《崩坏:星穹铁道》2.0 仪玄研究心得
好了,经过半个版本的研究,终于有了足够的研究心得,可以出一篇帖子聊一下仪玄了。
先来一段总结性评价:目前,仪玄是一个倍率高、机制全面、以强化e和终结技为主力输出、与怪交互性强、缺少足够优秀队友的角色。
然后就是细致解析了,包括养成方案、数据乘区讲解、技能分析、打法、组队和常见队友的简单讲解等。
目录:
一、太长不看的简单养成方案
二、数据乘区解析
三、招式详解
四、12影画解析
五、组队和常见队友
六、一些常用手法
一些名词俗称、简称:
强化e:【强化特殊技】
搓球:【强化特殊技:凝云术】
e反击/e3:【强化特殊技:墨痕化形】+【强化特殊技:霄云迅击-破】+【强化特殊技:青溟震击-破】三连击。
术法大/小q:【终结技:符法千重】
喧响大/大q:【终结技:青溟云影】
极阵/开阵/大开阵/太极阵:【普通攻击:玄墨极阵】+【普通攻击:青溟震击】
小开阵:【普通攻击:墨影凝云】+ 普攻第5段
一、太长不看的简单养成方案
音擎:暂时只推荐专属音擎【青溟笼舍】,其它都只是勉强能用的水平。
技能:核心技 ≈ 终结技 ≈ 特殊技>普攻>闪避 ≈ 支援。
驱动盘:云岿如我4+暴击2/暴伤2/以太2,主词条456分别是暴伤生。
简单打法:站场用【强化特殊技:墨痕化形】格挡反击,同时穿插击破角色支援击破,等怪物失衡后,两个终结技+【强化特殊技:凝云术】爆发,失衡结束后长按闪避开太极阵,切队友上buff,循环。以上便是简单打法。
二、数据乘区解析
仪玄这个角色是必须讲一下乘区的,不然有些东西会难以理解。
仪玄有几个特殊数据:【闪能】、【贯穿力】、【贯穿伤害提升】、【玄墨】。
【闪能】:目前专属于仪玄的特殊能量体系,不吃任何传统能量buff,除非能量buff上写明对【闪能】有效。
仪玄闪能自动回复为2,这个数值是目前所有角色中最高的,超越常见角色的1.2和1.56。这意味着,仪玄哪怕在后台,也有不错的回能速度。
仪玄1影画,队伍中任意角色打怪,每6秒触发一次落雷,回复5闪能。这个机制触发非常稳定,约等于自动回能,可以近似理解为,1影画仪玄的自动回能为2.83。这个数值比部分堆充能的支援角色都高。
仪玄机制也可以回复闪能、闪能的回复手段有:
1、普攻等技能回复闪能,一轮普攻大概能回复6-7点左右。
2、开局自动回满120点闪能,堪域模式下有180s触发cd。
3、触发玄墨异常时,回复10点闪能,有10秒cd。
4、极限闪避回复5点闪能,再加上闪反也能回复2.3左右的闪能。
5、切人极限支援,回复5点闪能。
6、队友开大,每秒回复2点闪能,持续10秒。这个主要是弥补仪玄吃不到支援角色的大招回能。
7、玄墨极阵,每秒回复7点闪能,持续3秒
8、【强化特殊技:墨痕化形】成功格挡,回复10闪能。
仪玄回能方式多样,熟练掌握后,哪怕0影画仪玄闪能基本也是够用的。
……
【贯穿力】:大概率是命破角色共有的属性,计算公式是:
仪玄【贯穿力】= 仪玄生命×10% + 攻击×30%。
其中,“攻击×30%”可能是命破角色共有的机制,而“生命×10%”可能是仪玄独有的。
一个4大生命+4大攻击词条的仪玄,【贯穿力】可以达到2350。
仪玄所有非异常伤害,都属于贯穿伤害。
贯穿伤害无视防御,防御区恒定为100%(常规角色无减防时防御区约为46%),不吃任何防御相关的buff,包括且不限于减防、穿透率、穿透值,以及怪物自身的防御增减机制。
【贯穿伤害提升】:大概率是命破角色共有的属性。
独立乘区,和增伤区是乘算。
目前这个乘区的buff非常稀有,只有驱动盘云归如我、仪玄专属音擎、仪玄6影画,以及一些环境buff会提供。
……
