爆反、主动防御系统、烟雾弹?《坦克世界》里这些装备一旦实装能颠覆玩法吗?
在游戏中坦克的外观上,除开能跑起来的履带和能开火的主炮外,绝大多数都仅限于装饰性的部件,并没有实际作用。但您是否想过,倘若有机会还原它们的真实功用,对坦克性能究竟会有怎样的提升?上一期为各位盘点了攻击类的装备,本期咱就来看看防御类装备都有哪些!
爆炸反应装甲
在452工程K“工程师”和780工程“瓦拉努斯”风格中,车体首上以及炮塔正面都有着密密麻麻的螺栓孔,后者在车体前部两侧还有两组金属框架。其实它们都是苏联第一代反应装甲“接触-1”的安装点位。单块“接触-1”重约5.3千克,通常以68度倾斜角安装,整套防护往往重达1-1.2吨,对非串联战斗部的破甲弹防御能力最强。
位于BZ-68车体两侧的,则是爆反装甲的安装背板,计划配备英国1985年研发的ROMOR A型爆反,游戏中的外形来源于皇家兵工厂的外贸59升级型,当然,在英国国内也被用于“挑战者”主战坦克的装甲升级。ROMOR A型爆反呈现与“接触-1”类似的砖块型,在大角度放置时表现出了优秀的抗破性能。
爆反装甲本质上就是一种主要用来破甲战斗部的一次性装备,对动能弹的防御效果并不好。在游戏中我们可以考虑延续其“扛破不扛穿”的属性,能够以一定的比例削减HEAT的穿深,使得被保护的部分有机会获得一次免伤的机会;而在遭到AP/APCR攻击时,爆反则不提供额外效果。同时,在被任意炮弹命中后,命中点周围区域的爆反将会失去作用。
硬杀伤式主动防御系统
在452工程K“工程师”以及907工程的“石墨”风格上的炮塔上,安装有苏联最早(1959)的主动防御系统之一——堡垒-MO,在历史上它也有计划配备于T-10以及T-54/55系列坦克上,主要由车体内的火控系统,以及车体外的机枪、弹药箱、搜索/火控二合一雷达两部分组成。根据设计指标,其配备的6管14.5毫米机枪可实现9000发/分的射速,能够拦截高低界-5/+15度范围内,速度600米/秒以下的敌方目标。
▲相关设备从未开发完成,游戏中配备的是
80年代的“鲁塔”炮瞄雷达
而安装在CS-63“闪电”风格车首的,则是来自苏联70年代的另一种主动防御系统——雨。在方形盒内安装有搜索/火控雷达,凸出的银色棒状物体则为拦截战斗部,能够在爆炸瞬间形成密集的环状破片云,破坏来袭射弹的轨迹或将其击毁。这一模块化的系统可以按需安装在坦克不同位置,理论上能够拦截速度不超过1200米/秒的反坦克弹药。
在现实中,主动防御系统多数都是用来对抗飞行速度相对较慢的反坦克导弹或者火箭推进榴弹,同时也具备拦截部分早期主战坦克炮弹的实力。考虑到游戏中的坦克年代设定,这一系统将有效提高载具的生存性,对CS-63、907工程这种常需要“刀尖舔血”的抢点型坦克尤为关键。游戏中我们可以引进几个参数:如防护扇区、可用次数、可拦截的炮弹最大速度,以及拦截成功概率等,为坦克搭建一套全新的软防护体系!
水雷
要说到游戏中哪辆坦克携带了最离奇的武器,那卡利班的“布鲁瑟”风格绝对排的上号——它竟然在车尾携带了一枚署名Daisy的水雷!从外观判断,这是一种经典的锚雷,拥有5个被称为“赫兹角”的触发式引信,雷体中央动辄装有上百千克的烈性炸药,一发就能让上万吨的大舰陷入危机,更别提体型和重量都小的多的装甲战车了!
要知道,游戏中口径最大的火炮,240毫米的T92自行火炮的高爆弹全重也不过160千克,而水雷光是装药就达到或已超过了这一数值!由于水雷不可能像炮弹那样发射出去,我们可以考虑在游戏中新增一个“埋雷”功能,坦克需要原地静止一段时间,便可将水雷改装为威力巨大的简易爆炸物,在一定范围内可通过远程遥控起爆,可用于加强己方的防线。当然,对手也能发现它的存在,并通过射击提前排除威胁。
烟雾发生器
如果说上面提到的这些副武器都过于“小众”,烟雾发生器就是大多数坦克的“传统艺能”。烟雾可以用来干扰敌人的观察和射击,是一种非常传统的掩护自身行踪的手段。多数坦克使用烟雾弹发射器,抛射出的弹体炸开后通过热化学反应生成烟雾;部分使用柴油机的坦克也可以直接从废气口排出喷雾状态的柴油,在空气中迅速冷凝形成白色烟雾。
目前游戏中唯一一种可用的烟雾弹就是前线模式中的“烟幕”战术储备,即呼叫远程火炮发射数枚持续一段时间的烟雾弹。烟幕能够遮挡敌方视野,处于烟幕中的坦克将获得隐蔽加成,但观察范围降低。而坦克烟雾也可以参考这一设定,但烟雾弹和燃油烟可以设置两套差异化的参数:烟雾弹生成的烟幕面积较小,持续时间更长;燃油烟可以在一段时间内持续生成,从而形成一条长长的烟幕带,但持续时间相对较短。


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