玉足角色是否会成为二游的突破口?
2025-06-13 22:57:02
神评论
本期咱们来聊聊「二游玉足角色」那些事儿。对于二游玩家而言,或多或少都听说过「玉足」或者「狱卒」这一词汇,具化到XP之上,也就是所谓的「足控」。而在近些年比较火爆的游戏里,或多或少都有这样特征角色的身影。
作者:翼@Tsubasachyan例如《原神》里的纳西妲、茜特菈莉,《崩坏星穹铁道》里的克拉拉、花火、云璃,《鸣潮》里的卡提希娅等角色。不过,真要论知名的足控游戏,那还得是《明日方舟》,其知名“脚臭贴吧”更是闻名远扬,甚至还有所谓的“脚臭排行”。《明日方舟》脚臭排行版为了印证我的猜想,我去查阅了百度指数的「玉足」关键词,可以看到,在近半年的数据里,「玉足」的日平均搜索值是5008。2025年6月的搜索巅峰出现在6月7日,达到了9273。而在搜索地域分布里,又以山东、广东和河南稳居前三。从整体的地域分布来看,经济发达地区的XP确实是要更加多样一些。百度指数数据伴随各个游戏在设计角色上,或者宣传资料上引入足控狂喜的内容,「玉足」角色便逐渐走入公众视野。但与传统审美和一般大众审美而言,足控依旧是小众XP。但市场竞争和用户存量获新等问题,促使足控等小众XP成了一个突破口。作者:紅世从实际和大环境来看,角色设计若刻意突出女性特征容易引发舆论,例如“物化女性”的讨论。对于游戏公司而言,确实需要具备一定的敏感度。在设计角色时,既能将角色设计得吸引玩家,同时又让玩家觉得物有所值,兄弟很喜欢,而「玉足」这一设计便逐渐步入主流。数据来自2024年中国国际数字娱乐产业大会从官方统计的数据来看,中国游戏用户的基数和规模,近年来没有特别显著的增加,且增长速率较往年增速放缓。这样的用户基数和规模,必然会诱导「内卷」格局,促使游戏厂家从单纯的卖角色、卖数值走向了卖内容、讲情感!作者:AkiZero1510
在这样的格局之下,游戏厂商在卖角色的同时必须要考虑玩家的心理,毕竟对于许多玩家而言:强度是一时的,而喜欢是长久的。而玩家的这种喜欢,往往就会落在角色的设计之上,也就是让玩家「用情绪价值为爱付费」。作者:BMkun游戏市场的内卷在二游品类尤为激烈,也正是因为不同游戏厂商的内卷竞争,诞生了一个又一个出圈的二游角色。二游走向内容竞争,必然促使厂家更注重角色的设计,这也是玩家沉浸感、体验感和代入感的来源。作者:ginn因此,每当有新角色诞生之时,游戏素材的设计和制作必然更倾向于展示角色的亮点。前文也提到了,女角色若聚焦其女性特征容易引发争议,且极易带来不必要的麻烦。而以前从未被重视,且略带神秘色彩的脚部就被端上了餐桌,成为了新的流量密码。相信大家也有一个疑问,即便女角色不能聚焦女性特征,可为什么会是脚呢?《鸣潮》海外玩家制作的尤诺动图,有点意思其实答案很简单,若想要避开「物化女性」的嫌疑,且还能在市场固定,用户基数固定的前提下获得新用户,游戏的获量必然走向细分市场:即针对不同玩家的XP推出定制角色,从而引流新玩家。很显然,「玉足」便是厂家获量的一条捷径。作者:L.H.B基于本公众号的特性,根据我个人的观察来看,狱卒控相当容易展现自己的XP,不会刻意隐藏自己的XP,十分符合“爱就大声说出来”的特点,尤其擅长各种虎狼之词。那么回到标题所提出的问题:玉足角色是否会成为二游的突破口?
很显然,答案是肯定的,且只是个开始。国内二游市场内卷到现在,拼技术、拼福利等形式已快行不通,定制化的角色或许能带来新动力。与过去的游戏相比,教育玩家让玩家,一味让玩家被动接受厂家理念的方式已经行不通,揣摩玩家心思的设计逐渐占据上风。
作者:狗脸脸dogface「玉足」角色仅仅只是一个开始,我很期待二游在未来白热化的竞争中推出更多能摄取玩家灵魂的角色。让角色不再仅仅只是冰冷的数字,而是能打动人心,沁人心脾,抚人XP的设计。毕竟足控只是开始,你的兄弟们或许更喜欢裸背、白丝、黑丝、白毛红瞳、JK和大雷等等特色。
【来源:公众号】
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