魔兽世界:奥杜尔削弱2次还不够?玩家提出3个新要求,第3个最离谱
奥杜尔上线之后连续两次削弱,第一次削弱让原本无法全通的团队和玩家可以全通了,第二次削弱让3个多小时的普通全通压缩到了3个小时以内。按理说目前的副本强度已经比较低了,结果依然有一部分玩家认为削弱的还不够。
国服针对奥杜尔的两次削弱可以说是非常精准的,第一周玩家吐槽难度太高,于是给玩家增加了15%BUFF。第二周玩家吐槽副本时间太长,于是削弱了小怪50%的血量。
25人奥杜尔的小怪强度较高,大大延缓了野团推进速度,而小怪减少了50%的血量之后,野团推进速度极快。然而在连续削弱两次之后依然有玩家认为这还不够,并且提出了三个新要求:
1,继续降低H模式奥杜尔的难度;
2,增加BOSS掉落装备数量,提高普通难度后二BOSS掉落的装备等级;
3,如果可以的话,请开一键扫荡。
其实无论是削弱H奥杜尔的难度,还是增加装备掉落都是可以理解的,而一键扫荡就有点过于离谱了。
那么为什么会有玩家提出如此离谱的要求呢?其实原因就是现如今的怀旧服主流玩家已经“大换血”了。
国服关闭500多天,死忠玩家基本都去了亚服,本身就非常了解奥杜尔的强度,也对国服奥杜尔开荒阶段有心理预期。没有去亚服的玩家在这期间更换了其他游戏,目前的游戏基本都是以快节奏为主,久而久之,就喜欢上了快节奏的游戏方式。
国服回归之后,去亚服留学过的玩家是少数,500多天没有接触魔兽世界、AFK多年以及从来没有玩过魔兽世界的玩家成为了多数。
快节奏游戏方式一般有以下三个需求:
游戏难度低
游戏难度本身就是相对的,强力玩家第一周就能打H全通奥杜尔,休闲玩家第一周连普通将军都打不过去。
国服第一周削弱之后,休闲玩家可以普通难度全通了,目前还在坐牢8小时的基本都是没有实力却总想尝试H模式的野团。
游戏耗时短
老玩家应该都还记得,60级DKP团为主的时代,一个副本开荒一周是很常见的事情,一些公会团1个BOSS都能打好几天。如果现在又出现1个BOSS打好几天的情况,估计就连大部分老玩家都难以接受,这也是正式服史诗团本首杀参与度低的核心原因。
十多年前的玩家们啥都缺,就是不缺时间;十多年后,玩家们啥都有,就是没有时间。大部分玩家的游戏时间是有限的,副本时间太久的话的确会让很多玩家难以接受。就像正式服刚开大秘境的时候还有玩家怒喷暴雪,现在大秘境已经成为主流PVE玩法了。
国服第二周削弱小怪50%的血量的根本目的就是压缩通关耗时,让更多的玩家可以充分体验游戏内容,这也算是解决了第二个需求。
装备获取效率
RPG游戏的核心就是装备,魔兽世界在PVP玩法落寞之后,副本装备就成为了玩家们唯一努力的方向。
虽然经过两次削弱之后,休闲玩家也能速通普通奥杜尔了,但是正所谓:“不患寡而患不均”,普通模式没有需求之后,H模式掉落的252装备就会成为玩家们的新目标,不出意外的话,国服还会在装备获取效率上进行调整。
总之,从奥杜尔连续削弱的操作来看,国服还是更照顾休闲玩家的,并且会一直照顾下去,同时也会兼顾强力玩家的需求。怀旧服改一改其实无伤大雅,毕竟怀旧服本来就是“老头乐”,更何况还是国服特供“老头乐”。至于要求一键扫荡的,还是洗洗睡吧,这种要求官方看到都摇头。








