《影之刃》梁其伟:选Showgirl就像做产品
17173 新闻导语
凭借《雨血》系列而被广大玩家所知的“学霸”制作人,毕业于清华、耶鲁大学的梁其伟也同网易携手带着新作《影之刃》亮相,借此机会,17173手游网记者采访到了梁其伟先生、以及扮演《影之刃》新角色“瞳魅”的Showgirl
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2014年第十二届ChinaJoy于7月31日至8月3日在中国上海新国际博览中心举办,国内众多游戏厂商都将携自己的年度重点产品亮相大会。凭借《雨血》系列而被广大玩家所知的“学霸”制作人,毕业于清华、耶鲁大学的梁其伟也同网易携手带着新作《影之刃》亮相,借此机会,17173手游网记者采访到了梁其伟先生、以及扮演《影之刃》新角色“瞳魅”的Showgirl,针对玩家和行业内所关注的问题进行了交流探讨。
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17173手游网:《影之刃》此前已经经过了几轮测试了,现在产品的完成度怎样了?预计什么时候可以正式和玩家们见面呢?
梁其伟:《影之刃》的完成度已经是99.9%,我们经过了三轮的测试,始终秉持着不断打磨到最后一分钟的态度,虽然目前具体的时间没有确定,但玩家一定会尽快地玩到这款产品。
17173手游网:在过去几个月内网易方面都提供了哪些支持和帮助呢?怎么评价过去几个月和网易的合作的成绩?
梁其伟:网易给了我们很大的支持和帮助。对于手游发行,可能一般的发行商都是砸钱、砸广告,市场成本很高。但是对我们来说,网易更像是一个深度的合作伙伴,网易自主研发的能力是非常强的,双方在合作的过程中是共同在发展,我们都能一起来熬夜把产品做好。另一个方面,网易给了我们很大的信心,很多发行商都嫌弃CP做的慢,想尽快上线。但是网易的观点是,是多慢都可以。但一定要把产品打造得非常出色,真正让玩家和我们都感到满意。
17173手游网:据说您对产品的严格态度都延续到了对Showgirl的挑选上,这次对《影之刃》的Showgirl也提出了很高的要求,据说选出来的都是学霸级的。能否透露一下为什么提出这么严格的筛选标准呢?
梁其伟:我们和一些公司可能为了博眼球甚至走比较低俗的路线不一样。我们希望我们Showgirl的气质能足够好,但是经过几次挑选之后并没有发现符合我们标准的,因此就考虑能否通过高校来挑选,作为Showgirl会比较符合我们的要求。因为这是对我们游戏外在形象的表现,所以不希望走低俗之类的路线,而是希望能做到外在美和内在美兼备,内外兼修。这也是我们对自身产品的要求。

(对Showgirl)17173手游网:可以向大家介绍一下自己吗?
梁闻:我来自中山大学,我刚刚于中山大学预防医学专业毕业,在9月份准备去中国香港大学李嘉诚医学院继续攻读医学硕士。
17173手游网:平时会爱玩游戏吗?
梁闻:一定会的,因为平时课程学业压力比较大,我觉得玩游戏是一个非常好的缓解途径。
17173手游网:两位确实都是学霸,其实读书的时候父母都会担心孩子因游戏而“玩物丧志”,那么游戏和学习这两件事情,两位是怎么做好协调的?
梁闻:我认为学习和游戏是互补的关系,一个人都要兼顾很多事情,比如要兼顾爱情、家庭、事业,那么把游戏当做平时生活的补充,张弛有度的话,一切都会非常好。
梁其伟:其实我从小就喜欢玩游戏,是非常疯狂的玩家,后来更疯狂地去做了游戏。我觉得从小学,初中,高中,父母是不太理解我玩游戏,我小时候是压迫与反压迫(笑),很多次被我爸从游戏厅拉着耳朵出来,不过后来上了清华,父母也没什么好说的了。我觉得玩游戏完全不会影响什么,就是一个很正常的,因为那个时间你不玩游戏也会去做别的,而且游戏是一个非常好的可以开拓想象力的,然后开拓大家的思维的很好的方式,会带给大家另外一个体验,因为我们的现实生活已经非常的苦逼了,为什么不能在虚拟世界能一种憧憬向往呢。
17173手游网:《影之刃》上线后,两位会怎么向自己身边的好友推荐这款游戏呢?
梁闻:这款游戏在我看来就是一个字“Sharp”,好犀利,还有一个更好的方式向朋友推荐就是我在玩的时候让他们过来看一看操作和画面,他们就会被吸引到。
梁其伟:我觉得说的挺对的,这款游戏不需要什么语言推荐。直接让别人一看就会被吸引了。对这个我绝对有信心。我们做过这样的测试,拿给路人,一看就很震撼。
17173手游网:那么在《影之刃》正式上线之后,会和网易方面展开怎样的推广呢?
梁其伟:我们会有很符合产品线路和格调的推广计划。但是具体的还是暂时保密。但一定是符合我们产品气质的,不同于以往产品的推广计划。
17173手游网:目前很多创业团队面临一个问题,即:是否该迎合投资人(或者说市场)的口味,还是真正从自己喜好出发做一款可能只是小众的产品。您在这个问题上有怎样的看法呢?
梁其伟:实际上很多人有个误区,比如很多创业团队没钱,可能会紧跟着大公司去抄袭也好、换皮也好,做一个快速的产品出来。但实际上创业团队没法和大公司拼这些,所以只有真正的原创才是创业团队唯一的杀手锏。所以创业团队更需把一个事情做到极致、做到100分才有更大的机会成功,这个在手游行业有不少案例,比如大家都能看到的《刀塔传奇》。
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