王者荣耀:盾山改动:看似加强实则削弱?二技能伤害砍半,抱小兵还有条件?
王者荣耀盾山体验服5月15日更新:二技能伤害砍半,新增抱小兵野怪条件!分析看似加强实则削弱?控制范围提升但开团能力受限,盾山能否走出Ban位?快来了解详细改动!
体验服5月15日更新,除了终极觉醒那个大规模英雄平衡——我其实不太关注那个——真正值得聊的只有盾山的平衡性改动。
按理说,盾山削一削是好事,起码你想玩的时候能玩到,不用老待在小黑屋里。但这次调整,说实话有点让人摸不着头脑。

先说被动技能,普攻额外伤害那块,明显是削了。调整前的盾山,一级普攻伤害全英雄最高,这次从基础伤害到成长再到血量加成,全都砍了一遍。其实也合理,一个辅助要那么高伤害干嘛。
二技能是本次调整的核心,先看数值。

二技能把英雄抱起来摔到身后,原来的伤害直接砍了一半左右。不过新加了5%最大生命值的撞击伤害,算是把基础伤害的削弱对冲了一部分。用大白话说,就是削弱了打脆皮的伤害,增强了打肉和半肉的伤害。

另外,以前二技能的范围只能靠经验去感觉,现在直接在地面上画了个圈,而且技能等级越高,控制范围越大,如上图。等级越高,覆盖范围越广,同时抱到多人的概率也更大——算是个加强。
心细的朋友可能发现了,控制描述从原本的“英雄目标”改成了“英雄和非英雄目标”。也就是说,盾山现在不光能抱英雄,还能抱兵线、抱野怪。要是一个二闪抱回来个炮车,不得被笑掉大牙?

一开始我也这么想,但实测发现不是这么回事。
能抱非英雄单位的前提是——你已经抱起了英雄单位。
也就是说,兵线和野怪如果单独存在,跟以前一样,只能击退;只有当他们跟英雄站在一起、或处在你二技能控制范围之内时,才能一并被抱回来。
我看不懂的点恰恰就在这。如果能单独抱兵线野怪,我倒能想象出一些画面:比如对线时站在兵线后面可以规避盾山的开团,或者盾山把炮车抱过来给队友吃,再或者反野时把野怪抱回来之类的。

但必须跟英雄站一起才能触发,我能想到的场景只有一个——反野时英雄和野怪一起被抱过来,连野怪带兵线一起收。
总结一下:削弱的还是数值,对脆皮来说盾山的伤害低了很多,但作为补偿,二技能控制范围随等级增加,还能顺带控制非英雄单位。
那么你对于盾山这次调整怎么看?能靠这个走出小黑屋吗?

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