AI剪视频自带角色音,手残党也能当剪辑大师|4月互联网专利盘点

2025-04-29 08:33:01 神评论

作者|奔奔、James

互联网企业的专利申请背后,往往藏着全新的产品布局思路。这几年,虚拟人、元宇宙、AI等概念的兴起之前,都伴随着大厂批量申请相关专利的动作。

因此,关注专利的布局方向,有助于外界预测未来1-2年可能落地的技术方向。还有一些专利和游戏新玩法、降本增效、企业社会责任等关系密切。

《娱乐资本论》的月度专利总结栏目,关注互联网大厂每月在专利方面的举动,对视频、音频、虚拟人、广告等领域进行相关技术溯源,追踪科技赋能商业的全过程。

AI相关

01

阿里巴巴:

直播弹幕直接转互动内容

专利申请方:阿里巴巴

专利名称:互动内容展示方法及电子设备

2025年4月11日公开

向观看者展示目标直播间界面,由生成式模型对用户评价内容进行自然语言理解及改写处理,生成适于直播间风格的互动内容。有利于延长新用户在直播间的停留时间。

02

爱奇艺:

提高台词语义分割准确度

专利申请方:爱奇艺

专利名称:台词的语义分割方法、装置、电子设备及可读介质

2025年4月4日公开

提高台词语义分割的准确度,减少训练模型的样本需求。具体方法是:用不同的模型将同一段台词分解为三种不同难度级别的样本数据,生成不同训练阶段的训练集,进行分阶段的调优训练。

03

爱奇艺:

分析音画补全视频信息

专利申请方:爱奇艺

专利名称:基于音频的视频描述的生成方法、装置、设备及介质

2025年4月4日公开

提取视频文件中的视频帧数据以及音频数据,并尝试识别视频帧数据的第一文本信息以及音频数据的第二文本信息,根据是否存在第一文本信息以及第二文本信息判断视频文件中的视频场景,此专利通过分析视频和音频数据生成视频描述,提高视频描述的全面性和准确性,帮助理解视频内容。

04

百度:

视频转文字以后再搜索

专利申请方:百度

专利名称:基于视频的信息查询方法、装置、设备及存储介质

2025年4月1日公开

确定目标视频画面的文本识别结果,获取上述文本信息对应的搜索结果,无需用户切换终端界面,也不需要用户手动输入关键词。

音视频相关

01

哔哩哔哩:

根据音频节奏剪视频更便利

专利申请方:哔哩哔哩

专利名称:视频生成方法、装置、计算设备、存储介质及产品

2025年4月1日公开

对音频数据和视频数据进行模态特征提取,得到音频数据的音频节奏点和视频数据的视频关键点,根据音频节奏点,将视频关键点与音频节奏点进行对齐,并对视频数据进行截取形成多个视频片段,便捷地生成了具有视听同步效果的视频,无需人为地对音频数据和视频数据进行识别和匹配,有效地降低了视频创作难度,提升了视频创作效率。

02

哔哩哔哩:

让弹幕与关键词相关联

专利申请方:哔哩哔哩

专利名称:弹窗展示方法和装置

2025年4月11日公开

可以在弹幕与视频预设时间段的关键词相关时,展示关键词对应的弹窗。由此,可以提升视频和弹幕的互动性,从而提高用户的互动体验和发送弹幕的积极性。

03

哔哩哔哩:

音频变调快速处理

专利申请方:哔哩哔哩

专利名称:名称:音频变调方法及装置

2025年4月4日公开

只需要用户输入待处理音频和期望得到的目标声调,则可以自动实现对待处理音频的变调处理,不需要用户参与,交互过程比较简单,提高了用户使用体验,降低了计算量和操作复杂度,进而减少了音频变调处理的时间消耗,提高了音频变调处理的效率。

04

腾讯:

音频特征提取避免年龄特征干扰

专利申请方:腾讯

专利名称:音频处理方法、装置、计算机设备、存储介质及程序产品

2025年4月11日公开

对第一目标音频进行特征提取,得到第一目标对象特征和第一目标年龄特征,该方法可以提取出不包含年龄信息的身份特征,避免了年龄信息对身份特征的影响,提高了身份特征的提取准确性。

游戏相关

01

网易:

