腾讯看走眼?从天才班底到弃子,游戏公测4个月就裁员,如今停运了
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
2026年过半,停运了不少二游,近日一款腾讯投资,由原《战双帕弥什》《三国志·战略版》的人员打造的二游,公测后就一直翻车,挣扎了400多天后终于扛不住停运了。
罕见的古巴比伦题材二游《黑色信标》宣布,因公司整体业务策略调整,游戏将于2026年8月17日正式停止运营。
玩家可获得《战争与文明》和《远星集结》的补偿礼包,还没消费的游戏代币可按比例返还成《战争与文明》或《远星集结》的游戏代币,此外参与游戏代币还返的玩家还能获得这两款中价值298元的礼包。
动作游戏《黑色信标》由世纪天成代理,明昼科技研发,游戏讲述玩家和“楔文会”的成员们,一同对抗来自其他世界的异象,收容信标和处理异象的过程中,也探索关于人类文明的秘密。
国服在2025年4月28日才公测,也就是说游戏才活400多天就凉了。
明昼科技的核心成员分别是来自灵犀互娱与库洛游戏,曾参与《战双帕弥什》《三国志·战略版》《风之大陆》等游戏的研发,当时有媒体用了八个字来形容:“天才班底,放手一搏”。因此工作室创立2个月就获得了腾讯的投资。
但是这回腾讯看走眼了,因为这款游戏上线后最好成绩是iOS畅销榜第50名,然后不到一个月便跌出了畅销榜前200名。
因为游戏除了剧情出彩外,游戏在其他方面表现都不太好……
《黑色信标》公测4个月后,公司搬迁裁员, 9月份官方摊牌了,宣布全体员工进入“无限期的休假”状态,游戏开始进入停更状态。到了12月31日,由Glohow代理的《黑色信标》国际服,就因为运营困难停运了。
到了今年了1月,腾讯正式撤资跑路,虽然明昼科技还在努力,但后来也扛不住了,在3月4日宣布游戏停更。
对于游戏的停运,很多玩家都感到不舍。其他游戏的玩家面对停运,大多是求出离线版的,而《黑色信标》因为剧情太吸引人,因此有不少玩家求出完整的剧情大纲。有玩家就感叹,《黑色信标》依旧是国内二游剧情的天花板。还有不甘心的玩家表示,实在不行就把这游戏交给其他公司来运营。
小弟嘠绿共:因为网游重外在的特点,因此对大部分网游玩家来说,卖相是重点,剧情是点缀,这也是《黑色信标》失败的原因之一。
一个正惊问题:你玩网游会在意剧情吗?
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