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「诛仙世界」官方再发问卷,痛点信息收集及问卷传达的未来优化内容和方向速览,领180云赏点

2025-04-17 20:24:07 神评论

《诛仙世界》今日在游戏内投放了问卷调查,填写问卷可得[云赏点]。

那么官方本次收集了哪些主要的痛点信息,问卷传达了哪些优化内容和方向?他们收集了信息又真的有用吗?一起来看看吧!

问卷调查速览

【调查问卷】的入口在游戏客户端中的[活动-其他-问卷],完成问卷填答大约需要[5分钟],完成后将通过邮件发放[180云赏点]奖励,本次重点收集的问题见下方。

1当前最主要优化意见收集

首先依然是当前游戏最急需的游戏内容优化意见收集,本次新增了对[经济系统设计不佳、运营活动不丰富、鬼服增多的问题]的收集,其他意见收集同往期。

(当前主要优化意见收集,可点击图片放大查看)

仙友们觉着列出的这些主要选项,有列出当前游戏最主要的痛点吗?此选项最多可以选择5项,但仙友们也可以在其他内容里,补充自己的想法。

2副本意见收集

副本方面对5个陆续开放的高难副本进行了意见收集。

具体提到的优化意见收集包括但不限于,[引导不足、坐牢感强、容错低、老副本收益低、掉率低、流程冗长、门派太弱、装备迭代快]等。

小编个人感觉,这些意见是有收集到一些副本痛点问题,但官方收集了这些数据,是不是真的能做出改善?个人会打上一个大大的问号?

调查问卷并不是第一次进行投放,上期的问卷难道没收集到有用信息?官方有做认真分析?做出的优化有哪些?新增了跨服、师徒玩法,然后呢?没有然后了,其他问题几乎没有任何改善。

篇幅有限,对此问题,暂不做过多纠结,回到正题,官方另外还收集哪些信息呢,我们一起往下看。

3噩梦首领的细分意见收集

接着问卷对[10人噩梦副本]的首领,进行了细分意见收集。

细分到首领,意见收集里提到了[解法信息不明显、输出要求不能太高又不能太低、走位和BOSS带位,太复杂]等。

问卷还询问了玩家喜欢的其他游戏和副本设计,官方的意图是比较明显的,他们需要分析玩家更喜欢的副本玩法和内容。

4跨服招募

需要指出的是,关于跨服招募,问卷里提及了[bug频发问题],但[招募广告、代打问题]等并没有进行收集。

5活动

活动也是个老生常谈的问题,上次也有进行活动方面的意见收集,但这次增加了[多人争抢任务目标、引导说明不够清晰]的问题收集。

[限定时间段、趣味性]等问题,以往都收集过。

但此次对活动的反馈也另进行了一些细分收集,比如玩家希望活动玩法每日耗时控制在多少分钟内,以及活动要不要绑定社交形式,绑定什么形式等。

6其他

其他还收集了师徒玩法的问题反馈、当前仙友们希望看到的官方直播内容等,另外官方提到了一个营销活动和联动意见收集。

仙友们如有自己感兴趣的IP联动,并希望在游戏内看到,也可以进行勾选。

简评

游戏问题的收集全不全面,有没有收集到痛点信息,每个仙友心里都有自己的答案。

个人仅希望,官方收集这些信息以后,能用心分析,并且能较快上线优化内容,同时能分享自己的项目进度,最后还是那句话,后续有没有实质性的优化及惊喜,让我们一起拭目以待吧!

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