:简单来说,0命可以打出2段特E+特Q,耗能60点;1命可以打出3段特E+特Q,耗能90点。
回能效果每轮大约可以触发4次(32点能量),相当于是把1命菲林斯的耗能间接降低至58点。
2命:相当于是多了150%倍率的直伤月感电,重点是25%减雷抗效果,月感电和雷直伤都受抗性影响,单是这个减抗效果就相当于是19.4%的实际提升,并且伊涅芙的后台月感电也能吃到此效果。
不过,若队伍中有其他减抗辅助角色,这25%的减抗带来的提升就要大打折扣了,相对而言1命的机制优化更加稳定。
4命:纯划水命座!相当于多给了20%攻击+60精通,需要2200攻击才能吃满。
6命:月兆满辉时,菲林斯自己可以享受最高45%月感电独立加成,队友可以享受最高10%月感电独立提升。