【玄墨】:目前专属于仪玄的特殊元素,可以打出特殊的玄墨异常。
目前除了颜色、名字,以及可以和以太异常紊乱外,和以太异常一模一样。伤害吃攻击力,不吃贯穿力。
暂时缺少实战价值。
三、招式详解
先提一下,仪玄大多数招式,都有大范围强聚怪能力。
核心技会给予极阵、强化特殊技、支援突击、连携技、终结技60%增伤。
仪玄额外能力的触发条件为队伍里有击破、支援、防护就可以触发,这个触发条件极其宽松,仅次于凯撒,可视为常驻能力。
1、普通攻击
仪玄一直点普攻键时,自动连段为:
a1 → a2 → a3 → a4 → a5 → 冲刺攻击 → a3 → a4 → a5 → 冲刺攻击 → a3……循环。
熟悉普攻连段的玩家应该已经发现了,这个连段和朱鸢是一样的,都是a5后接冲刺,然后接a3。
仪玄冲刺攻击索敌范围很远,约为训练场3块地砖的距离。
注意:仪玄a2向前突进穿怪,可能会导致怪物空刀,进而导致仪玄释放的【强化特殊技:墨痕化形】反击打空。
仪玄普攻伤害,高于零号安比、朱鸢、星见雅等不以基础普攻为主要输出方式的角色,低于11号等以普攻为主要输出的角色。因此,仪玄是可以打普攻的,但主力输出方式还是强化e和终结技。
【普通攻击:墨影凝云】,俗称“小开阵”,这招不像【玄墨极阵】有机制回能,但作为普攻,也能回能5点左右。主要作用是用于合轴,想切队友补buff了,可以顺手开个小阵。不过这也会增加误操作的可能性,所以无需强求小开阵合轴。
至于玄墨极阵,留到终结技那里讲。
2、闪避攻击
仪玄冲刺攻击索敌范围很远,约为训练场3块地砖的距离。
长按闪避可以巡游,可用于跑图,在堪域模式下可以自动捡素材,也可以在爬塔时遛怪。
闪避反击无敌帧时间中等水平。极限闪避回复5点闪能,再加上闪反也能回复2.3左右的闪能。
3、支援技
没什么特殊机制。
4、特殊技
强化特殊技是仪玄重要的输出手段。
【特殊技:烬影诀】可以触发闪避,但不能闪反。可以和闪避交替使用,用于蹭一些闪避buff。其它地方用处不大。
【强化特殊技:墨痕化形】:
这招连同其后续连招,俗称为“e反击”或“e3”,是仪玄主力站场招式。
初始消耗40闪能,e3第三段额外消耗20闪能,总计60闪能。
其可以招架怪物攻击,招架成功回能10。招架类似于凯撒和熊本的招架,范围大,释放容易,全程无敌。释放比闪反更简单。
基本上,只要有闪能,仪玄非失衡期站场,主要就用e反击和怪物拼刀。
只要闪能够,最好三连击都打出去。
注意:e3最后一段开翼,特效会挡视线,怪物可能会趁此机会偷袭。
【强化特殊技:凝云术】
俗称“搓球”,是仪玄主力蹭刀招式和失衡爆发招式。
初始消耗20闪能,之后每秒消耗20闪能,最多总消耗60闪能。中途可以随时停止。
怪物攻击时释放可以触发极限闪避和极限视域。
这招dps和e3差距不大,两招在机制上各有优劣:
e3的优势在于:
1,可以格挡回能。
2,生存能力更强。搓球那个闪避触发,远没有e3格挡手感好。
搓球的优势在于:
1,可以随时使用,随时中断,中断dps不会下降太多,更加灵活。
2,失衡期有额外30%增伤,dps会超过e3。
5、终结技
仪玄连携技没有特殊机制,纯打伤害技能。
连携技dps不如搓球,如果能量充裕,可不打连携技。
但如果能量不充裕,连携技是失衡爆发重要的伤害补点。也可以补充喧响值。
……
仪玄有两个终结技,共有的特点是都会平分血量用于生存,使用后都可以长按闪避快速接极阵,使用时都会加一个40%暴伤持续15秒的buff。
【终结技:符法千重】
俗称“术法大”、“小q”,是仪玄重要的爆发手段。
仪玄消耗闪能后,会以2/3的比利积累术法值,到达上限120术法,可以触发术法大。也就是消耗180闪能就可以释放术法大。
