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斯皮尔伯格因它被打脸 关于《玩家1号》电影你应该知道的8件事

爱德华 | 2017-08-18 10:16 0

17173VR专稿,转载请注明出处】

近期,由著名导演斯皮尔伯格执导的虚拟现实主题电影《玩家一号》的预告片一推出,大家终又开始聚焦在VR技术的未来上了。毕竟最近的这一段时间里,VR行业的消息愈发的沉寂。(文:17173VR_让兰德)

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斯皮尔伯格执导《玩家一号》电影

好在希望还是有的,《玩家一号》也给了VR从业者很多思考的方向和灵感,其中就包括了HTC Vive中国区总裁汪从青就在17173VR的专访中提及了非常重要的一点——这部电影的上映可以向几十亿人之中普及VR是什么,让这几十亿的人能够深入的了解到VR技术的优点,以及这门技术将会为我们生活带来的种种便利。

当然,除了商业之外,这部电影的背后其实还有着许多故事,不仅有关于VR行业,还有导演(的八卦),小说的剧情以及一些背后的花絮,下面我们就慢慢来探讨。

PS:以下内容可能会涉及一部分电影剧透!

1. 斯皮尔伯格曾经是VR的坚定反对者

关心VR的伙伴们一定熟悉这一段往事:在 2016 年的戛纳电影节上,斯皮尔伯格曾说过VR技术是为“危险的媒介”。他的理由是,VR带来的360度视角让导演的地位降低,镜头语言这门电影艺术将不再重要,因此对于导演来说,VR技术直接就瓦解了其在电影制作过程中的领导地位。

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然而过了段时候后,这位大导演对VR的态度发生了360度的转弯。最近,他投资了一家专注于VR媒介的高科技企业The Virtual Reality,根据该公司CEO的说法,斯皮尔伯格将会在该公司的平台上推出面向生活的VR内容。

2. 华纳兄弟曾希望诺兰执导本片

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著名导演诺兰

实际上在2014的时候,拥有《玩家一号》版权的华纳兄弟就向诺兰发出了执导该电影的邀请。理由当然非常充分,彼时诺兰拍摄的两部科幻大片《盗梦空间》和《星际穿越》都受到了观众的好评和票房的胜利,一方面是诺兰在科幻片的执导能力得到了充分的肯定,另外一方面大众也认为诺兰热衷于拍摄科幻片。然而此事最后却不了了之。直到去年才算是尘埃落地,华纳兄弟宣布将由斯皮尔伯格执导该片,而诺兰的最新战争大片《敦刻尔克》将在9月1号的时候在国内上线。

3. 《玩家一号》为何选择在这段时间开拍?

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小说之中的插画:虚拟现实设备在当时还是让人很难理解

正如前面所说,华纳兄弟在2014年就已经有拍摄《玩家一号》电影的计划,不仅是因为小说面世之后就很火,最关键的一点是该小说的雏型就来自于作者所写的一部电影剧本,剧本改编的成本不大,所以非常适合拍摄成电影。并且无论是在欧美,还是在国内,该小说在宅男群体和科技迷之中都有很广泛的粉丝基础。

不过,尽管当时有这样那样的有利条件,但该片的拍摄计划在当时还是没能成功实施下来。相信最重要的原因可能是该片中描述的虚拟现实(VR)技术,在当时的普罗大众还是很难想象的,就更难谈接受了。由于VR技术是整个电影剧情发展的基调,如果它没有办法为大众所理解和接受,那想获得良好的票房收益无异于痴人说梦。

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电影剧照中的VR设备构造和现代的相差不大

不过随着近两年虚拟现实体验在普通百姓中的快速普及,VR已经是大众基本能够理解的概念了,至少大家对VR硬件的造型有了初步的认识,所以在电影画面的表现、剧情的理解上,VR技术的大众接受度已经不再是问题,甚至会成为该片在宣传上的一个亮点。

4. 在电影之中,VR对世界的影响为何如此之广?

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紧接上一个问题,VR是整个《玩家一号》电影的基础,基础到什么程度呢?举个栗子:故事之中有一个情节,我们的男主角把自己的房间整个都封闭起来,然后终日沉浸在虚拟世界“绿洲”之中——除了叫外卖。所以,你会不会认为未来——小说之中的现实社会是一个超级发达、资源极度丰富的世界?然而并非如此,小说之中的世界是一个废土世界……而VR之所以兴起,是因为进入VR,也就是《玩家一号》的“绿洲”世界之中,人们可逃避废土之中的现实生活,在虚拟世界中不仅仅可以实现社交、游戏、商业交易等等,小孩子是可以在里面完成教育的,我们的主角Wade在得知可以在“绿洲”里面上学后,立马就从现实学校中转学到VR中的学校,可以说是一个完整的虚拟世界。

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电影预告片截图

这是一个听上去很荒诞但其实也很现实的设定。我们有理由相信,在人性的驱动下,与其面对一个荒芜的世界,可能还是会有很多人宁愿选择虚幻的美梦,更何况这是一个可以挣钱,维持生计的美好梦境。

5. 这部电影预言了VR行业的哪些未来?