场景过渡动画快速生成

专利申请方:网易

专利名称:场景过渡动画的生成方法、装置、电子设备和存储介质

2025年4月25日公开

根据目标场景在过渡前状态的第一纹理贴图,和过渡后状态的第二纹理贴图,对目标过渡区域进行平滑处理,获得场景过渡动画,提高动画生成的灵活性。

02

网易:

游戏智能体个性化对话

专利申请方:网易

专利名称:智能体对话生成方法、对话控制方法、设备和介质

2025年4月11日公开

基于智能体的人设基本信息,生成游戏玩法信息,并利用大模型批量生成不同智能体的对话内容,效率高且与智能体的人设相匹配,使得对话内容具备个性化与多样性,确保游戏中不同智能体能为玩家不同的对话体验,提升游戏沉浸感和互动性。

03

华为:

云游戏便利启动

专利申请方:华为

专利名称:启动云游戏的方法及装置

2025年4月18日公开

该方法应用于云端,云端包括第一云手机和第二云手机,第一台云手机接收信息,制作游戏更新包,即使未登录游戏,也能制作更新包并部署到第二台云手机上,当用户设备发出启动游戏的请求时,第二台云手机就会根据更新包来启动游戏。这个方法既保证了用户数据的安全,又让游戏启动得更快。

04

咪咕:

云游戏降低延时

专利申请方:咪咕

专利名称:云游戏控制方法、装置、云服务器及存储介质

2025年4月25日公开

云服务器接收客户端发送的操作指令和第一特征,在操作指令对中关联对象并获取其目标备份视频帧,执行操作指令,获得响应游戏画面,解决了现有技术中云游戏的操作实时性较差,容易影响玩家游戏体验的问题,实现了增加云游戏的操作实时性,减少云游戏的操作延迟的效果。

数字人/元宇宙

01

哔哩哔哩:

Vtuber收礼自动答谢

专利申请方:哔哩哔哩

专利名称:虚拟形象直播方法和装置

2025年4月22日公开

获取目标用户赠送的表情包礼物,根据所述表情包礼物驱动虚拟形象的表情,可以实现通过表情包礼物与虚拟形象进行实时互动,提升了观众参与感,使直播互动更加生动有趣。

02

百度:

虚拟形象合照更拟人

专利申请方:百度

专利名称:虚拟形象的合照方法、装置、设备、介质和产品

2025年4月15日公开

根据当前虚拟形象原型和其他虚拟形象原型,生成当前对象和其他对象之间的虚拟形象合照。实现提升虚拟形象合照的拟人性的效果,使得虚拟形象合照更加贴近参加合照各对象的真实形象,改善了用户的使用体验。

03

网易:

文生图做全景图

专利申请方:网易

专利名称:全景图像生成方法、装置、程序产品与电子设备

2025年4月8日公开

根据文本提示信息、第一图像中的至少一者作为输入信息,通过图像生成模型对输入信息进行处理,生成第二图像并进行分解和优化,能够在不依赖于人工合成的情况下生成全景图像,并提高全景图像的质量。

公益民生

01

华为:

打多了方向盘也可以正确转向

专利申请方:华为

专利名称:电动车辆的控制方法、电机控制器和电动车辆

2025年4月22日公开

检测电动车辆的加速踏板开度和方向盘转角,车辆可以通过后轮转向机构实现冗余转向,它通过检测司机踩加速踏板的力度和转方向盘的角度,来控制后轮转向。这样,即使司机不小心多转了方向盘,车也能正确转向,确保车辆行驶的安全性和可靠性。

02

华为:

手表量血压更符合实际

专利申请方:华为

发明名称:一种血压测量方案生成方法、电子设备及存储介质

2025年4月25日公开

可穿戴设备基于用户信息、生理数据和设备状态中的一种或几种,生成血压测量方案,并基于血压测量方案获取用户在一个血压测量周期内的血压测量值,使得可穿戴设备生成的血压测量方案更加符合用户特征,不仅节省用户操作,还提升了血压测量的合理性。

03

OPPO:

运动方向便利感知

专利申请方:OPPO

专利名称:确定运动方向的方法、装置、系统以及电子设备

2025年4月15日公开

当用户绑定的手环和手机同时探测用户运动方向的时候,可以只选择其中之一,避免两个同时判断,省电又准确。

【来源:公众号】