《光环:无限》官方确认将推出大逃杀式存在 规模堪比《使命召唤:战区》
不久前有爆料称《光环:无限》预计将于游戏第三、第四赛季推出大逃杀模式,并且该模式已开发2年,由曾辅助开发多个《光环》游戏的Certain Affinity工作室负责,届时和Forge模式一并上线。当时官方还未对此正式回应,但是游戏官方推特账号在近期和粉丝的互动中确认了该模式上线的真实性,甚至将其与《使命召唤:战区》相比较。
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不久前有爆料称《光环:无限》预计将于游戏第三、第四赛季推出大逃杀模式,并且该模式已开发2年,由曾辅助开发多个《光环》游戏的Certain Affinity工作室负责,届时和Forge模式一并上线。当时官方还未对此正式回应,但是游戏官方推特账号在近期和粉丝的互动中确认了该模式上线的真实性,甚至将其与《使命召唤:战区》相比较。
《光环》的社区管理发布推文承认大逃杀项目存在,并且已处于开发末期。面对粉丝们提出的问题,社区管理首先回应,大逃杀模式不是类似于《Apex》、《PUBG》的硬核向吃鸡类型,《光环:无限》对标《战区》,并期望达到战区的运营效果,据称“该模式是如此的大,看起来简直是另外一个游戏了。”
官方还透露该模式被设计为“新人友好”游戏,所以游戏将削弱对抗性增强娱乐性。
面对很多粉丝质疑的游戏优化以及是否能支持至少40位玩家的问题,官方社区回复表示,不久前给游戏做过测试,在Live Fire上添加了100多个玩家动画模型,运行途中并没有发生大幅帧数下降。官方确认《光环:无限》优化可以保证在10系显卡的加持下测试结束仍然至少具有45fps。
此外对于粉丝质疑的网络问题,官方社区没有正面解答,只是承认已经意识到网络的问题,并含糊表示新模式可能将在另一台服务器上单独运行,让粉丝们不要有更多担心。
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