《塔瑞斯世界》听劝系列02:职业平衡、团长活动等优化
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本期策划阿脚答疑:
1
职业相关
(法师、影刃、游侠、诗人、圣骑等提问答疑)
2
游戏体验/玩法相关
(插旗决斗、竞技场匹配、钓鱼等提问答疑)
3
功能优化相关
(药剂叠加上限,切换目标键等提问答疑)
4
团长活动优化
(带团日常任务调整为前4天)
职业相关
法师强度太低,求加强!!
策划阿脚:经过多日的观察和数据分析,法师目前在秘境与团本中的表现处于中游水准,总体未明显弱于其他DPS,在AOE场合中表现更强。在塔瑞斯中法师职业稍显特殊,法师的策略性更强,上限很高。所以当深度理解法师的天赋设计并合理调整属性后,在中后期能够达到很高的输出。但看到大家的反馈后,我们也发现了法师在上手门槛和前期体验上的弊端,决定调整法师职业的部分数值,一定程度提升法师在中前期的成长曲线,使得前期体验更好,相关调整将在后续更新中生效,请期待接下来的游戏内更新。
影刃者强度偏高了,无论是PVP还是PVE,都是领先其他近战一个梯度的存在。
策划阿脚:从数据统计来看影刃者确实位于输出第一梯队,但并未与其他近战存在明显差距,且在AOE场景中相比其他职业会更加弱势(例如精英鱼人国王)。目前,影刃者是近战职业中唯一一个不能切换坦克的职业,同时操作技巧也是最复杂的一个。高DPS需要高精力投入,也更加容易出现战斗失误,如果进行单纯的数值削弱,对影刃而言并不合理。在PVP中,影刃者也是一个高爆发但自保和持续能力较弱的定位,大家可以针对性的搭配阵容和秘技来进行克制。
御兽游侠召唤宠物后的存在时间显示太不明显了,能不能整得醒目点?
策划阿脚:感谢冒险者的提议,阿脚已提交研发,后续版本中将会对这一问题进行优化。
治疗职业爬塔难度太高了,和其他输出职业不是一个等级的。
策划阿脚:治疗和坦克职业可以切换输出专精进行爬塔,目前万象回廊的难度设定较低,只要应对好机制,不需要强力的装备也可以轻松通过~
吟游诗人的辅助技能功能中优雅/动感之音判断条件过少(至少类似动感之音),导致无法设计出想要的技能循环。
策划阿脚:战斗辅助仅设计用于简单的技能逻辑和自动释放,并不能支持高度智能的循环(设计如此)。大家如果想要打出完美的技能衔接,阿脚还是更推荐手动操作哦!
加强吟游诗人!!现在输出专精伤害超级低!
策划阿脚:吟游诗人的独奏专精在目前赛季前中期属于输出上游,可以尝试与其他玩家一起交流心得,或通过游戏右上角【发现】-【攻略站】来了解职业技巧进行提升。
幻灵祭司竞速团本没有竞争力会被优化,缺少团队辅助技能,连线减伤太低了。
策划阿脚:祭司的优势在于单体血线的维持,需要和其他治疗配合分工。每个治疗职业都有自己擅长的一面,出于对职业平衡与职业特色差异的考虑,每个BOSS也会有不同的需求,以便在竞速上让不同职业各有优势。建议大家多尝试不同的职业,我们也会尽量综合考虑,让职业各有所长,并避免某个职业全面强于其他。
远程在PVP里太强了,近战被远程打爆了…
策划阿脚:近战职业在目前秘境和团本中的表现均较强,仅在竞技场的低段位中胜率稍低,但在高段位中近战的胜率则高于远程。
原因在于控制和集火的配合度更高时,近战的爆发能力更强。大家可以尝试与队友开麦配合,发挥出近战的优势。同时我们也会继续关注各职业玩法数据,根据数据变化情况进行动态平衡调整。
圣骑士正义天赋打回廊输出不够。
策划阿脚:在选择词条时,可避免选择影响自身输出或增加BOSS血量的词条,同时优化自身的天赋装备和输出手法,应该可以应付当前难度。
圣骑士辅助战斗的判断标准太简单了,明明加完天赋后技能有各种效果各种强化,但辅助里只能乱放,建议技能添加增伤强化、审判强化的判定机制,另外部分职业4、5技能也能进入循环,但是辅助里根本不给设置。
策划阿脚:该问题已修复更新,圣骑士正义专精将增加辅助战斗自定义条件。更新内容☞【公告】6月19日在线更新公告
游戏体验/玩法相关
世界频道刷广告太厉害,看不到玩家在里面互动的信息。
策划阿脚:我们会增加GM巡查,同时大家也可以通过【举报】功能帮助我们一起净化游戏环境,或【屏蔽】广告信息,感谢各位冒险者的帮助与支持。
每张地图都差最后一条鱼,点击显示需要钓到特有鱼种但不知道怎么办,希望能出个指引。
策划阿脚:我们会加紧制作鱼类获取指引攻略,届时可关注游戏内【发现】-【攻略站】中的攻略内容。
背包里有个银币bug,2000银币成为了一个道具,一直在背包里删不掉,希望处理下!!
策划阿脚:已判定确认是bug导致,已提交研发处理。
我们后进入游戏的玩家,要怎么完成限时世界任务、箱子任务?会不会跟不上?
策划阿脚:世界任务和声望事件周期性刷新,所有的世界任务和箱子都会随游戏进程解锁,不用担心会落下进度~
能搞个插旗或者切磋吗?朋友之间想要既分生死,也分高下。
策划阿脚:目前游戏有决斗功能,点击玩家头像即可邀请决斗。
在竞技场中,匹配会排到组排,胜率低且很难获取相应资源,而且有奶队打没奶队的胜率明显低。
策划阿脚:竞技场与副本不同,确实需要三人间足够的配合,2DPS+1奶的队伍在搭配上更有优势,遇到合适的匹配队友可以组成固定队来冲击段位。
功能优化相关
游戏界面上,左上角人物头像过小,切换职业方案都不好点,建议点头像可以点开人物界面,头像相应放大一点。
策划阿脚:目前PC端已经实现较高自由度的界面/按键自定义功能,移动端的自定义也在快马加鞭的开发中。
药水叠加上限太少的问题能不能改一下?
策划阿脚:已提交研发修改,后续版本将会调整上限。
手机端的转火不好点,特别是那个炸弹在BOSS脚下怎么点都点不到,战场时残血就在身边也点不到,丝血从身边跑了,能想个办法改善一下吗?
策划阿脚:可以通过右下角技能界面-点击【锁定目标按钮】进行目标切换转火,比直接点击更为快捷方便。
团长活动优化
团长的每日带团任务到后几天会很难完成,希望调整。
策划阿脚:原先各个BOSS的日常任务在前7天要求团长带新,这一时间跨度确实会导致后续完成难度过高,我们已对这一任务做出调整,今日的在新更新完成后,该任务将调整为仅前4天需要带新。
✦+
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写在最后
本次策划答疑就先到这里,感谢冒险者们的提问与建议,我们会结合大家的反馈,及时做出调整和优化,坚持听劝,继续努力!
如果大家还有其他疑问和提议,欢迎在下方留言告诉塔子,策划阿脚继续待命ing,下一期听劝系列随时安排!
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