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【本周规划】《诛仙世界》当前可以做哪些事情,下周任务繁重,这些事情本周建议清理完

2025-04-25 15:33:09 神评论

「诛仙世界」当前可以做哪些事情?怎么玩会比较舒服,相比之前有没有好一点呢?

下周有新副本开放,本周的一个玩法建议大家提前完成,一起来看看吧。

下周新本开放预告

本赛季当前可见的最后一个团本,[10人噩梦幽劫死灵渊]将在[7天后]开放。(从发稿时间算起)

因没有精确到小时,具体开放时间或为下周四(5月1日),但官方还有随时调整的可能,请仙友们以实际开放时间为准。

1已知产出

此副本已知产出[帝绝蛇牙],可直接兑换出天辰[点数最大值]的装备,其他产出奖励未知,有仙友现在比较反感新装备的出现,这个新副本的奖励产出,项目组需要更慎重的考虑和衡量。

【套装兑换商店】新增【天辰·绝】装备,可以使用【帝绝蛇牙】(【10人噩梦】难度副本【幽劫死灵渊】掉落、通关【10人噩梦】难度副本【幽劫死灵渊】成就获取。)

(3月26日官方维护公告原文节选-产出说明)

2副本开放间隔

副本

开放时间

开放间隔

练血堂

(10人噩梦)

3月19日

/

死灵渊

(20人困难)

3月26日

7天

死灵渊

(10人噩梦)

5月1日

36天

10人噩梦死灵渊距上个副本的开放隔了[36天],是本赛季副本开放间隔最长的一个副本。

本周玩法规划

副本为每周必做内容,在副本之前,我们先来看看穿插在副本中,每天必做的内容。

1日常玩法

日常分为帮派日常、宠物远游、北荒战云,这些玩法耗时较少,或多或少,可以获得一些元气值、周活跃度经验值、帮贡、银两、佛莲玉等,比较推荐每日完成。

这里另重点提一下副职业玩法,之所以把副职业玩法分在日常里,是当前的游戏环境导致的。

元气值

单次消耗元气

可制作道具数量

3000点

80

37.5

40

75

3000点元气值,单次制造消耗[80点]活力的副职业(比如雕刻符),一周可制作[37个]道具,那么平均在每天,需制作和卖出[5~6个]道具,消耗[40点]元气值的副职业(比如炼药),需制作和卖出[10~11个]道具,可以每周消耗掉较多的元气值,而不至于大量溢出。

当前的精火价格对比前几周掉下来1500~2000的银两,但挖矿产出的灵矿髓却涨了1000~1300银两。

仙友们的副职业如没有收益,且卖出非常繁琐,也可考虑挖矿和其他玩法,最终的收益应该也在6~10万左右。(具体收益就不再去测试了,太过繁琐,版本末期了,相信大多仙友比我更了解当前的副职业行情)

2周常玩法

时间

内容

周三

钓鱼大赛

周四

世界BOSS

周五

帮派联赛

周六

鸿钧之战、钓鱼大赛、世界BOSS

周日

鸿钧之战

周一

钓鱼大赛

周二

世界BOSS

周六开启的周常是最多的,除了联赛其他3个周常都可在周六当天完成和参与。

[帮派钓鱼、灵台妖劫]视帮派自身情况,开启时间,每个帮派均不相同,暂不再列出。

钓鱼大赛

钓鱼大赛可获取的[垂纶币]存在周上限,每周最多可获取[800个],鱼的品质、种类不同,可分解的[垂纶币]数量不同,具体见下方。

品质

凡品

良品

珍品

灵品

仙品

分解数量

4

8

12

16

100

(个人赛所得)

分解后,一场个人赛约可得[300~400个]垂纶币,加上周常给的[200个],还差[300个]左右到周上限。

可再参加一场团队赛,或下场比赛开启后,再参与一场个人赛即可满上限。

仙府钓鱼

仙府钓鱼的[仙府材料礼包],目前售价在[6万银两]左右,个人仙府打窝每周可进行一次,只能说,钓上来就有的赚,钓不上来,保底得[4000银两]左右(售卖黄金龙鱼)。

仙友们也可碰碰运气,或也是一笔收入,此周常可随时完成。

3副本内容

副本可以分成3大类,[10人噩梦+20人困难],推荐[周三、四、五]优先打完这一类副本。

[10人困难]分为1类,[5人噩梦]分为1类,推荐后续一天完成一个,有师徒的最好组队完成。

当前的副本比较简单,耗时已经很少,每一类副本通关时间,可能不到2个小时。(不包括炼血堂3、4号BOSS)

这些副本就按[4天]的时间来完成算,我们还剩下[3天]时间,可自由灵活安排,那么仙友们,就可自由发挥了,玩不玩小号?PVP?还是继续开荒年老大、林峰,或者玩点别的?

5人副本囤积了较多次数奖励的仙友,建议本周适当清理掉,下周幽劫死灵渊副本难度未知,如果一如既往的牢,那么可能更不想清理,仙友们可注意。

总结/补充

每个人的时间不同、喜好不同,上方仅作为大致参考,仙友们可自由灵活安排。

《诛仙世界》当前的问题,除了项目组的沟通不及时,处理问题反应迟钝,还有一个原因在于,没有照顾到大多数人的需求。

玩法有点极端,如何做好平衡是项目组该认真思考的事情,就拿下周的副本举例,如何让大多玩家参与进新团本,项目组有没有思考过?如果再次出现大量玩家被拒之门外的情况,会发生什么情况呢?

这并不是我们能解决的问题,这里只是简单提一下,仙友们可无视,副本难不难是其次,我的观点是项目组不该抛弃某些固定人群,而应该增加专属玩法,能多一个选项和选择,或许会更好吧?

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