【本周规划】《诛仙世界》当前可以做哪些事情,下周任务繁重,这些事情本周建议清理完
「诛仙世界」当前可以做哪些事情?怎么玩会比较舒服,相比之前有没有好一点呢?
下周有新副本开放,本周的一个玩法建议大家提前完成,一起来看看吧。
下周新本开放预告
本赛季当前可见的最后一个团本,[10人噩梦幽劫死灵渊]将在[7天后]开放。(从发稿时间算起)
因没有精确到小时,具体开放时间或为下周四(5月1日),但官方还有随时调整的可能,请仙友们以实际开放时间为准。
1已知产出此副本已知产出[帝绝蛇牙],可直接兑换出天辰[点数最大值]的装备,其他产出奖励未知,有仙友现在比较反感新装备的出现,这个新副本的奖励产出,项目组需要更慎重的考虑和衡量。
【套装兑换商店】新增【天辰·绝】装备,可以使用【帝绝蛇牙】(【10人噩梦】难度副本【幽劫死灵渊】掉落、通关【10人噩梦】难度副本【幽劫死灵渊】成就获取。)
(3月26日官方维护公告原文节选-产出说明)
2副本开放间隔副本 | 开放时间 | 开放间隔 | |
练血堂 | (10人噩梦) | 3月19日 | / |
死灵渊 | (20人困难) | 3月26日 | 7天 |
死灵渊 | (10人噩梦) | 5月1日 | 36天 |
10人噩梦死灵渊距上个副本的开放隔了[36天],是本赛季副本开放间隔最长的一个副本。
本周玩法规划
副本为每周必做内容,在副本之前,我们先来看看穿插在副本中,每天必做的内容。
1日常玩法日常分为帮派日常、宠物远游、北荒战云,这些玩法耗时较少,或多或少,可以获得一些元气值、周活跃度经验值、帮贡、银两、佛莲玉等,比较推荐每日完成。
这里另重点提一下副职业玩法,之所以把副职业玩法分在日常里,是当前的游戏环境导致的。
元气值 | 单次消耗元气 | 可制作道具数量 |
3000点 | 80 | 37.5 |
40 | 75 |
3000点元气值,单次制造消耗[80点]活力的副职业(比如雕刻符),一周可制作[37个]道具,那么平均在每天,需制作和卖出[5~6个]道具,消耗[40点]元气值的副职业(比如炼药),需制作和卖出[10~11个]道具,可以每周消耗掉较多的元气值,而不至于大量溢出。
当前的精火价格对比前几周掉下来1500~2000的银两,但挖矿产出的灵矿髓却涨了1000~1300银两。
仙友们的副职业如没有收益,且卖出非常繁琐,也可考虑挖矿和其他玩法,最终的收益应该也在6~10万左右。(具体收益就不再去测试了,太过繁琐,版本末期了,相信大多仙友比我更了解当前的副职业行情)
2周常玩法时间 | 内容 |
周三 | 钓鱼大赛 |
周四 | 世界BOSS |
周五 | 帮派联赛 |
周六 | 鸿钧之战、钓鱼大赛、世界BOSS |
周日 | 鸿钧之战 |
周一 | 钓鱼大赛 |
周二 | 世界BOSS |
周六开启的周常是最多的,除了联赛其他3个周常都可在周六当天完成和参与。
[帮派钓鱼、灵台妖劫]视帮派自身情况,开启时间,每个帮派均不相同,暂不再列出。
钓鱼大赛
钓鱼大赛可获取的[垂纶币]存在周上限,每周最多可获取[800个],鱼的品质、种类不同,可分解的[垂纶币]数量不同,具体见下方。
品质 | 凡品 | 良品 | 珍品 | 灵品 | 仙品 |
分解数量 | 4 | 8 | 12 | 16 | 100 |
(个人赛所得)
分解后,一场个人赛约可得[300~400个]垂纶币,加上周常给的[200个],还差[300个]左右到周上限。
可再参加一场团队赛,或下场比赛开启后,再参与一场个人赛即可满上限。
仙府钓鱼
仙府钓鱼的[仙府材料礼包],目前售价在[6万银两]左右,个人仙府打窝每周可进行一次,只能说,钓上来就有的赚,钓不上来,保底得[4000银两]左右(售卖黄金龙鱼)。
仙友们也可碰碰运气,或也是一笔收入,此周常可随时完成。
3副本内容副本可以分成3大类,[10人噩梦+20人困难],推荐[周三、四、五]优先打完这一类副本。
[10人困难]分为1类,[5人噩梦]分为1类,推荐后续一天完成一个,有师徒的最好组队完成。
当前的副本比较简单,耗时已经很少,每一类副本通关时间,可能不到2个小时。(不包括炼血堂3、4号BOSS)
这些副本就按[4天]的时间来完成算,我们还剩下[3天]时间,可自由灵活安排,那么仙友们,就可自由发挥了,玩不玩小号?PVP?还是继续开荒年老大、林峰,或者玩点别的?
5人副本囤积了较多次数奖励的仙友,建议本周适当清理掉,下周幽劫死灵渊副本难度未知,如果一如既往的牢,那么可能更不想清理,仙友们可注意。
总结/补充
每个人的时间不同、喜好不同,上方仅作为大致参考,仙友们可自由灵活安排。
《诛仙世界》当前的问题,除了项目组的沟通不及时,处理问题反应迟钝,还有一个原因在于,没有照顾到大多数人的需求。
玩法有点极端,如何做好平衡是项目组该认真思考的事情,就拿下周的副本举例,如何让大多玩家参与进新团本,项目组有没有思考过?如果再次出现大量玩家被拒之门外的情况,会发生什么情况呢?
这并不是我们能解决的问题,这里只是简单提一下,仙友们可无视,副本难不难是其次,我的观点是项目组不该抛弃某些固定人群,而应该增加专属玩法,能多一个选项和选择,或许会更好吧?
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