正惊推游:王者荣耀熬了半年憋了个大招!V社半年前的创意,腾讯终于学会了

大家好,这里是正惊游戏,我是你们的正惊小弟。
继LOL的《云顶之弈》和DOTA2的《刀塔霸业》之后,天美熬夜几个月终于也将自走棋搬到了自家的王牌IP《王者荣耀》中来,名字叫做王者模拟战。玩法虽然是同样的味道:6*7大小的棋盘,三合一升星的棋子,类似于麻将的抽牌机制,不同的羁绊组合。细节却进行了不少的改动,着重针对手机端玩家的痛点做了优化。

当然,一开始小弟是拒绝玩王者模拟战的,因为你不能叫我玩我就玩,那样小弟多没面子!后来只有两个字:

那么,王者荣耀的自走棋《王者模拟战》香在哪里呢?
开局3人口,游戏节奏更快
小弟玩在玩《云顶之弈》和《刀塔霸业》的过程中,时常会遇到久战不下的膀胱局,只能在一边哆嗦着一边快乐下棋。说到底,还是开局的游戏时间太长,给的钱不够多,发育过慢的锅,你看人家页游“开局一把屠龙宝刀”多爽快~

然而《王者模拟战》大大加快了节奏,开局就有3人口,初始金币6块钱,可以直接买6个1星棋子,搭配起自己的小阵容!打野怪也会固定给2件相同品质随机装备,减少打野怪的发育时间,让玩家将注意力集中在玩家之间的对抗上来。

当然节奏加快的同时,对于前中后期阵容转变的节点也要抓的更准,当人家从过度阵容转到后期阵容时,如果你错失了转变的节点,怕是要白扣不少的血量。

自从节奏加快后,小弟在玩自走棋的时候再也不怕憋不住了!真香~

棋子、装备、天赋三条成长线,随机性和策略性更加深入
《王者模拟战》中,沿用了世界观里的7个势力6个位置和原汁原味的英雄,并配上了相应的羁绊效果,物理、法术、防御三类装备体系也是一脉相承,除此之外,《王者模拟战》里还增加了“天赋”这一条成长线,而“天赋”这一条成长线又类似于《王者荣耀》里“日之塔”玩法的“天赋”。

每次升级人口之后,就会有3个随机天赋给玩家选择,其中包括了主动天赋和被动天赋,主动天赋可以在战斗中释放,让玩家决定战局的走向,而不是纯粹的自动战斗。而天赋的选择往往要和自己的阵容、装备相互配合,形成1+1大于2的结果,也更加考验玩家的选择搭配和随机应变能力,游戏的策略性也相应的得到了增加。

当然,再牛逼的搭配也挡不住起手天胡的小弟。就问“飞龙骑脸”怎么输?

新手入门容易,排兵布阵一键搞定
在游戏开局的时候,玩家可以直接选择官方预设、玩家自定义的棋子阵容推荐,当刷出适合的棋子时,会直接推荐出来,方便新手玩家组建自己的阵容,其功能类似于“王者峡谷5V5”里的英雄装备预设一样,降低了新手玩家的入门门槛。

其次,在玩其他自走棋的时候,在有限的时间里,遇到排兵布阵的情况,往往会手忙脚乱,而在《王者模拟战》里,推出的“一键布阵”功能还是十分符合小弟的心意,在后期棋子多的时候布阵不再手忙脚乱,也可以根据自己的阵容选出适合自己的阵形,然后再微调棋子位置。

小弟正经说:相比于LOL和DOTA2的自走棋来说,王者荣耀的自走棋更像餐前的小点,适合点缀一下通勤的枯燥时间,在碎片化时间里来一盘快节奏的王者荣耀自走棋,享受一下技高一筹的快感,亦或测试一下自己欧皇血统,神抽三星棋子来吊打别人?

一个正惊问题:你觉得自己手机里的王者荣耀会变成自走棋启动器吗?

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