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《崩坏:星穹铁道》V3.4 《白厄》机制 装备 培养 全攻略

2025-07-24 17:09:11 神评论


大家好,我是小班吖!

本期攻略为

卡厄斯兰那《白厄》

行迹+星魂+遗器+光锥+配队

全方位培养

那么~就让我们一起来看看吧!



白厄的主要定位是【物理输出】 


技能建议升级顺序为:

【战技】>【天赋】>【终结技】>【普攻】


①、白厄的战技具有高倍率伤害,变身后也是【最主要的输出手段】,所以建议优先将【战技升至10级】


②、白厄的天赋具有【累积火种变身与提升伤害】功能,对白厄的输出有很大的作用,建议能同时将【天赋升至10级】


③、普攻主要作用是补充伤害,终结技主要作用是变身输出,两者的升级不能算核心,但做为输出来说,有条件还是比较建议【能升满就升满】



秘技

队伍存在白厄时,秘技点的上限比常规多【3点】

①、在战斗外,当敌方头顶出现【红色光球】时,释放秘技【消耗两点秘技点】可直接清场

②、释放秘技时【未命中敌人】则不消耗秘技点


③、特殊敌方头顶不显示光球,则无法清场

但释放秘技攻击【进入战斗】可获得【我方队友恢复25点能量】+【2点毁伤】+【1个战技点】+【对敌方全体造成200%攻击的物理伤害】


综上:

头顶有红光球的,白厄点秘技直接清场

头顶没红光球的,辅助角色的秘技先开,最后白厄开秘技攻击敌方进场


天赋

累积满【12点火种】即可释放【终结技】“变身”

(注:火种上限是15点,超出12点部分可计入下一轮终结技的火种数)

火种的获取方式:

①、白厄释放【战技】造成伤害的同时可获得【2点火种】


②、任意目标的技能释放【目标是白厄】时,可获得【1点火种】

区别是,释放者是友方,在获取火种的同时,白厄的【暴击伤害提升30%】3回合


综上:

白厄配队基本会选辅助角色,全体技能瞄准白厄,白厄自身以释放战技为主,加速火种的累积,从而进入终结技的变身状态进行正式输出


终结技

积累满12点火种释放终结技后,进入白厄的【独立额外回合】

①、该期间内【增益buff锁定】不扣回合数

②、【攻击力提升80%,生命值提升270%】

③、释放攻击【恢复20%生命值】

④、获得【4点毁灭】

⑤、速度固定是白厄【基础速度】的60%

⑥、敌方全体拥有【物理弱点】

⑦、变身结束,全体【速度提升15%】1回合


变身的额外回合有【7个可操作回合】和【1个终极攻击回合】,一共是8个

⑧、若期间白厄受到【致命攻击】,则恢复【25%生命值】并立即发动【终极回合】

(注:攻击的倍率会根据此时还剩余的为操作回合数,递降伤害,回合剩余越多伤害越低)


综上:

【终结技】的变身回合,具有超高倍率与功能的buff加成,是白厄的重点输出战场

所以,队伍的主流操作就是叠火种,让白厄变身


战技

释放终结技变身前,战技的作用是获得【2点火种】,且发动不会消耗战技点

是变身前,白厄的主要操作方式


变身后,战技有【两个状态】

1、【弹射】战技:

消耗【4点毁伤】(1点毁灭可造成4次伤害),解除负面状态,造成【超高额伤害】

(注:即这一招一共是能放(4×4)+1次伤害,是变身后最主要的伤害来源)


【毁伤】上限7点,数量标注在【弹射战技】的左上角,,满4点技能就会点亮

①、开局用白厄的【秘技攻击】进场会获得【2点】

②、【终结技变身】开场会获得【4点】

(所以开场第一回合是可以直接先释放弹射战技)


2、【强化】战技:

释放后根据场上【敌方数量】获得【毁伤点数】,主要作用是为弹射战技的释放做准备

①、此外技能释放后会叠加1层【弑魂】

敌方立即进入反击,白厄【受到的伤害降低75%】,每受到一次攻击叠加1层弑魂,上限5层


②、敌方攻击结束,白厄立即发动【反击】

对敌方全体造成(1+4次)伤害,并【根据获得的弑魂层数】提升反击伤害的倍率



普攻

释放终结技变身前,【普攻没有作用】,除非是没有其他技能可以操作,才会选择使用普攻


变身后,释放【强化】普攻,造成伤害的同时【固定获得2点毁伤】


综上:

变身终结技后的主要操作,就是累积【毁伤】释放【弹射战技】,根据毁伤的获取数量

当敌方数量>2时,选择释放【强化战技】

当敌方数量<2时,选择释放【强化普攻】


其他行际

①、进场与变身【攻击力各提升50%】上限2层

(进一步增强白厄的输出)

②、进场获得【1点火种】,变身结束【3点火种】

(加速变身输出的进度)

③、受队友的治疗与护盾时【伤害提升45%】4回合,受队友的能量恢复效果时【获得1点火种】

(可选择队友类型扩展,基本覆盖辅助类)




①、变身后的【速度提升上限至84%】

②、变身获得【50%暴击伤害】3回合

综上:整体速度、伤害都有提升,优化输出循环【性价比相对较优】可抽


①、提供【20%物伤穿透】

②、释放弹射战技获得【1次额外回合】

综上:是最主要的核心星魂,优化毁伤的叠加,建议【有条件2+1,没条件0命就行】


①、终结技提升2级

②、普攻提升1级

综上:等级上的提升幅度很小【配不上3命票数】


①、释放强化战技,额外获得【4层弑魂】

综上:弑魂层数增加的是强化战技的反击伤害,提升范围不大【不值得4命的配置】


①、战技提升2级

②、天赋提升2级

综上:提升的是核心技能,但非必要,放3命前或许还能考虑,【5命不建议抽】


①、放宽火种上限【开局获得6点火种】

②、释放弹射战技后,对生命最高敌方造成【额外高额伤害】

综上:加速大招的启动和循环,并对强敌施加“致命打击”,再度加强白厄的输出能力,应对竞速与高难本更加轻松,【高要求大佬可抽】



外圈推荐

首选【船长】4件套

①、暴击伤害提升16%(两件套)

