《瑞奇与叮当:分离》公开PC版DirectStorage 1.2演示与4K DLSS3演示
此前报道过,《瑞奇与叮当:分离》PC版游戏发售时在AMD GPU上不支持光追。今日,NVIDIA公布了一段《瑞奇与叮当:分离》在支持 DirectStorage 1.2 和 NVIDIA RTXIO 技术的 PC 上运行的新视频。此外,NVIDIA 还分享了该游戏在 NVIDIA RTX 4090 上以高达 200fps 的速度运行的预告,为此NVIDIA 在 4K 中使用了 DLSS 3 的性能
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此前报道过,《瑞奇与叮当:分离》PC版游戏发售时在AMD GPU上不支持光追。今日,NVIDIA公布了一段《瑞奇与叮当:分离》在支持 DirectStorage 1.2 和 NVIDIA RTXIO 技术的 PC 上运行的新视频。此外,NVIDIA 还分享了该游戏在 NVIDIA RTX 4090 上以高达 200fps 的速度运行的预告,为此NVIDIA 在 4K 中使用了 DLSS 3 的性能模式。
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据悉,《瑞奇与叮当:分离》将是第一款利用 DirectStorage GPU解压缩的3A游戏,并且是第二款在 PC 上支持 DirectStorage 的 游戏。第一个是《魔咒之地》,不过该游戏只支持CPU解压缩,而不是GPU。
而在该作中,NVIDIA RTX IO允许切换各关卡时快速加载具有高细节水平的高质量材质和环境。这也正是索尼震惊PS5粉丝的技术。
值得关注的是,《瑞奇与叮当:分离》也将支持各项 PC 分辨率提升技术。包括 DLSS 2/3、FSR 2.0 和 XeSS。PC 版《瑞奇与叮当:分离》将支持多种光线追踪效果。 Nixxes 使用 RT 来增强游戏的阴影、反射和环境光遮蔽。
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