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【云顶之弈】云顶和铲子D牌技巧详解,2费卡策略与节奏,为什么版本那么病态?
2024-08-12 10:33:17
神评论
D牌的逻辑和概率核心基于抽卡概率表,这张表涉及5种费用卡不同的玩法节奏,讲完那就不是一期能讲完的了,而且在不同版本和环境下它的节奏是不一样的。
现在我们核心讲一讲版本毒瘤2费卡的节奏,一个是卡存在2费超模的重装辛德拉
一个是正常赌狗小超模的魔战卡萨丁
什么叫超模?一个正常的2费3星通常是略低或者接近等同于4费两星的,而辛德拉一个2费两星后期的强度能达到5费两星的强度,这就导致这张卡根本不需要赌3星。
2费卡的出卡概率在6人口高达40%,前期也有非常高的嫖到和直接嫖两星的概率,我们正常一个2费卡玩不玩是根据前期嫖卡的张数来决定的,但是辛德拉不用开局只要一张这局基本上就有分了,连败拿了高经济6人口极大概率两星。
毕竟40的概率而2费卡足足25张,所以2费卡哪怕有同行也是支持两个人都三星的,但是肯定会互相影响速度两星反而几乎不会。
而运营只有10张卡,而他是4-2手上30多到40块20%去抽10张卡,而抽成的4费两星不如一个两费两星的辛德拉,成型难度和强度完全不是一个对等的等级4费卡超模通常是4费抽一张就能锁的那种叫超模,或者是4费两星就能达到5费两星几乎吃鸡的程度的那种也叫超模而我们的辛德拉一张两费两星就是两星5费可以吃鸡的强度,所以云顶他不能完全的教学他经常是这种比较病态的版本。
除了运营升人口的节点都是固定的,因为这块节点正好可以花4块的倍数来进行升级能够省钱,早一回合的话就要多花4块钱。节点也对应着概率,6人口是2费卡最大概率7人口是3费8人口是4费,4费不是8人口最大概率是再不抽人要死了。能直接上9我们当然希望直接上9,但是4阶段掉血会大幅的增加,不抽会把前期攒的血量优势完全送出去,如果没有血量优势根本就不能不抽。
怎么抽抽多少对于不同的阵容是不一样的一个正常环境下的抽卡通常是因为我们有对子(两张),比如说3阶段我们有两张辛德拉,这样我们根据概率学我们花很少的钱就可以获得第三张。如果这是一个正常的2费两星,2费两星是足以撑3阶段的,3费两星代表在3阶段很强,2费正常节奏的赌狗会尽可能在中期压满连胜压节奏多血入别人,保住连胜获得血量优势和额外的经济优势所以起码要通常3-4个两星保证中期,尤其是吃装备的主c两星是比较重要的。
但它和公式有不同的点就在于这张卡它超不超模。辛德拉甚至根本不在乎自己是不是两星,这个阵容更在乎的是前排的两星多不多。灵活的方面就是没有两费两星就用一费两星的狼人和机器人,两费两星和3费两星再去置换这个一费两星,这就是灵活不公式的部分,比如一星的娜美可以换一星的蛇4费换两费,一星的卡尔玛也可以换蛇都是同体系内贵的换便宜的就可以。辛德拉前排质量高后排质量低,辛德拉在3阶段就会释放更多的技能,这样的话它的后期层数就越高它就越强。整个3阶段就是以憋尿为主旨,所以羊刀是最关键的第一件装备
这样我们花较少的钱保证一下前排的整体两星的数量,我们就可以和运营一样上人口了,40多的概率抽一堆两星卡几乎不影响你什么经济加上他很多时候会纯连败赚取额外的经济,就算抽完卡他的经济和运营几乎也是一致的
所以我们同时和4-2上8人口的运营一起抽卡我们假定我们抽的不好,一张娜美一张塔姆加上一张卡尔玛,辛德拉甚至不需要在3-2抽两星,我们完全可以在4-2抽两星,因为这个时候依旧有二百分之二十七的概率抽卡,比抽4费两星的难度还要低很多的。这个时候辛德拉的层数相当于一个4费两星,相当于一个4费两星带着一堆二三费的两星去打仗如果你的塔姆卡尔玛或者是娜美有两星的话,那么你中期就相当于有两个4费两星的阵容,后期相当于3个4费两星挂一个5费两星,已经几乎接近常规局运营吃鸡的质量了。
而我们只要正常玩一局运营,4-2抽出一个4费两星的概率有多少大家都懂
比如这局卡萨丁有同行我去错开,抽到5阶段才见到2星剑姬抽到死都没有两星滑板鞋和洛,就是我到死连一个正常辛德拉上8的质量我都没有,所以这样质量的一个运营就会是谁都打不过。而同行3个4费卡一个5费两星卡,既打不过辛德拉也打不过卡萨丁,所以这就是为什么这个版本运营难度又高而又完全"酣畅淋漓"。你去任何一个人的直播间他都在玩辛德拉,不是我们想玩是版本太过病态
