《上古卷轴5》和《巫师3》销量都超6500万 但CDPR更快
《上古卷轴5》与《巫师3》销量均破6500万,但CDPR仅用4年达成!B社耗时15年?揭秘两大RPG神作销量对比,谁更胜一筹?点击查看详情。
毫无疑问,B社的标杆级RPG《上古卷轴5:天际》是一款经典。毕竟,如果没有持续的市场价值,它也不会被移植这么多次。但让人惊讶的是,根据官方提供的数据,《巫师3》的销量其实已经超过了这款以巨龙为主题的冒险游戏。

在Xbox大规模裁员导致公司乃至整个游戏行业动荡之际,Bethesda在社交媒体上发布了官方更新。这篇帖子涉及《辐射》、《星空》、《上古卷轴6》等游戏,其中还包含一个关于正统续作《上古卷轴5》的小里程碑消息。
官方写道:“《上古卷轴5:天际》销量已突破6500万套,15年后玩家们依然在探索这个世界,但我们知道续作的等待已经非常漫长。下一篇章正在路上,目前进展符合预期,画面效果让我们非常满意,我们每天都在玩它。”
6500万不是一个小数目,也是大多数游戏开发者梦寐以求的数据。
如果你好奇这个成绩在历史销量榜上排第几,它目前位列第八,紧随《泰拉瑞亚》之后,刚好险胜红白机(NES)上的《超级马里奥兄弟》。而且,这个数字其实和“利维亚的杰洛特”的里程碑之作《巫师3》打平了。
CD Projekt Red在今年5月证实,《巫师3》的销量已经达到了6500万份。它和《天际》甚至可能是在差不多同一时间达成这一成就的。但这里有一个关键点不能忽视:
发售时间对比
《上古卷轴5:天际》:2011年发售
《巫师3:狂猎》:2015年发售
这意味着《上古卷轴5》整整提早了四年出发。
我不是想挑起事端,但这听起来像是个公开的挑战。陶德,看来得再移植一次了。让《天际》成为下一代Xbox的首发游戏,这招绝对管用。我是说,除非到那个时候《上古卷轴6》已经做出来了——但对此我可不敢抱太大奢望。
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