因毕设而爆火出圈的动画人,揭秘世界顶级动画名校法国高布兰动画学院的报考秘诀!

2025-06-09 19:24:03 神评论

wuhu专访

曾因一个毕业作品

被全网“催更追番”

更是曾凭借50秒的精彩作品

在昂西电影节成功出圈!

TA的动画

按下截图键

每一帧都好似在“说话”

动画没台词讲不了故事?

动画必须要循规蹈矩遵循风格?

在他的作品中

通通不存在!

在火爆全网的《SUNSCREEN》

他用光影与线条讲述了

一场唯美悲情的太空流浪

而在昂西电影节的开幕小短片

《WATCH CLOSELY》中

他则用巧妙的色彩搭配

以及层层递进的镜头语言

将生活中的寻常小事生动演绎于屏幕

TA就是wuhu的老朋友

陈宇钒!

下滑查看更多~

继《Suncreen》成为“毕设之光”后

我们再次与宇钒相遇

相继解锁

动画生、视觉指导、动画老师

等多重身份后

他也对动画也有了更多理解

项目组中怎么最大化实现创作自由?

艺术性在动画中怎样平衡呈现?

想去高布兰需要准备什么?

带着这些问题

我们听他讲讲创作实战中

更多的幕后故事吧!

WUHU专访

第491期

采编|佳遥

因毕设出圈的动画人

画风如此细腻

辨识度为啥这么强?

又是一年毕业季啦!一提到动画毕设,高布兰学院历年来都是不可忽视的关键热词。这座法国知名动画院校一直以来都在动画教学上始终保持着高水准,其学生作品也是“安妮奖”的常客。

时间线拉回2023年的高布兰毕业季,在众多精彩的毕设作品中,你也许会被这部动画一眼吸引——《Sunscreen》。

这不是一部活跃快节奏的作品,正如女主角在太空中的精神与身体的双重沉浮一般,作品的节奏在激昂与短暂的镇静之间起起伏伏,最终在一片光中走向尾声。

陈宇钒在这部作品中担任动画导演,他将《Sunscreen》概括为“复古未来与梦核的起舞”,在动画中我们的确看到了很多sci-fi科幻,悬疑恐怖,复古未来以及核元素的影子。

动画呈现中消减了这些元素的诡秘感,更强调太空逃亡、精神错乱下的浪漫悲剧。

最终强光散去,影片也稳稳回归于主题落点——即使在生存的痛苦或未知中,也要找到生活的乐趣。我们都要从过去的伤害中走出来,与自己和解,活在现实中。

这其中涉及到过去与未来这种复杂深奥的哲学关系,我们也曾经在往期的wuhu专访中与陈宇钒以及一众主创聊过《Sunscreen》的独家幕后和故事寓意。

世界顶级动画名校的最新国人毕设!为什么网友全网疯狂寻找“追番键”

抽象意识流的大胆表达赋予了这部作品开放式的结局,而生动的色调搭配,更是让这部作品百看不厌。

与此同时,作品中的色彩、线条与意识流叙事也存在着紧密的因果关系。比台词更有穿透力的,是角色的演绎以及背景音中隐隐体现的故事线,《Sunscreen》也是陈宇钒的一次“艺术实践”。

而这种风格同样体现在他所参与的《WATCH CLOSELY》中,这部作品曾作为先导片亮相于2022年昂西电影节。

《WATCH CLOSELY》以一个寻常人的视角作为框架,骑行、游泳等人们的寻常小事经由艺术转译成独特的视觉符号,并在手表时针的切入下进行流动、转换。

传统商业动画中往往会流露出无懈可击的精致性,这也在一定程度上造成了某些方面的细小雷同,而《WATCH CLOSELY》以独特的风格化与之进行区分,聚焦于生活中那些细腻、微小的瞬间,也跳脱了经典的事件冲突型叙事。

这部片子是为昂西电影节做的开幕短片,也是高布兰学生的本科毕设内容之一。但我们那一年由于一些特殊原因,最终这部短片变成了研究生一年级学生的创作任务。每一届电影节都会规定一个主题,我们那一年的主题是“瑞士”。所以班里同学分别选择了瑞士的传统节日、美景、奶酪等等作为切入点。

我们小组商量过后选择了瑞士的手表作为作业片子的主题,构想了一个大时针穿过城市上空作为叙事线索,体现在“时间”和城市里人们的交互关系。

艺术性与鲜明的平面感,是《WATCH CLOSELY》与《Sunscreen》存在的共鸣之处,但二者所奉行的美术风格各有不同。

这两部片子的美术不是我一个人搞定的,是组员们一起努力完成的。

《WATCH CLOSELY》因为篇幅比较短,所以可以在画面上做出很多花样。我们选择用偏手绘和油画的风格来增强片子风格的美术。

《Sunscreen》需要考虑到制作的原因,所以很多画面都偏平面,追求构成和氛围感的平衡。

学生时期两部出圈作品

随手截图

每一帧都在“叙事”!

