【剑网3】无界打击感很差?后续能优化吗?
从剑网3无界开服以来,打击感这个话题引起了不少风波!网上是有两种说法的:其一,剑网3不管端游还是手游都是这样,如果受不了,请走;本来就是十几年前的技能只是精简了一下。其二,打击感为0!就是不好啊,还不让人说了?两种说法是不是把很多薯宝都整懵了,那到底好还是不好?且听小花分析一波~

首先,说实话昂,小花觉得无界端的话打击感是很弱的~如果没有暴击数字出现,其实是不知道打在怪身上的!有个薯宝形容的很贴切,如图:

就是我打我的,怪物打怪物的!那就在昨天剑网3直播的时候咸鱼被问到能不能加强打击感?咸鱼的回答是:“会在音效、特效方面加强一些,动作方面卡手这也会优化!”真好,永远支持剑网3!
其次,小花也看到很多薯宝都说:“剑网3和别的MMO不一样……不要和别的比……”其实没有必要,无界端打击感需要优化是事实!就现阶段而言是比较落后的!提出来去改正才会让游戏不断进步!没必要喷我,我是喜欢剑网3的,我知道如果手游改了,会影响端游!剑网3是老游戏!都懂,这边只是提意见而已~

除了这个,小花也看到有的薯宝说是门派的问题,然后小花就开了号去试了,好像是真的,尤其丐帮的技能特别明显,它打到怪的身上,怪是会有反应的!玩丐帮的薯宝可算是有福啦~啊哈!
而且目前为止只有丐帮会有这个打击感,别的门派都没有!具体就不知道是官方偷懒了,还是什么原因!如果目前迫切希望有打击感的薯宝,咱们要不换丐帮?呜呜呜~
至于为什么有的薯宝会觉得打击感还行,因为大部分薯宝是玩习惯剑网3的老玩家,或者是没有玩过别的MMO类手游的;认为打击感不行的,就是平时玩某寒啊,射雕啊之类动作手游,就会觉得剑网3不行。所以这个也是每个人都有每个人的看法~没办法统一!
最后,说一下动作流畅,无界里面的技能动作和别的游戏不一样!玩过的薯宝应该都知道无界的技能释放可以多个一起,就比如你做一技能动作的时候,还可以释放二技能动作!不像别的游戏那样只能释放一个动作,结束后才会释放第二个!这样只能说有好有坏,没有僵直了,但打击感就少了~所以只能说官方尽量改吧~
PS:小花这只是个人观点,说出来,只是希望稍微优化一下,会让游戏变更好,并没有抨击玩家和游戏的意思哦~小花还要玩毒萝呢!


好啦,关于打击感这个小花就点到为止吧,站在哪个角度都没错!萝卜青菜各有所爱~但决定上手游难免不了比较,尽量优化吧~那老规矩,喜欢小花的给个小心心,后续如果想了解更多无界前瞻内容就关注一下吧~
一想到你在关注我就忍不住有点紧张~
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