《崩坏星穹铁道》镜流全方位攻略:养成-抽取-一图流
前言:
大家好,我是小三月

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| 目录 |
1. 养成一览
2. 总体概况
3. 机制解析
4. 星魂分析
5. 光锥推荐
6.遗器推荐
7. 手法,配队分析
8. 前景,抽取分析
↓这里是镜流的养成一图流↓
(如果图片不清晰可以点击“查看原图”或保存查看)
镜流为五星限定毁灭命途的冰属性角色。通过强化战技与全队烧血来进行高额输出。专属光锥与星魂的提升都很高,但缺点在干输出有一定的真空期,且在遗器与模拟宇宙的命途均没有很适配的选择(但官方应该会补上的,因此不必大过担心)
加点建议
普攻≥1 战技≥10 终结技≥6 天赋≥6
注:建议除了普攻其他全拉满。
天赋:澹月转魄
分析:由于技能大多数与天赋挂钩,因此这里先对天赋进行解析。
镜流释放战技与终结技时可获得一层“朔望”,当“朔望”达到两层时,镜流便会进入“转魄”状态,自身立即行动,暴击率提高。此状态下的镜流只能使用强化战技(后文统称为强E),并在攻击时消耗全队的生命值使自身攻击力提高。这使镜流的双暴与攻击面板高得离谱(这便是镜流得以济身仙舟三C的本钱),注:1.“朔望”的上限正常下为两个,转魄”下提升至三个(只是上限提升,六魂后“转魄”后上限提升至四个)。2.镜流的秘技与六魂也能为镜流提供“朔望”,在后文会进行分析。
普攻:流影方晖
分析:平平无奇,镜流根本用不上,.
战技:无罅飞光
分析:倍率较低,重点在于可以为镜流叠“朔望”
强E:寒川映月
分析:扩散伤害,倍率中规中举。消耗“朔望”,不消耗战技点,是镜流的核心输出方式。
终结技:昙华生灭,天河泻梦
分析:在镜流的输出中占一定的比例,同样可以回复“朝望”不过一般在“转魄”状态下施放(手法区会讲)。140的能量正好可以契合循环。
秘技:古镜照神
分析:让周围的敌人被冻结,可以用于解密和跑图(不过应付不了远程攻击)。入战后大概率让敌入被冻结并为镜流回复一层“朔望”,同时回能。可以在保证终结技循环的前提下让镜流可以快速进入输出期(“转魄'状态)。
第一行迹:死境
分析:“转魄”下提高效果抵抗,可以在一定程度上提高镜流的生存能力。(不过“转魄”下的镜流只要不用强E便不会消耗“朔望”。因此就算被控也不会对循环与手感产生太大的影响)
第二行迹:剑首
分析:普通的战技可以让自身行动提前,旨在压缩镜流输出的真空期,但比较有限(在不考虑其它干扰因素下,此行迹可使镜流的整个输出周期加快25%)因此如果真的想避免真空期还要在队友上下功夫。
第三行迹:霜魄
分析:“转魄”下终结技造成的伤害提高,也算佐证了上文关于终结技施放时机的判断。
一魂:提高了镜流终结技与强E的暴击伤害。同时加强了其对单能力。在同大怪战斗时可以有更大的优势。
二魂:终结技后强E的伤害大幅提高,虽终结技较慢,但能保证每个“转魄”下都可以施放一次,因此提升也不能说太小。
四魂:提高了天赋扣血转攻击的效率与上限,能有效提高镜流的输出能力
六魂:可以十分有效的提高镜流的输出,并让终结技的充能完善下来。
首推
此身为剑
镜流的专属光锥,可以在全以扣血时强化自身的输出并无视防御力。十分契合镜流自身的机制。
记一位星神的陨落
优势明显:好满叠影,因此对于攻击力的提升很大。破韧加伤也挺有用。不过相较于此身为剑独立乘区较少因此比不过。
在蓝天下
提高攻击力,且杀敌可以提高自身的暴击率。在加上镜流“转魄”下的提升可以让镜流暴击率几乎毕业。
过渡
鼹鼠党欢迎你
需要镜流在入战后用一个普攻来叠特效,如果担心“朔望”启动慢,以用秘技入战来弥补。
天倾
提高战技造成的伤害,加成直接但上限很低。因此仅作过渡推荐
过渡:密林卧雪的猎人(简称冰套)x4+繁星的竞技场(简称繁星套)x2
分析:由于终结技的轮转较慢,因此4冰套的覆盖率一般。但也足够使用了。
进阶:繁星璀璨的天才(简称量子套)x4+繁星的竞技场x2
分析:因为镜流的机制并没有十分适配的遗器,所以同时兼有泛用性与性价比的四量子无疑成为了首选。虽然二件效果吃不上,但有四件的效果便足够了。保底有10%,有量子弱点20%的无视防御力对镜流很有用。
主词条:双爆衣、攻击/速度鞋、攻击/充能绳、冰伤球
副词条:双爆>速度=大攻击>其他
分析:实际上镜流对爆伤的需求更高(上面写双暴只是为了避免一些离谱的遗器,至于暴击率只要满足70%吃到2繁星特效即可。充能上建议非满魂的用充能绳,满魂或者队伍中有辅助充能的角色则没有特殊需求
手法解析
镜流唯一需要注意的是终结技的施放(平时无脑E即可)。由于终结技可以为“转魄”下的镜流上“朔望”,从而让镜流多打出一个强化战技(输出便为EEQ强E强E强E),为一套完整的输出在用充能绳下正好叠满终结技而形成良型循环。
小技巧:镜流在用强E消耗完最后一层朔望后并不会立即退出“转魄”状态(在下一个人的回合退出,因此在此期间使用终结技可以续一层“朔望”
配队推荐
镜鸭队:镜流,布洛妮娅,阮·梅,符玄
分析:上文提到过镜流有一段真空期,但布洛妮娅可以消去真空期(在镜流使用普通战技后用鸭鸭战技拉条,便可再用一次战技而进入“转魄”)。不过余下的两个角色要有一定的产点能力,因为一套下来便会消耗三个战技点,用花火拉也同理。
四星队:镜流,艾丝妲,停云,加拉赫
分析:加拉赫的单带能力不错,因此可以为镜流配两个拐,艾丝妲可以在终结技加速的同时用舞舞舞拉条,停云不用多说,增伤充能都可以,如果生存不够可以把拐换为生存位。
前景:
目前镜流的机制与强度在目前还是比较稳定的,并没有什么针对性强的怪(硬说也只有扣能量或如萨姆一般要求特殊的了)。虚构叙事要等弱点和特效不怎么万能,其它方面都很好,等到专属的遗器和模拟宇宙中好用的命途上线,强度会迎来高峰。
抽取:
优先保证0+I然后1+1,由于考虑到2+2与以后的新角色,非XP党有这个配置便差不多了,可以把专票留给新角色。
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