补充剧情+DLC转正!剑星续作或在27年发售
在刚刚结束的周末,《剑星》Steam玩家的在线峰值再创新高,达到了19.2万人。而在近期接受采访时,制作人金亨泰透露了未来的发展计划。他表示,《剑星》在叙事上存在遗憾,原本打算再为游戏制作DLC的,但新内容的体量超出了预期,因此正式将其转为续作开发,预计在2027年发售。“我们一开始甚至将伊芙换装的原因等设定都包含在剧情中。但随着制作的推进,过场动画成本负担太大,我们不得不放弃。我希望续作能在2027年推出,这会是一部优秀的作品。”
我嘞个13年后再见呀!6月12日,《少女前线》的Steam版正式宣布开服,然而仅过去一天,官方就发布声明:由于出现了服务器卡顿、掉线及code 3报错等各种问题,将关闭服务器以优化调整。官方预计此次停服将持续较长时间,因此没有公布恢复开服的时间。让人绷不住的是,有玩家反馈,停服时间延长到了2038年1月19日。目前,《少女前线》在Steam仍可搜索到,好评率仅为36%多半差评。
还是看看首发的2077吧家人们!CDPR技术副总裁表示,团队目前的开发方式将从“PC优先”转向“主机优先”,目标是打造支持硬件光线追踪、60帧的开放世界游戏。"60帧在Series S上的实现是我们下一步的重点,但这将面临极大技术挑战。"众所周知啊,当前微软的政策强制要求所有Xbox游戏必须兼容Series X与Series S,之前《黑神话:悟空》、《博德之门3》等大作都因此受到桎梏,不知道CDPR这次的表现怎么样呢?
麦斯·米科尔森在近期接受采访时,提到了参演《杀手》与《死亡搁浅》时体验的不同,其表示《死亡搁浅》更加注重实体,而《杀手》在开拍前几个月就进行了简报和讨论,配音演员只是去录制了各自的声音。要说两者的共同点,那就是根本不知道游戏里发生了什么事。“今天看到的画面让我感到震惊和有趣,因为在出演电影时你身处其中,但扮演游戏角色时你就像个局外人,只有看到最终成品时才能知道具体效果。”
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