术法大伤害很高,和星见雅3蓄差不多。
术法大后,可以积累一个玄墨值,就是头像下方条右边那个太极图案。

有玄墨值后,可以释放【普通攻击:玄墨极阵】,后续自动衔接【青溟震击】,俗称“极阵”、“开阵”、“大开阵”、“太极阵”,这个俗称没有统一。
开阵时,仪玄会每秒回复7点闪能,持续3秒。
开阵后,仪玄可以闪避脱离,开阵不会中断,但回能效果会中断,且不会自动衔接【青溟震击】。
开阵后,可以切队友合轴,开阵不会中断,回能也不会中断,且可以自动衔接【青溟震击】。如果队友再用如快速支援手段切回仪玄,则回能会中断,无法后续衔接。
主要用法就是合轴。仪玄先开极阵,然后切队友。极阵的合轴比小开阵的合轴实用很多,属于常见手法。
【终结技:青溟云影】
俗称”喧响大“、”大q“,是传统喧响值大招,伤害比术法大更高。
攒喧响速度不如攒术法值,但靠着队友攒喧响,也可以每轮失衡爆发都打喧响大。
四、12影画解析
我只抽到2影画,所以只解析这两个影画。
1影画:
加10%暴击,数值提升。
进场满术法值,加快启动速度。在日常刷本中,能极大提升效率,部分简单本基本可以做到4-8秒一间。
不过最重要的还是,队伍中任意角色打怪,每6秒触发一次落雷,回复5闪能。这个机制触发非常稳定,约等于自动回能,可以近似理解为,1影画仪玄的自动回能为2.83。这个数值比部分堆充能的支援角色都高。
提高回能,能优化循环,提升体验。
2影画:
终结技和强化e无视15%以太抗性,数值提升,同时加强仪玄跨环境作战能力。仪玄本身就有跨环境作战能力,2影画加强了这点。
术法大后加一个豆,就是血条下面那个太极图案。在e3后接e,或是极阵、搓球后接a,能消耗这个豆,额外造成1200伤害。可以近似理解为加强术法大的倍率。这个技能可以合轴。

喧响大可以演出失衡3秒,具体表现为失衡条3秒停滞。这个主要是为了容纳上面那个额外伤害的。但如果在怪物失衡条快结束时释放,可以停滞失衡条,让喧响大吃满失衡易伤。
……
不过仪玄不依赖任何影画,她0画就很强了。我抽2画是个人喜好。
五、组队和常见队友
仪玄是一个自身机制非常全面的角色,但作为代价就是,她缺少强力队友。
命破角色攻击转贯穿、无视防御的特性,让过去很多辅助角色和仪玄配合都一般,但也不是完全无法配合。
目前情况下,仪玄常见组队公式就是:
仪玄+辅助角色+可以打失衡的角色
这个公式是暂时的,我个人认为仪玄不锁击破体系,她带击破只是目前这么带比较有利,而未来就不一定了。不过未来的事情未来再说。
注意:可以打失衡的角色,不一定是击破角色,比如凯撒、妮可弹刀也可以击破。
注意:在熟练掌握仪玄操作前,不要乱带队友,会抢仪玄站场时间,导致三人队打不过两人队的情况。仪玄+熊猫两个角色,就足以打危局3w9分。如果不熟悉操作就强行带第三个队友,打得手忙脚乱,伤害反而会下降。
(打上面这期冥宁芙3w9时,我还没抽2影画,技能也没升满)
以下是几个辅助角色对仪玄的提升:

一些细节提醒一下:
1,只靠熊猫自己很难吃满嘉音套。
但如果队伍中有两个能触发快支的角色,比如熊猫+扳机、熊猫+波可娜,熊猫就能吃满嘉音套,此时6影画熊猫会超越耀嘉音。
2,扳机是计算了失衡的,因为扳机的失衡易伤buff在失衡期会稀释。
……
然后是分析一下各个角色的细节:
1,熊猫潘引壶
潘引壶作为命破专拐,用法非常简单,堆攻击充能,然后每隔25秒左右切出来e一次即可。
熊猫的buff不是很高,是比不过苍角对冰队的提升的,可能是因为熊猫还可以奶。
熊猫最佳武器是凯撒专武,除此之外,攻击武器/充能武器都行。
熊猫驱动盘可以带嘉音套或原始朋克,都不是很完美。熊猫自己难以叠满嘉音套,需要队伍里再有个快支角色,或者挨打叠层。而原始朋克难以在失衡期稳定触发。总的来说,我还是更推荐嘉音套。