作为陈宇钒的代表作,《WATCH CLOSELY》与《Sunscreen》已然组合成他的风格坐标,为他日后无限拓展个人风格提供了基点。

从我个人而言,我从大学开始就比较喜欢新莱比锡画派,但对于动画来说,有点过于横平竖直了。

所以我又看了一些天野喜孝的东西,探索如何将插画元素更加灵活地应用于动画。

最后这几年流行的Albert风格很好的在这两者之间找到了平衡,也就是“写实和装饰”之间的平衡。

陈宇钒提到的新莱比锡画派,其特征可以被概括为“忠于视觉叙事”,听起来与动画有所共联,但这一派系更加注重理论与技术,后期则演变成具象素描、空间网格、色彩理论、结构和透视等基础的技能教学。

不过动画与传统美术之间不只是动与静的本质不同,更存在隐形的技法边界。

新莱比锡画派少了些灵感的植入,也无法满足动画创作中所需要的灵性,这也就是陈宇钒所说的“横平竖直”。

放眼于艺术界、动画界、游戏界,很多艺术家都已然打破了其间的边界。

比如日本殿堂级艺术家天野喜孝,就成功突破传统美术与动画、游戏等二次元创作的壁垒。这位艺术家为游戏《最终幻想》提供了插图、人物设定以及周边产品图。

之前,他曾是“龙之子”动画公司的传奇人物,也曾深耕于浮世绘等日本传统美术。

这也就不难解释他在《最终幻想》时塑造的风格——融合了北欧、希腊神话的人物角色,充斥着末日与幻想的感觉。

他的儿子天野由美彦也继承了父亲的这种融合性风格,并在此基础上增添了更加精致的笔力。

从陈宇钒的插画作品中,我们也能或多或少地捕捉这种感觉。

而在他所参与的动画中,插画感相继减弱,这也是为了“动起来”而服务。不过我们依旧能看到他在原画阶段为了光影、色彩而做的努力——在《Sunscreen》或《WATCH CLOSELY》中任意截下一帧,都是一幅个性独到的插画作品。

但如今陈宇钒进行视觉探索的终极目标已经不再停留于画板与屏幕,更加细腻的情感接续了线条与形色,完成一场艺术的收尾。

早在中国美术学院求学期间,陈宇钒就非常注重动画中的情绪力。

在毕设作品《落下的礼物》中,陈宇钒作为动画导演,在一分钟时长中以半身俯视视角,展现当代老人渴望关爱的现状。

作品开头展现了一个人悬空落下的瞬间,将情绪直接推至顶峰,当老人缓缓走下楼梯时,情绪又克制的回归于庸常。

孤独、寂寞、渴望被关爱,当下老龄化趋势背后的情感状态都投射在影片所透露的风格中。

那么这时的风格与陈宇钒如今的风格有什么不同呢?答案或许在于敏锐性。

高布兰时期的他开始大胆表达,不再局限于慢节奏与温情。

每个阶段喜欢的东西都不一样吧,但在构思这一阶段,我喜欢从视觉、世界观、故事经历入手,这样可以提升动画的情绪感染力。

但这并不是一种固定体系,我们可以根据这三点灵活转换。比如《WATCH CLOSELY》已经有了规定的主题,那我们就在视觉上找我们感兴趣的点,以此往后延展。

正如他所说,视觉、世界观、故事经历组合成一套独到的动画叙事体系,而非固有封闭的套路。他在自己的审美观中同时植入了现实主义与梦幻手笔,并在插画与动画之间建立自己的视觉平衡。

从国美到高布兰

环境进阶

塑造更强的个人风格

如今这种创作风格的形成,一方面在于陈宇钒的自我积累以及审美与阅历的不断趋近,而另一方面,或许也得益于高布兰一直以来“重实践”的创作模式。

早在中国美术学院时期,陈宇钒就生出了想去高布兰动画学院进修的想法。

当时高布兰的老师来中国美术学院做了个工作坊,他所讲的很多东西都让我相信——来到高布兰学习的话,我能接触到一些此前不了解的新事物。

从那时开始,我就想去高布兰继续深造。

以往高布兰老师的采访中曾透露,高布兰的教学目标倾向于学生作品的高质量,不求数量多。

甚至老师们每一次上课都会尽可能地缩短沟通时间,为学生延长制作时间。

高布兰导师Juliette MARCHAND曾经在北京电影学院的采访中表示,高布兰要求中国学生在沟通时尽量说英文,平常一定要多看不同国家的动画短片,包括一些小众的风格短片。