②、成为我方技能目标【获得1层助力】,上限2层,释放终结技是,消耗2层使【攻击力提升48%】1回合

加成机制与白厄的设定完全匹配,这跟量身定制有什么区别(开卷考哇~)


其次像【学者】【拳王】这类能提升伤害的输出套装,也是可以选择的


内圈推荐

1、【妖精】2件套

①、根据【当前队友数量】提升伤害

白厄的输出设定就是“清场独打”,直接吃满遗器加成了,完美适配


2、【繁星】2件套

①、【暴击提升8%】

②、【暴击≥70%】普攻和战技【伤害提升20%】


这两套遗器各有优势,妖精的提升相对稳定,可以直接闭眼刷,繁星则对暴击有要求,达不到70%的情况下肯定是不建议选的


词条面板

主词条:

外圈:暴击/爆伤衣、攻击/速度鞋

内圈:物伤球、攻击绳


副词条:双爆>攻击>速度


①、优先堆暴击,建议【暴击80%+】

②、在稳定暴击的情况下,再去选择爆伤,建议【爆伤200%+】

③、攻击与速度之间,优先堆攻击,建议【攻击3000+】

④、选择速度大多是为了配合拉条辅助的队友,可以不堆的,堆的话在【105-117】之间



五星光锥推荐

①、【黎明恰如此燃烧】白厄专属光锥:

基础速度【提升12-20】,无视【18%-36%防御】,变身回合伤害提升【60%-132%】

速度、减防和伤害提升都有加强,对白厄的提升很全面,有条件建议抽(最好先抽2命星魂再抽光锥)


②、【记一位星神的陨落】:

攻击提升【32%-64%】,击破弱点伤害提升【12%-24%】2回合

③、【无可取代的东西】:

攻击提升【24%-40%】,消灭敌方或受到攻击,恢复等同攻击【8%-12%的生命】,同时伤害提升【24%-40%】

这两个光锥输出加成稳定,且都是常驻容易获得,是【黎明】之下较为推荐的选择


④、在没有上述较为契合的五星光锥的情况下,也可以选择【没有回报的加冕】【到不了的彼岸】【落日时起舞】等五星光锥


四星光锥推荐

①、【一行往日的血】:

暴击提升【12%-20%】,战技和终结技伤害提升【24%-40%】

②、【在蓝天下】:

攻击力提升【16%-32%】,消灭敌方后,暴击提升【12%-24%】3回合

【一行】和【在蓝】的加成相似,但一行的触发会相对稳定,直接给


③、【鼹鼠党欢迎你】:

普攻、战技和终结技各攻击一次,获得攻击提升【36%-72%】

④、【秘密誓心】:

伤害提升【20%-40%】,对比自身生命值高的敌方的伤害额外提升【20%-40%】

【鼹鼠】和【秘密】一个是攻击加成较高,一个是有额外伤害加成,整体选择度要低于前面两个


综上:

首选【黎明】,其次是【陨落】或【无可】,三者都没有选择【一行】,其次是【在蓝】【鼹鼠】【秘密】,最后萌新也可以用三星光锥【天倾】凑合过渡



3辅助带1输出

【独立回合输出+火种机制】这两点基本就确定了白厄的队友除了辅助就是辅助


举个例子:

①、白厄生存是比较强的,如果选择3个治疗队友,虽然生存方面比boss的命还长……但不管怎么说,【技能是对着白厄放的】,那就能攒火种,能加速白厄变身输出,依旧算是合理配队

②、而输出类的队友【技能是对着敌方放的】不能积攒火种,和白厄“各玩各的”没有组队的必要,还不如某一辅助溢出或无用,起码不会妨碍白厄输出


所以,我们只需要在上述基础上去考虑,除了攒火种外,这些辅助队友其他加成优势方面的“比拼”


1、【白厄+星期日+阮梅+记忆主】:

星期日具有(拉条+增伤),阮梅具有(抗穿+减防),记忆主具有(拉条+增伤)

兼顾加速火种的积攒与输出伤害的增强,这样的搭配就是白厄非常主流且高伤的搭配


如布洛妮娅(拉条增伤)、火花(拉条增伤)、停云(充能增伤)、知更鸟(增伤续航)、霍霍(充能治疗)、缇宝(增伤续航)、罗刹(增益治疗)、符玄(增益治疗)等……这些辅助角色都是相对适配较高的



但不是说只能组这些角色,实际上还是看大家有什么辅助就组什么,最好能择优

如萌新可参考【白厄+记忆主+三月七+艾丝妲】



综上:

纯输出角色,对没有输出的萌新比较友好,能一波清小怪,加快战斗流程,拥有独立战斗机制,配队只要上辅助就行

不抽2命和6命的话,就独立战斗的伤害而言,数据上限其实不太高,此时想要高伤害反过来对辅助的要求也会更高



①、缺输出的萌新,可以抽0命,配队简单,开荒推土快且舒适

②、有高配置的队友火准备抽2命、6命的玩家可以考虑抽,强度还是在线的

③、已有固定的输出阵容且不抽2命、非XP党的玩家不建议抽

【来源:米游社】
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