如何在残酷江湖中生存?九阴2最新情报披露
开局连把刀都没有 怎么在残酷江湖生存下去
17173:一些轻度玩家面对开放的游戏世界,可能会不知道从哪里做起,要怎么解决这个问题?
徐振华:我们也在考虑,当然我们首先想的不是这些轻度玩家的情况,而是怎么给九阴玩家一个真实的环境,假设他们穿越到古代江湖世界,在什么都没有的情况下,要怎么活下来。
我们可能给他两本书,一本是传统的、写着各种生存方式的书,还有一本是武学的书,目前这两本书的名字现在还在想。
除此之外我们可能会塑造一些NPC去引导玩家,例如一个乞丐。一开始玩家在游戏里面一无所有,而古代江湖的设定是有户籍制度,玩家作为一个陌生人穿着这样的衣服突然跑到这里,大家会觉得他是怪物,不允许他进入。
玩家会出现流落街头不知道做什么好的情况,这个时候可能会有一个乞丐来帮助他,拿着乞讨来的馒头,看到一个沦落的人,撕开馒头分享给他一半。
17173:也就是通过NPC引导玩家融入游戏世界对吗?
徐振华:我们希望游戏里的一些有性格的人能帮助玩家,来取代传统新手引导,给玩家提供一些贴身式服务。你会发现有些人对你真的很好,会照顾你很多事情,比如一个乞丐,他分给你一半馒头,会不会给你一个床,让你跑到街边和他待一晚,然后给你事情做,例如和他一起乞讨,看玩家是不是愿意做。
我们一直在思考,什么样的人文关怀元素能让玩家进入武侠世界有身临其境的感觉,这种也是真正触动用户的感觉。
现在的手游把所有东西都给玩家,其实玩家在整个游戏体验里面是没有感觉的,他们只能看到很好看的衣服和装备,但新手引导讲的东西都不知道,只知道有一个符号,有一个很漂亮的新手引导形象跟我说话。但是在九阴里,玩家觉得不会玩、没人理的时候,这样一个残酷江湖里有人给你半个包子,可能这个人明天就消失了,他把仅剩一点口粮分给你,这个才会真正打动你。
17173:角色大部分是普通人的话,要怎样让玩家了解、进入这个武侠世界?
徐振华:生存是里面第一个玩法,用户面临的第一个问题就是怎么在古代江湖世界里面生存下来。玩家刚到江湖世界可能不懂规则,没有任何武力,也没有特殊技能,首先要保证的就是自己的温饱。比如我们构建了户籍制度,古代村庄里人们互相非常熟悉,陌生人进来就会立刻赶走,但很多玩家都不了解那个时代有这样的概念。
所以一开始玩家可能会面对在野外最基础的生存,要先弄到吃的、喝的,弄一个小的铺盖,晚上找一个地方睡,之后再拿到可以赚钱的东西,和其他人逐步建立感情,在建立感情的过程中发现这个社会原来是这样。这样玩家才会真正体验到江湖,所以生存是游戏用户比较理解的进入游戏方式。
17173:玩家能力到一定水平之后,生存要素会不会显得微不足道?
徐振华:是的,武侠世界里面,自然生存对玩家来说并不是最重要的,所以自然生存在玩家进入游戏之后就逐步取消了,更多的是一种社会生存。这是我们在设计游戏时一直在想的,我们和现在西方这种游戏区别是什么?西方的这种游戏其实一种描绘故事的工具,而且描绘的是人与自然的故事,但是武侠本来是人与社会故事,所以和西方游戏差异蛮大。
西方大部分是跟天斗、地斗、人斗,他所谓人斗是玩家之间斗。我们更多是回到古代社会里面,面对不同NPC角色对象我们应该如何交流,自然生存就显得相对元素弱了。
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