《剑与远征:启程》盯帧级戴蒙分析:反复护盾与恐惧控制,PVP新贵?
万万没想到!官方居然在这个时点放出了戴蒙的技能演示PV视频感兴趣的小伙伴可以去b站看看PV包含的信息量巨大!只看一遍很容易错过关键信息八宝这里把技能要点整理好了!为大家做一次非常详细的戴蒙前瞻先叠个甲,以下解析仅为对官方PV内容的分析英雄未实装到正式服,实装时或许有数值调整八宝也未进行正式测试解析内容不构成任何对英雄的养成建议
⭐英雄设定
亡灵金卡,魔法伤害,三格射程射程其实无限远,看后面大招的介绍⭐大招——玩偶守护分主动和被动效果*被动效果:守灵会攻击敌方,且无法被攻击戴蒙阵亡后守灵消失分体的设定,意味着戴蒙不怎么害怕控制且没有射程的限制*主动效果:大范围AOE,真实伤害有暴击,肯定不是流血伤害按伤害量的比例让两名队友及戴蒙获得护盾(注意并未提及剑一强势的吸属性设定)
⭐一技能——生命转移一技能分本体和守灵两个部分呆萌本体造成敌方单体生命值比例伤害(法伤)并将伤害转化为护盾(注意并未提及剑一强势的吸属性设定)守灵会释放敲地板,1格AOE
造成敌方最大生命值比例伤害真伤且有暴击,肯定不是流血伤害估计这个伤害会设挂钩戴蒙攻击力的上限并将伤害转化为护盾注意这个敲地板有cd且不短⭐二技能——伙伴契约布阵在戴蒙身后的队友戴蒙获得护盾,该队友也能获得一定比例护盾且有盾时加攻击力和吸血
⭐专武技能——守护震慑戴蒙受到一定伤害后(这里非常关键,视频里是打掉护盾也能触发)守灵打出一发aoe(法伤) 令戴蒙身边及对他伤害最高的敌方恐惧
吐槽一下,这就是铐兰专武的升级版吧……PV未提及技能cd如果能频繁触发的话,这控制强度会很可怕⭐觉醒技能PV里未明显提及按照之前的经验,觉醒技能效果会隐藏在其他技能的介绍中盲猜那个队友有盾时加攻加吸血就是觉醒技能⭐配饰技能PV里未明显提及,八宝猜是这个
当然,如果换成这个就很刺激了
⭐戴蒙的功能*戴蒙的保护功能设定还不错反复刷盾且不怕控制的设定既能保护自己又能保护队友*控制技能的强度要看专武技能的触发频率这点目前看不出*输出能力,从目前看并不乐观虽然大招和守灵的aoe都是真伤但理论上触发的频率都不会很高而且技能组未包括剑一时期强势的吸属性设定可以预见输出不会很强,只能说有一定aoe伤害*增伤功能上,虽然目前看不到加攻击力的数值但应该不会特别高⭐戴蒙的就业官方PV里说的是PVP和推图*推图如果控制能力不错,那确实可以推图*PVP如果护盾的数值量还可以意味着坦度和队友保护功能很靠谱那可以预期在PVP中至少是个万金油坦克因为戴蒙不带治疗也不带减伤他的缺点就是非常惧怕真伤英雄
反复刷盾又不怕控制,理论上克制消耗型队伍但这类队伍的代表波凤蝶,凤凰有真伤…
与女妖的联动暂时看不出,能多给队友刷盾确实有利于增加女妖真伤被动的触发频率(相同伤害,盾量消耗比血量消耗多)
但感觉是杯水车薪……*打桩类玩法迷梦应该是指望不上的,真伤的频率太低灾厄应该很有看点,保护两个队友的设定怎么看都是放入亡灵的三人队刚好亡灵只有一个续航英雄,刚好戴蒙能补伤害