如果是能叠满嘉音套,且携带凯撒专的6影画熊猫,其提升幅度可以约等于苍角对冰队的提升,此时熊猫是仪玄目前最好用的辅助。
注意:
熊猫虽然有强弹刀性能,但弹刀失衡倍率不高,所以没必要让熊猫弹刀。
熊猫连携技非常磨叽,伤害也不高,不鼓励打。
熊猫强化e后开大,会吞掉熊猫后续的特殊技,所以不要e后开大。
2,耀嘉音
虽然仪玄吃攻击buff会打折扣,但嘉音不只有攻击buff,所以实际提升还是不错的。
但让嘉音辅助仪玄,确实是比较亏的,不如让她去辅助其他角色更好一些。
当然如果是单间凹分就不需要考虑这么多了。
3,妮可
仪玄吃不到妮可减防,但妮可其它buff也不低,所以实际提升也不错。
而且妮可也是以太属性,在面对以太弱点的怪时,弹刀击破能力也还凑合。
同时,妮可高频强化e,也适合攒喧响。
注意:妮可操作要求较高,通常要加上耀嘉音润滑,才能更好速切。仪玄+耀妮确实也是目前很不错的一支队伍。如果操作不来,就最好别带妮可了。
4,凯撒
相当泛用的一个角色,她拥有不错的buff、弹刀击破能力和生存能力,虽然生存以外的各方面都非顶尖,但胜在全能。
5,橘福福我没有,暂时不讨论。
6,扳机
击破角色不能只看buff,因为其击破能力占模。
扳机吃亏就吃亏在额外能力难以触发,导致击破能力大幅下降。不过网上也有极限四失衡的流程,非常厉害,我是打不出来了,只能打出3失衡。
所以,在没有橘福福的情况下,扳机还是非常好用的一个角色。
7,青衣
老牌泛用击破,和仪玄也能配合。
但对操作要求较高,尤其是0影画青衣,需要频繁合轴去攒棍势。我没有1影画,但请教别人说1影画青衣体验能优化一些。
如果操作水平足够,仪玄带青衣可以非常强。
8,柯蕾妲
目前单论击破速度最快的角色,两轮弹刀强化e就能击破庞培。和仪玄组队实际体验还不错,她不抢仪玄站场时间。
缺点就是,没啥buff,即使带山大王,buff也不高。
9,波可娜
只推荐6画波可娜和仪玄组队。各方面都还行,但也不算强,可以作为低金解之一。
六、一些常用手法
仪玄队简单的手法就是:
站场用e3格挡反击,同时穿插击破角色支援击破,等怪物失衡后,两个终结技+搓球爆发,失衡结束后长按闪避开极阵,切队友上buff,循环。
通常一轮危局能打3-4轮失衡爆发。
不过仪玄作为一个鼓励和怪物交互的角色,操作手法是可以玩得比较花的。
但部分操作手法很吃怪物的特定攻击,比如闪弹手法,面对怪物有一定持续时间的攻击(冥宁芙一堆这样的攻击),就可以闪避后秒接弹刀,实现更多回能。这类手法太吃怪了,如果怪没有这类攻击,就较难使用。
对瞬大我个人不太鼓励。
以下是一些不那么吃怪,且收益不错、易达成的手法:
1,双连携
就是常见的双连携手法,面对boss时,第一棒让仪玄连携,取消第二段连携,切队友,常见是切熊猫,因为熊猫e动作很利落,不浪费时间,再次打进连携,接仪玄连携。
双连携手法主要用于闪能不足或喧响不足时。搓球dps高于连携,所以如果有足够闪能,还是不打连携直接搓球更好。但要是闪能不够,就可以打双连携。
双连携攒喧响也不错,在缺喧响值进失衡时,可以用双连携。
2,合轴
仪玄合轴点并不算很多,最常见的合轴点是极阵,可以在失衡结束后,立刻接极阵,然后合轴队友补buff。
但极阵毕竟频率较低,所以直接长按闪避的小开阵也是可以合轴的,但这个合轴就不算很强了。
在e3的最后一段,也可以合轴,但合轴时间较短,主要还是让一些能快速上buff的角色补buff,如妮可。
好了,以上就是我近期对仪玄的一些心得体会,分享给大家,算是抛砖引玉了,大家有什么看法欢迎讨论。







