本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/04192026/184053966.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《堡垒之夜》UEFN推出AI驱动的实时对话NPC
2026-04-19 18:40:53
神评论
17173 新闻导语
《堡垒之夜》UEFN推出AI NPC实时对话功能,基于谷歌Gemini和ElevenLabs技术,实现无脚本交互、记忆游戏进程和语音回应。官方设安全层保护隐私,目前测试中,开发者规则更新严禁医疗情感类应用。
Epic Games为《堡垒之夜》UEFN推出conversations实验性功能,助力开发者打造可实时对话的AI NPC。

该系统依托谷歌Gemini 3.1 Flash-Lite处理语音输入与文本生成、ElevenLabs合成语音,NPC可脱离固定对话树,实现无脚本交互、记忆游戏进程、上下文语音回应,并能触发游戏事件、动态适配玩法逻辑。官方增设安全层确保内容合规,且不存储玩家语音数据。
目前功能仅开放测试,暂不支持项目发布,大模型响应延迟、语音效果仍待优化。官方同步更新开发者规则,严禁用该功能制作医疗、情感陪伴类角色,违规将面临账号封禁等处罚。
【来源:公众号】
我想了解这个游戏:
热门测试游戏
- 15月28日正式开测!网易《遗忘之海》最新爆料来袭:是玩法融合的野心,还是“大杂烩”的冒险?
- 2天下十八年,我们想送你一份特别的礼物
- 3看完一百张AI生成的美女图,我感觉人类文明凶多吉少了
- 4袁和平加盟《燕云十六声》任动作总顾问!蓬山、伙伴系统5月29日上线
- 510W+氪度!《燕云十六声》入坑半年!我都氪哪了?
- 6专访《逍遥江湖》老玩家亓哥:江湖十五年,是游戏,也是人生
- 7时隔多年推出新门派,《大话西游2》在520交了一份什么答卷?
- 820年老游戏还在逆生长!《梦幻西游》390万在线后再放大招
- 9《深海迷航2》发售五天销量超400万 创收超1亿美元
- 10《天国:拯救》开发商 Warhorse 官宣新作:《指环王》主题 RPG 游戏


