《柯娜:精神之桥》曾差点推出原版Switch移植作
《柯娜:精神之桥》曾计划登陆初代Switch,但因性能问题放弃。开发团队透露,Switch版因帧率和画面牺牲而体验糟糕。Switch 2版则流畅运行,详情见采访。
3月底,备受赞誉的PS5首发窗口期游戏 柯娜:精神之桥 正式登陆 Nintendo Switch 2。此前,该作由索尼部分出资并享有独占期,而随着独占期结束,这款作品得以跨平台发布。
然而,据 Ember Lab 的首席运营官 Josh Grier 在近期接受我们 TheGamer 采访时透露,Nintendo Switch 2 并非开发团队的首选。他们曾希望将 柯娜:精神之桥 带到初代 Switch 上,但最终发现那会是一次“糟糕的体验”。
柯娜:精神之桥 最初计划登陆初代 Switch
Nintendo Switch 2 与其前代产品相比,性能上的巨大提升显而易见。诸如 最终幻想7 重制版、Pragmata 和 Resident Evil Requiem 等游戏在该平台上运行得非常流畅。柯娜:精神之桥 也在这些作品之列,但 Ember Lab 曾野心勃勃地希望它能在任天堂的上一代主机上发布。
“我们确实尝试过在 Switch 1 上推出这款游戏,”Grier 告诉我,“但如果要在 Switch 1 上运行,我们必须大幅修改游戏的艺术风格。我们不得不对内容进行极度压缩。我想,如果我们从项目第一天起就是针对该平台进行开发,或许还有机会。”
“我们已经很接近目标了,但我们认为,为了迁就性能而牺牲帧率和画面表现,从而带来劣质的体验,这是不值得的。”
我询问 Grier 是否在某个硬盘里存有 柯娜:精神之桥 的 Switch 1 可玩版本,答案是肯定的,某种程度上来说是这样。
“你对‘可玩’的定义是什么?”他笑着说,“我们无法在想要的帧率下达到预期的分辨率。而当我们提高分辨率时,帧率就……非常糟糕。游戏中还有一些更为复杂的场景,屏幕上同时处理的元素很多,帧率就会急剧下降。特别是在平台跳跃环节,我们希望操作手感紧凑精准,但那样的表现简直是灾难。不过,那个版本确实还存在于我们的服务器上。”
对于 Grier 和他的团队来说,这段时间并没有白费,从 Switch 1 版本中吸取的经验教训,帮助他们更快速地完成了 Switch 2 版本的开发。
你将在未来几天内阅读到我们与这位首席运营官的完整访谈,其中包括初代游戏成功的秘诀,以及开发 Switch 2 版本所花费的具体时间。
- 1光影细节拉满!国产虚幻5大作《诡秘之主》全新实机视频曝光
- 2取消点卡,《逆水寒》想给经典MMO一个新答案?
- 3狂卖1600万份后,《弧光猎人》是怎么理解“撤离射击”这个品类的?
- 4人宠合一!《伊莫》实机曝光,抓宠开放世界终于有新活了
- 5等了十年!《彩虹六号》国服终于开测,这十年到底卡在哪?
- 6《三国杀》IP首款战棋游戏《三国杀:天命棋局》6月18日开启测试
- 7离了大谱的网游!《Sol: Enchant》吹过的牛逼到底有多牛逼?
- 8从突突突到3A叙事!CF这十九年是如何进化的
- 9《无冕余烬》流放之路+方舟?从养成内核到后续游玩搬砖评估!
- 10韩国像素MMO新作《鬼怪世界》公开世界观,预约7月开启


