打磨7年活不过4个月!网易欧洲工作室MOBA停运,峰值不足千人
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
有一段是腾讯和网易都疯狂的收购海外工作室,这些工作室花了不少钱,但是拿的出手的作品寥寥无几,近日网易一家海外工作室,打磨了7年的游戏,上线没多久就凉了。
近日,一款叫《Spellcasters Chronicles(咒术纪元)》的游戏,因为人气低迷,宣布游戏将于6月19日关服停运,你要是没听过这游戏名字也不奇怪,因为这游戏几乎0宣传就上线了,然后运营不足4个月就要停运了。
但这可不是小作坊的游戏,而是网易欧洲工作室Quantic Dream的作品,这工作室的代表作有《暴雨》《超凡双生》《底特律:变人》,然后工作室在2022年被网易全资收购。
打磨了7年的《咒术纪元》,在今年2月26日上线,这是一款3v3动作策略MOBA游戏,是Quantic Dream被收购后首款游戏,虽然工作室的作品一向口碑不俗,但是工作室擅长故事性的单机游戏,而《咒术纪元》是一款竞技游戏,因此游戏上线后毫无意外的翻车了。
这游戏虽然看着不错,但是游戏优化糟糕,可玩性不足,内容匮乏,再加上仓促上线,宣发不足,游戏上线当天最高同时在线人数只有800多人,steam口碑“褒贬不一”。
目前Quantic Dream工作室手上还有一款压轴大作《星球大战:日蚀》,但是这游戏的情况不妙了,因为在今年4月这项目基本上就停摆了,工作室曾跟网易要资金,但是网易没继续掏钱的打算。后来工作室就计划先上架《咒术纪元》,用这款游戏的收入来反哺《星球大战:日蚀》,现在看来计划落空了。
受此影响,工作室重组裁员,未来前途难料呀。
同是网易收购的海外工作室,“如龙之父”名越稔洋的名越工作室,三年一个作品都没有,然后就被网易断了资金,没多久名越工作室就倒闭了。
对于《咒术纪元》的停运,有网友直言,这年头做MOBA游戏就是找死。还有网友表示,你们还是做好你的互动游戏吧。
还有老外表示,在如今这样的环境下,《底特律:变人2》这样的游戏更有意义。更有暴躁老外吐槽,在MOBA风口都过去十年了,还做这样一款游戏,是不是钱多的没处花?
更多的网友无语的表示,第一次知道有这样一款游戏。
小弟嘠绿共:虽然工作室手上还有《星球大战:日蚀》这大IP作品,但这游戏多年没进度,而且现在工作室是缺人又缺钱,想要完成《星球大战:日蚀》估计有点悬。
一个正惊问题:你觉得Quantic Dream工作室还有机会吗?
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