《代号:界》首测体验:噱头之下,核心玩法与打磨诚意双缺失
2025-05-18 14:18:02
神评论
代号界这个游戏怎么说噱头确实挺大,但实际体验只能说一般般,除了动作特效能吹一吹,其他方面只能说未来有待打磨游戏。 动作方面:官方吹的那些什么断招破防弹反机制,实际上用起来真的就是理想很丰满现实很骨感。技能衔接就跟卡带似的。玩起来实际体验就是哪里亮了点哪里。要说它烂吧它也没有那么烂,但玩起来感觉就是跟怪物各打各的,这边花里胡哨怪物那边也花里胡哨。视角问题:正常MMO不应该都是拉远视角看boss机制。这个游戏里面就是你跟怪物各自放技能连打没打中都看不清。机制设计:BOSS设计也是个槽点,虽然说体型很大特效也很足但招式就那两下子,就根本就没有MMO那种机制。他的往那一站你就放技能就行,你放你的他放他的。剧情方面:本来个妖术题材挺有潜力开头吧做的确实挺像那么一回事儿,但后面是真的无聊不是让找凶手就是找材料,真的实在看不下去了就就直接跳过了。剧情这部分就不多评价了,画面优化:虽然说这个首测游戏我不该太苛责你,但是你小厂也得有个底线。优化差也就算了你画面还缩水,CG里宣传的那些什么精灵鬼怪,但实际上玩起来就跟仙剑世界新手关卡的画面是一样一样的没啥区别UI设计也很迷你。要不就做的高级点要不就做的集中点。现在这个UI就是我自己在玩啥我都不知道,全程就是打小怪,社交系统:社交系统做的更是尴尬说的是单机它没有深度内容。说是MMO组队真的一点社交体验都没有跟工具人似的。挂3个AI也是那样组队友也是那样各打各的。而且这个公屏吧全在吐槽的优化烂卡拉顿,而且它这个长草其实还特别快玩了2个小时以后没内容了,剩下内容全是打怪,打怪,那就PVP也没解锁,总结:首先boss设计的确实不错,小怪全是复制粘贴。打击特效还行但打击感极烂,战斗手感也需要优化。画面做的好的优化了,但是现在这个画质真的对不起你这个配置要求毕竟是小厂做个游戏也不容易。但是这次测试给人的感觉就是来拉投资的核心内容根本就没做。想惊艳大众先把核心玩法搞明白再说吧。总而言之这个游戏目前看下来的感觉就是不值得期待,纯粹是五月份没啥好玩的游戏显的它还行,没有核心玩法宣传再猛也白搭。
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