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尽管在小说之中,作为VR的代表,“绿洲”世界是因人们逃避现实的想法而得以存在的,或许它阻碍了人们正视现实世界问题的决心和步伐,但“绿洲”之中对未来世界的构想,依然让人觉得心潮澎湃。

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电影《星球大战》

首先,VR世界里的生存体验是远超越现实世界的。当人们突破了现实空间约束之后,就会不断的扩充这个虚拟世界,并且不断构建出超越现实世界的场景和事件,比如说随时随地体验成千上万人的巨型Party,在VR中来一场科幻感十足的“星球大战”,化身超人大战超现实巨兽(而不用担心死亡)等等。毫无疑问,即便是到了资源富足的现实世界之中,普通人也难有这样的体验,不过在“绿洲”世界里,这却是每个参与者都能够轻易获取的体验,这也是VR技术在未来发展的终极目标。

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其次,娱乐行业在未来是最容易受到VR冲击的行业,就拿现在红遍娱乐圈的小鲜肉来举例,这种靠颜值和人设而成功的偶像,很有可能将全被虚拟的角色所垄断。实际上,在“绿洲”中,颜值不再是最重要的偶像要求,真正的偶像反而是那些游戏玩的好的职业玩家,也就是说,在虚拟世界中,娱乐业注定将会更依赖于游戏业。

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还有一个会被深刻变革的行业,那就是教育行业。在“绿洲”之中,小孩子是可以在绿洲之中接受教育,并且绿洲的教育将会比现实中的学校更为平等。这一点其实很好理解,因为虚拟世界之中,除了财富值之外,你很难想到还有什么特质会是在角色之间可以存在的差异,另外就是,教育的形式也会发生变革,以前的填鸭式的教育很有可能会因为VR技术而被永远的淘汰了。

6. 斯皮尔伯格为何适合拍摄《玩家一号》这个故事?

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关于斯皮尔伯格,在中国影迷心中最先想到的可能是《E.T.》这部电影。他作为好莱坞80年代的四大导演之一,不仅能驾驭不同类型的电影,而且相当高产。对于这类科幻题材的电影,斯皮尔伯格自然不陌生。不过与那些喜欢展示宏大的世界架构、华丽的高科技的一般科幻片不同,他拍摄的科幻片似乎更注重人性的挖掘和反思,那些未来科技大多是为了剧情而存在,例如在《E.T.》之中,外星人角色的种种遭遇,实际上为了更好的展示出男主角心中的勇气和纯真;又例如在汤姆克鲁斯主演的《少数派报告》之中,男主角通过科技预见自己将会杀死别人,是为了把剧情中的悬念推上了另外一个层次。

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可以说,这就是为什么斯皮尔伯格是被人们尊称为电影大师的原因——他始终关注着故事之中人性的变化,“科幻”的设定不仅是为了展示拍摄的技巧和想象力的极限,更重要的是为人物和剧情的发展而提供的一些特殊的条件和背景。他的这种导演风格与《玩家一号》这种带有现实批判色彩的科幻小说可以说是非常吻合。

在《玩家一号》中,人类社会的结构已经发生恶劣的变化,在小说中的2045年世界,地球上人口爆炸,能源已经耗尽,现实世界丑陋而破败,财富聚集在少数人手里。对普通人而言,逃离现实贫困最好的办法,就是通过詹姆斯·哈利德创造的虚拟现实幻境“绿洲”,找到哈利德在其中埋藏的彩蛋,继承他的巨额财富。男主角就是在这种的情况下,转向绿洲,找寻未来的出路。

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在这个过程中,男主角既经历来自真实世界的死亡威胁,也经历过友谊和爱情的考验,历经重重磨难,男主角最终发现了自己人生的真谛,走出“绿洲”,开始直面现实。这种剧情依托于科技发展,而故事的内核其实更在于人性的成长和对现实社会的批判。擅长剖析人性的斯皮尔伯格会如果把这些社会背景和主角的成长经历在电影中演绎出来呢?笔者非常期待!

7.《玩家一号》中为什么以青少年作为主角?

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电影《疯狂的麦克斯》

要说废土世界题材电影中最有名的当属《疯狂的麦克斯》了;在游戏大作方面则毫无疑问是《辐射4》了。不过,这些作品中主角大都已经成年了。然而《玩家一号》中,男主角却还是一个正在上学的青少年,这很容易让人联想到另外一部电影——《饥饿游戏》。在这部电影之中,主角也是一群心智尚未完全成熟的少年。

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电影《饥饿游戏》

选择青少年作为主角的原因很简单,因为在青少年阶段,每个人都有想证明自己的渴望,但是在现实世界中,这种渴望被太多成年人的规则所压抑和束缚。所以,如果构建一个几乎没有规则限制的虚拟世界或者是游戏,少年们的渴望才会被完整的释放出来。在《饥饿游戏》中,这种渴望激发出了某些人强烈的兽性,也激发出了一些人的勇气,使得他们快速成长,这种过程也是很多90后一代人的内心写照。

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在《玩家一号》中也是如此,这种渴望让男主角有充分的理由义无反顾的进入“绿洲”之中去实现自己的人生目标。“绿洲”中超凡的想象空间、逼真的“存在感”以及实现一夜暴富的可能性让他沉迷其中不能自拔,甚至让他一度误入歧途。直到他在经历种种困难后,心智逐渐成熟,清楚的认识到真实与虚幻的差别,并能很好的控制自己的欲望,完成心灵的蜕变,这也是这部小说的精髓所在。

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实际上,这种青少年放飞自我的现象非常常见。从某种角度看互联网,它就是一个巨大的虚幻世界,B站上,那些来自青少年们的踊跃而诙谐弹幕,不正是生命力的象征;同样,在各种粉丝论坛里面的那些喷粪言论,何尝不是由这种欲望刺激而成的产物呢?

8. 为何这个虚拟现实主题电影只有REALD 3D和IMAX版,没有VR版?

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最后,很遗憾的是,我们在预告片中发现电影目前只有REALD 3D和IMAX版本,并未明确说明是否有VR版。尽管这部电影将会再次为VR行业带来一定的关注度,但如果说这样一部虚拟现实主题电影在当下还无法推出VR版影片,说明我们的导演斯皮尔伯格以及电影发行方华纳兄弟依然未能在这个领域取得突破,这不得不说是一个遗憾。

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