卡萨丁还只是一个小超模,一堆4费两星的滑板鞋是能打他的,前提是滑板鞋不能被阿卡丽给怼死一个正常小超模的2费3星是要在6人口抽3星的
抽到怎样抽多少他就是一个正常2费卡的节奏?我们期待的状态肯定是2费卡全部两星并且所有的羁绊凑齐,但是如果你强行这样花了太多钱会影响你在4-2的时候出3星。
一个2费卡的正常节奏是在4-2的时候出一个3星,这样他上7人口能打4费两星较少的运营阵容,这是2费卡的正常节奏。而卡萨丁只要有一个3星6人口就能吊打他们,所以卡萨丁也是一个小超模只是还没有病态到辛德拉那个强度。做这个游戏作为一个专业的作者和玩家,绝望的地方就在于我们非常清楚每一种卡该有的节奏和强度,但是设计师从来都不按这个来。
小超模的卡萨丁作为一个正常节奏的2费卡,我们为了保证他正常在4-2能出三星,我们就不能抽太多的钱。但你又要尽可能保证三阶段的连胜赚取额外的经济才能成,所以我们尽可能会保证卡萨丁这张主C,是吃够两件以上的装备并且两星的,在这个基础上多余的钱就不花,副卡就需要相对的不那么在意大家可以看出来可以挂3次元也可以挂3魔神,都是用比较少的钱就会有较多的羁绊和质量的
一费两星在3阶段是支撑,2费两星是中流砥柱3费两星是较强但是卡萨丁的两星在三阶段几乎有3.5费的强度,辛德拉是全局无限叠卡萨丁是单局无限叠,只要他叠的起来没人能杀得了他
这样我们在4-2抽出一个阿卡丽或者是卡萨丁的三星,保证四阶段的强度这个阵容的节奏就完全正常了,当然他是一种超模的正常。但是如果你数量少比较天谴你也要起码保证人马和慎的两星,3费两星是4阶段的支撑点4费两星代表4阶段强,3星的卡萨丁在4阶段约等于4.5费阿卡丽是一个正常4费两星的强度,它需要对位才能发挥出4.5费的强度
而且你不能达成四阶段上7的话还会亏羁绊和人口因为这个阵容超模,所以说在整个五阶段能实现双三星7人口就可以支撑,但是7人口的支撑是建立在阿卡丽的对位上的,也就是双三星双4.5费。7人口如果是正常节奏,他应该在8人口才能和4费两星的运营对等
但是在这个赛季抽卡节奏上又会有所不同,所以运营要跟着赛季走。因为现在在整个5阶段,买战力法杖相当于多一个人口多一个金的强度,而买法杖是要D牌是要花钱的,导致运营不可能存钱上9人口,所以哪怕赌狗7人口有两个3星也可以对标8人口的运营,除非他天胡8人口5费两星。这些知识一个新手也是很难完全理解的,因为你需要多玩一个阵容多去体会才会知道
就是你去理解他们人口之间的关系羁绊之间的关系,星级和星级对位之间的关系,你就会知道在每个阶段抽到什么样的质量是够的,把它转化为一个本质上数值对数值的游戏。
然后还要进阶的地方就在于同行对阵因为2费三星是能够两家达成的但是肯定互相影响速度,通常先有的吃分后有的最高456,三家除了天胡哥几乎可以一起死。辛德拉是因为不需要抽三星才会那么病态那么多家同行内卷
除了经济高本质上是一个数数游戏一个是让自己的钱尽可能的多,钱多别人把卡拿完了钱多也是D空气,所以出现同行要时刻数同行卡的数量和全局其他地方这张卡的数量还有就是排浪感,这个游戏不是完全按照概率的,他会在你花到某个钱数的时候给你一些卡,尤其在铲的这个机制特别明显,每两次D牌都会出你想要卡的时候你就不停的D牌就可以了
50块钱左右手上大概有两费5张卡是有概率直接梭哈出来的,哪怕只有3张也是有概率直接梭哈(钱全花完)出来的,这要建立在场外最多只有四五张的情况下这个时候要提前同行一个阶段提前梭哈,野怪你就梭哈就完事了钱够就可以,就不能在正常的节点上去花钱要比同行早,哪怕D到只剩一张还没出,放心后边基本上80%以上的概率会直接白嫖出来,只要大部分的卡已经在你手上他就得死。而且云顶是有一个非常明显的机制在于,一旦某一家出现3星或者出现4费两星,会极大的降低同行抽到卡的概率,云顶在这方面是非常让人有挫败感的,而铲子的不一样你是还能抽出来云顶是一种技巧内卷对位勾心斗角拉满的游戏,这种游戏其实挺适合我这种80后,但是现在的年轻人主打了一种松弛感他有点不适合环境了。
【来源:公众号】
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