2025ChinaJoy新游尝鲜:回合制搜打撤?网易憋了六年的新作有点东西
2025年ChinaJoy中国国际数码互动娱乐展览会将于8月1日至4日在上海新国际博览中心隆重举行。网易旗下《第五人格》制作团队Joker工作室历经六年打造的海洋冒险RPG新作《遗忘之海》在网易游戏展区惊艳亮相,同步开放线下试玩及沉浸式互动体验活动。
该作品以辽阔的海洋世界冒险为主题,采用鲜亮明丽的木偶化美术风格,并融入独特的回合制搜打撤玩法。玩家将扮演一名失去记忆的木偶人水手,与身份神秘的少女携手,开启一段鸡飞狗跳的航海之旅,一路碰撞财富、纷争、梦想、伙伴......
在试玩开放首日,《遗忘之海》就凭借着独特且充满浪漫气息的“木偶艺术”,吸引了不少玩家的关注。
尽管游戏中的角色、NPC乃至敌对生物均由木偶构成,但它们在剧情中的表现却毫不呆板。不仅外形和性格各具特色,演出CG中那些生动的小表情和动作更是相当“有血有肉”,给试玩玩家留下了极为深刻的印象。
游戏的主要玩法分为主岛建设、角色培养、岛屿冒险、回合制的小队战斗以及驾驶帆船出海自由探索五个大版块。
其中,“新手村”奥托皮亚采用了半开放式的RPG设计,玩家无需拘泥于繁琐的规则,可以自由探索这座城市,与NPC建立深厚的羁绊,邀请他们唠嗑打麻将,进而开启奇遇,甚至是迎来身份的转变,成为区域管理者。
探索海洋是游戏的核心玩法。玩家需从零开始打造自己的战舰,招募船员,配置舰炮,探索海上各种奇形怪状的岛屿、光怪陆离的生态环境以及各具特色的遗迹谜题。
与经典日漫《海贼王》的设定相似,玩家所扮演的木偶无法下海,一旦掉入海中便会失去记忆,这也是游戏名“遗忘之海”的由来。
玩家的核心目标是探索海上岛屿和遗迹。
在探索过程中,必须首先通过海战击败岛屿附近的海怪,随后带领船员登陆岛屿。一路上,玩家需不断战斗、升级,并拾取各类道具,最终战胜海上的强敌,收集物资安全返回。
显然,这一玩法与时下流行的“搜打撤”在理念上颇为相似。
但与市面上流行的“搜打撤”游戏不同的是,《遗忘之海》并未设置多人竞争夺宝的环节。
此外,该游戏的战斗系统采用了投掷骰子的回合制玩法。玩家和怪物的技能将根据骰子摇出的总点数解锁相应的特效,从而衍生出多样化的战斗风格。
就笔者个人体验来看,该作技能的光影效果及整体的战斗体验,与今年在单机市场大火的《33号远征队》颇有几分相似,质量可圈可点。
要知道在7月31日,ChinaJoy CDEC高峰论坛在上海浦东嘉里大酒店成功举办,网易雷火市场及营销总经理黄卓谈到国产3A游戏时曾表示:
二十年前中国厂商因 “高预算、高工艺、高品质” 三座大山望而却步,但如今随着产业发展,网易游戏业务收入20年间成长 60 倍,工业化体系已能支撑 3A 研发。展望未来,网易将在海外推出《遗忘之海》《无限大》等多端高品质作品,将面向全球市场“高地”,发起新一轮冲刺。
结合试玩体验来看,《遗忘之海》在未来极有可能朝着高品质的大型单机游戏的方向发展,值得期待。
此前,《遗忘之海》官方在PlayStation的State of Play发布会上,正式宣布将于2026年上市。感兴趣的玩家可前往官网进行预约,关注游戏后续的测试招募与最新动态。
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