在项目分组上,老师们还会告诉同学们尽量不要好友组队,要找到技能、审美彼此互补的合作伙伴。

这在陈宇钒参与的《Sunscreen》中也有体现,几位主创人员十分合拍,能够完美适应影片需要表达的较为复杂的融合式风格。

在高布兰求学的日子里,陈宇钒不只收获了更大的创作舞台,更挑战了动画配音工作。

在完成ATB国际动画人才培养短片项目《许愿树》、《舞!舞!舞!》中,陈宇钒负责棚内人声部分表演的录制。

其中《祝福你(许愿树)》荣获伦敦独立电影奖最佳学生动画短片奖,这也是中国学生首次获得该奖项。

这两部作品的风格性极强,还有几分上美影时期动画风格的影子,这也体现出高布兰对学生个人风格的尊重。

在高布兰求学的经历无形之中培养了陈宇钒的独到审美,不同于当下流行的商业动画呈现,他的作品表达了他与众不同的创作方向以及态度。

前沿开放的审美视角也令陈宇钒可以深入到各个项目,将强大的审美能力应用于商业动画中。

毕业后的他在东方梦工厂担任视觉开发,用自己编织的创作框架,应对流程性极强的动画项目。

每个项目都能挖掘到好玩的地方,除非项目组本身对美术风格有很强、很固定的要求。

一般情况下,动画导演和美术指导都不会刻意限制动画师们的表达,相反还会给到大家很多的发挥空间。创作重点还是要在某个规定的主题下找到独特的美感。

参加不同的项目可以帮助创作者勇敢走出舒适区,去接触更多的挑战,大大提升自己的画技。

观众都会喜欢优质的动画,每一次在不同的项目组,我都当做它们是一个个命题作文,我可以在这个区间大胆尝试。

高效速涂作画!

拆解线性

本质探索动画表达

陈宇钒在日常也会专注速途以及概念设计,延续他的艺术实践。

我就是单纯喜欢画画,有时听到好听的歌,或者看到印象深刻的事情,一时冲动就去画画了。

喜欢画画的大多熟应该都是P人,跟着感觉走就好了,感兴趣的领域也各有不同。

在未来我可能想多多探索一下三维动画的魅力吧。

这个过程旨在强化自己的审美,甚至不需要过分理性地思考构图比例,因为每一幅插画都有对色彩、线条、透视、比例的侧重,看似随意的涂涂画画,实则其中足以拆解出动画的更多可能。

静态的图像无法展现出创作过程中的巧思与创意,但陈宇钒发布在B站的板绘幕后可以见证从0到1的艺术生成。

从绘画的主体来看,他也并不会偏向某一个风格,唯一不变的就只是“喜欢什么就会画什么”的松弛感。

导师&创作者

传递经验 也尊重创作自由

与此同时,陈宇钒还会用自己所学所想尽可能地帮助学弟学妹,他曾经作为真速率画室留学班的老师,为大家提供动画指导。

学生到老师的身份转换,也让他意识到动画知识在传递与接受之间的异同。

在向别人传递知识与经验时,他反而愈加深刻地认识到保持自我的重要性。

从学生身份转换成老师之后,最大的变化就是,每个老师给的意见都是不一样的,有些可能还有冲突,所以要学会自己判断最重要,不要照单全收,最后反而什么都做不好。

最重要的应该是培养自己的审美意识,有自己的基础判断。

最后让我们再次回归正题!在本期的动画教练中,宇钒会为我们带来怎样的惊喜呢~

在这一期的动画教练中,我会分享我们毕设的动画全流程是怎么制作的!以及一些从学生到从业者,从国外工作环境转到国内工作环境的适应过程和经验,希望可以帮助到大家!

也正是因为曾经有过导师经验,宇钒更愿意做的是传递经验,而非向大家传播各种生硬的理论知识。

每个作品都是自己的孩子,在创作中会有很多困难,但是从作品完成的那一刻,你的心里是满足的,这就足够了。

另一方面,他本身就是无所束缚的艺术创作者,自然也不愿意干扰他人的创作自由的权利。

再次感谢宇钒与给我们带来的

精彩创作经验分享!

更多精彩内容

敬请期待6月13号的【动画教练】

跟宇钒一起度过愉快的教学时光!

也希望大家可以打破动画的美学边界

我们一起在创作中拥抱旷野吧!

我们不见不散!

END

想要一起加油奋进?添加wuhu小精灵5号微信(wuhudonghua5)发送“打卡”即可在不久后被邀请进入“每日一画夸夸”群。

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多给动画人来点小心心吧!

【来源:公众号】
关于,毕设,动画人,法国高布兰动画学院的新闻

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