【咸鱼之王】文字游戏-锦鲤加成回怒速率测试
昨天刚刚写的备注锦鲤不吃回复速率没想到被官方打脸的这么快。(感谢官方上赶着给我送素材)
上周怒气速率刚出的时候,因为测试过锦鲤加成,再加上官方上周特地解释了怒气速率。(利刃都特地提到了,没提锦鲤,咸叔就判断锦鲤加的怒气是吃不到怒气速率加成的。没想到又被官方背刺了。)
01正文素材来自——1935 螺旋丸
视频中是冥想司马加锦鲤甄姬,敌方贾诩开局清怒气,然后明显可以看见锦鲤加的怒气是超过50的,加上挨揍2下,达成开局大招成就。
计算公式:(50+13×2)×(100%+25%+16.6%)=107.616
这里通过公式,可以得出2个结论。
1:锦鲤开局加怒可以吃到回怒速率加成。
2:鱼珠词条的回怒速率也是生效的。(不生效只有冥想25%的话怒气只会有95点)
素材来自——19001斧头哥
视频中是冥想太史慈+2星锦鲤曹仁。敌方贾诩开局清怒,太史慈挨打一次+普攻一次,达成第二回合大招成就。
计算公式:(20+50+13)×(100%+25%)=103.75
如果锦鲤加怒吃不到回怒速率,那么会是
(50+13)×(100%+25%)+20=98.75
所以说明锦鲤加怒吃回怒速率加成。
锦鲤能吃回怒速率加成,也就提高了低星锦鲤(未满5星的锦鲤)的实战实用性。配合回怒速率。现在就算敌方有蚀骨贾诩,也能通过调速达到开局大招的成就。(蚀骨贾诩史诗级削弱,前有定心针对,后有回怒速率打压)
02总结这次被打脸的有点疼,看来测试还是得谨慎。还有就是,今天的标题不是bug之王,是因为咸叔觉得不是bug,仅仅是策划玩的文字游戏。所以真的希望官方放介绍说明这类的时候严谨点,不要老是模棱两可,什么都要玩家去猜。
(当然不排除是bug的可能性,毕竟利刃都单独拿出来说了,锦鲤没说有可能锦鲤原先是不应该吃到这个加成的。一切解释权归官方所有,咸叔瞎猜也没啥用。)
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