韩国二次元IP《最后的起源》续作启动开发
近日,全球游戏发行平台企业Valofe宣布,已正式启动利用旗下代表二次元IP《Last Origin》(最后的起源)开发的续作《最后的起源2(暂定名)》的研发工作。
近日,全球游戏发行平台企业Valofe宣布,已正式启动利用旗下代表二次元IP《Last Origin》(最后的起源)开发的续作《最后的起源2(暂定名)》的研发工作。
此次《最后的起源2》是Valofe基于自有现有IP进行的首个新开发项目。这不仅意味着单纯的内容扩展,更象征着公司启动了旨在扩展研发能力与整体业务结构、构建以IP为中心的可持续增长模式的新开发线。
该续作将继承前作的世界观,同时将舞台从地球扩展至宇宙,为长期系列化发展做好设计。Valofe的目标是在故事深度、内容规模、角色构成等所有方面,实现比前作更完善的品质。
该项目作为将《Last Origin》IP扩展为多项目(Multi-Project)的起点,具有重大意义。Valofe通过近期公布的《Last Origin R+》全球服务体系扩展服务外延,同时通过开发续作,并行推进IP寿命延长与收益结构多元化。
业界认为,《最后的起源2》将成为证明Valofe新开发能力的象征性作品。据悉,尽管该项目尚处于开发启动阶段,但已收到多家企业关于投资、联合开发及发行相关的合作提议,其IP的商业价值已获得认可。
此外,Valofe自去年起便与日本主要平台运营商进行协商,讨论了投资条件及服务策略。尤其针对日本市场的独家服务模式以及反映当地用户偏好的内容呈现与开发方向,公司正在进行多方面的探讨。
Valofe公司CEO申在明强调:"《最后的起源2》是我们正式投入全新开发的首个项目,在内部也是一款极具象征意义的作品。我们将凝聚积累的IP竞争力和开发经验,将其培养成引领中长期增长的核心内容。"
最后的起源
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