《Once Human》2.0 年度版本「奇梦破晓」登场 新增「无尽长梦」PVE 剧本与职业系统
Starry Studio 开发、龙邑游戏代理的超自然开放世界生存游戏《Once Human》,于 7 月 3 日举办 2.0 年度版本「奇梦破晓」直播发布会,宣布全新 PVE 剧本「无尽长梦」正式上线。同时,官方也首次公开了游戏的主机版开发计画,确认将登陆 Xbox 和 PlayStation 平台,并支援跨平台进度共享。
本次 2.0 年度 PVE 剧本「无尽长梦」以梦核(Dreamcore)风格为核心,玩家将扮演超越者,在被「恶梦」污染为「梦域」的奈科特大陆中,于限定生存时间内清理梦域,重返世界秩序。剧本融合了 CRT 电视机、诡异游乐园等超现实元素,并首次开放了从破碎三角洲至余烬滩南部、北部的完整地图供玩家自由探索。
为庆祝年度版本上线,玩家参与指定任务可免费获得 11 个星铸石进行 11 连抽。此外,游戏内提供奇梦乐园小游戏、收容巨型小青龙、签到打卡等活动,玩家可领取丰厚奖励。游戏外的焕新小队主题活动,则邀请玩家组队瓜分百万好礼。
在剧本中,玩家将面对「梦域」这一特殊生存环境,需关注「迷失值」并留意极夜、落雷、爆炸等多变的危险环境。梦域中存在浅眠者、深眠者、永眠眷属三类不同等级的核心怪物,包括腹部藏有电视机的玩具熊、上半身为变压器的人形异变体等。
「无尽长梦」剧本被多层恶梦侵蚀,每层梦境具备独特环境与战斗效果。玩家可在梦境中自由建造防御工事,改变战场规则。赛季采用动态剧本系统,根据玩家清理梦域的效率,即时分为 1 至 5 阶段挑战,全服玩家的行动将影响世界结局,并解锁多重结局分支。职业系统也将於 7 月 3 日同步上线,玩家可选择主厨、驯兽师、园丁等职业,获得专属技能,并可进行职业切换与能力重置,以适应不同赛季玩法。

经过两个月抢先体验的 PVP 模式《Once Human: 禁区》, 7 月 31 日正式登场,强调「适者生存」的残酷法则。模式中玩家需从零开始,在大地图中探索收集物资、装备与蓝图。全区域开放无限制 PVP,玩家可掠夺他人资源,或寻找盟友建立领地与防御工事。战场中的异常物能力也将发生改变,例如可使用「皆斩」缩短与对手距离,或召唤红龙、争夺碎片来成长「泥莎」,最终召唤「天空之触」改变战局。








