平均半年赚10亿美元!《原神》推出不到2年,总收入已超过200亿!
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
说到《原神》,想必各位都不陌生,毕竟《原神》自从上架以来,一直火爆到现在,全球收入仅计算移动端,排名也仅次于腾讯的《王者荣耀》和《PUBGM》(国内的《和平精英》),那么《原神》到底已经赚了多少钱了呢?
最近 Sensor Tower 发布了数据,《原神》自 2020 年 9 月 28 日推出以來,在手机上的 App Store 和 Google Play 商店上已获得超过30亿美元的玩家收入,同时也是2022年第一季度全球营收最高的抽卡手机游戏。
根据数据显示,《原神》仅用了171天在手机上创造了首个10亿美元的收入,而且这还不包括第三方安卓市场的支出,也不包括PC端和主机端的。然后又花了195天的时间,又赚了10亿美元!
也就是说,《原神》在上架的第一年,就轻松赚了20亿美元!
又过了185天后,《原神》的总收入已经突破了30亿美元(约200亿人民币)的里程碑,成为有史以来最成功的手机游戏。
给《原神》氪金最多的,自然是中国玩家,迄今为止仅在iOS上就有9.733亿美元(月65亿人民币),占全球玩家支出的30.7%(不包括安卓)。日本以23.7%排名第二,美国则以19.7%排名第三。不过明显《原神》还是更受到亚洲玩家们的喜爱,亚洲玩家支出占到总支出的近70%。
而且很明显,《原神》赚钱的势头还将持续下去,《原神》2022年第一季度全球平均每月活跃用户同比增长约44%,大家依旧很乐于参与到游戏当中,甚至可能吸引了更多的萌新入坑。
不过本次《原神》2.7版本由于疫情原因延期,不知道什么时候才能更新,估计多少会耽误了《原神》赚钱的脚步。不过鉴于之前《原神》的良好表现,相信只要原石给到位,后续大家都会当没事发生的!
那么网友们对于《原神》赚了30亿美元是怎么看的呢?
——我身边从来不给游戏氪金的朋友都给原神充了大小月卡,甚至他并不觉得充月卡算氪金
——除了氪金这一点,其实原神确实有可取之处,当然缺点也不少,我觉得尴黑尴吹都没必要,用ps5玩不错
一个正惊问题:猜一猜《原神》会在什么时候赚到40亿美元呢?
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