《仙境传说RO新启航》南门茶话会|职业平衡性调整4.0内容前瞻<上>
亲爱的冒险者:
伴随本次职业三转版本的觉醒,我们也计划进行新一轮职业平衡性调整。本次调整旨在优化各职业的技能机制与实战体验,为冒险者提供更丰富的流派选择与更流畅的战斗节奏。
欢迎大家积极讨论,随时为我们反馈您的宝贵意见哟(^U^)ノ~
以下为本次平衡性调整的前瞻内容(具体数值与机制请以游戏内实际上线版本为准):

盗贼系技能调整
✧盗贼系:
【隐匿】:调整后,可变冷却时间将会降低。
✧十字刺客系:
【音速投掷】:调整后,可变冷却时间将会降低。
【致命涂毒】:调整后,新增可额外提升的造成的伤害上限。
【心灵震波】:调整后,对敌方单体造成的无视防御的神圣物理伤害,由无属性改为武器属性;加成由灵巧改为力量。
【黑暗瞬间】:调整后,对自身一定范围内敌方单位造成的物理伤害,由无属性改为武器属性。
【幻影分身】:调整后,每段斩击造成的物理伤害,由无属性改为武器属性。
✧神行太保系:
【饰品卸除】:调整后,卸除过程中目标超过「4」米不会导致卸除失败;卸除成功率提升;卸除状态改为无法被万能药清除。
【防具卸除】:调整后,卸除过程中目标超过「4」米不会导致卸除失败;卸除成功率提升;卸除状态改为无法被万能药清除。
【霸王魂】:调整后,伤害系数提升,单次伤害上限提升。

弓箭手系技能调整
✧弓箭手系:
【苍鹰之眼】:调整后,判定条件改为「自身一定范围内没有BOSS、MINI、MVP或敌方玩家时提高最终伤害加深,反之降低最终伤害加深。」
✧神射手系:
【驯鹰术】:调整后,触发猎鹰出击效果的基础概率提高,但概率不再受到幸运属性加成。
【动物杀手】:调整后,对动物系、昆虫系及鱼贝系魔物造成的伤害提升,但不再受到灵巧属性加成。
【野性觉醒】:调整后,新增效果「额外提升一定比例点钢制喙的效果」;驯鹰术触发概率降低。
【狙杀瞄准】:调整后,新增效果「狙杀瞄准状态期间,额外提升一定比例最终物防穿透」。
✧吟游诗人系:
【奥义箭乱舞(影装)】:调整后,伤害加成效果提升;减少法力上限的状态现在可以被万能药解除,每层最多减少法力存在上限。
✧冷艳舞姬系:
【奥义箭乱舞(影装)】:调整后,伤害加成效果提升;减少体质的状态现在可以被万能药解除。

商人系技能调整
✧神工匠系:
【大地之击】:调整后,对自身一定范围内敌方单位造成的物理伤害,将由无属性改为武器属性。
【贪婪】:调整后,将增加「金钱投掷器」的触发,施展三转技能「金钱投掷器」可触发对应效果。
【金钱增幅】:调整后,新增可额外提升的造成的伤害上限。
【金钱投掷】:调整后,施法距离提升。
✧创造者系:
【生命体召唤】:调整后,固定冷却时间降低。
【生命体强化】:调整后,新增效果「额外使生命体受到的所有伤害降低」。
具体更新时间请留意后续官方公告。感谢各位冒险者的支持与理解,期待与您共同打造更精彩的冒险世界!
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