《三国志·战略版》更快更爽更自由!全新《龙争虎斗・合军九变》现已正式上线!
更快更爽更自由的龙争虎斗!
!!全新版本合军九变,现已开启报名!诸位主公,大家好!近期全新龙争虎斗经过了先锋测试,现正根据主公们的反馈进行上线前玩法的最后调整。在此也郑重地向所有主公宣布:全新龙争虎斗玩法现已正式上线!
更快的龙争虎斗01预配将和一键配将战斗开始前,可进行预配将。主公可提前根据战术特性、战备等信息进行队伍搭配。在【配将】页中,主公可查看本局的战术特性,并编辑想要上阵的队伍,也可通过【导入阵容】按钮一键选择当前正在使用的队伍配置进行导入。
*在预配将过程中,主公还尚未进入龙争虎斗玩法,仍处于主玩法中,因此传承战法、兑换事件战法、解锁武将动态形象操作仍会消耗武将,还请主公留意!
02战术特性调整新增青囊和整军战术特性,移除默契和黩武战术特性。
·青囊:我军全体造成治疗效果提升25%,每次受到治疗后,智力、统率提升8,至多叠加8次,持续到战斗结束;
·整军:部队中适性不为S的武将,战斗属性提升15%。
战术特性一览
更爽的龙争虎斗01助战系统在【助战】页中,主公可选择任意一位名将作为主公的助战武将,以及任意一个未拥有战法作为助战战法。助战武将以及助战战法均仅可在【配将】页中使用,不会进入玩家的武将库。若主公所选择的助战武将是已拥有武将,则会自动进阶。
02讨伐贼寇在战局中,沙盘上会定期刷新贼寇,主公可前往对其进行讨伐。战胜贼寇后,玩家有概率获得一件装备,并且获得“振奋”buff增益,可提升自己所有部队的增伤、减伤。
当主公与持有“振奋”buff的部队交战时,战功获取量提升30%。若成功击败持有buff的部队,则可获得“扬威”buff增益,每层“扬威”可使该部队武将全属性提升3点,上限10层。
更自由的龙争虎斗01战备系统每次对局中,系统会随机生成8个战备装备或战法。主公可在【战备】页中选择其中的2个进行使用。
战备装备一览
拓印、转印战法一览
02精锐出击战斗开始后,每一段周期会自动生成若干AI部队,沿图中路线进行行军。双方AI部队将分别在魏西营与蜀东营生成,向敌方大本营进发。
当AI部队行军的下一个城池是我方城池时,则行军到该城池上。
当AI部队行军的下一个城池是敌方城池时,则会进行攻城。
AI部队将在比赛开始15分钟后开始出兵,每15分钟刷新一波。小地图上将可查看当前AI部队的动向与当前所处路段。
03预分路选择(仅针对龙虎争霸赛的32强及以上)
在对局匹配确定后,队长可通过【分路选择】按钮进入预分路界面进行路线划分。
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