肉鸽(Roguelike)游戏是啥?秒懂斯基一分钟带你解读肉鸽游戏精髓

2025-04-15 15:33:08 神评论
从 20 年《哈迪斯》的让你死出感情,到去年《小丑牌》让你 CPU 烧到怀疑人生,每年都有一款 rogolike 游戏杀疯全网,那么不如本期就由罗斯基跟大家讲讲到底什么是肉鸽游戏。传统肉鸽游戏特点:包含随机生成、回合制、永久死亡三个核心要素,特点是开局看脸、莽夫难活、死亡即重来。
  • 每次开局:地图、装备、敌人全随机生成

  • 回合制步步为营,每关结束玩家都要进行策略选择

  • 死亡惩罚:角色死后装备清零从第一关重新开始

现阶段肉鸽游戏改版:削弱回合制和死亡惩罚严格性,保留部分游戏进度或加入局外成长。
  • 《哈迪斯》:死亡后解锁新剧情和武器。

  • 《暖雪》:通过天赋树强化角色。

因此发展出的当前比较火的几个肉鸽流派

⑴动作类核心:即时战斗+ 高操作。

举例:

  • 地牢砍杀:《小骨:英雄杀手》

  • 平台跳跃:《死亡细胞》《霓虹深渊》

  • 弹幕射击“割草”类:《吸血鬼幸存者》

⑵ 策略类核心:回合制或战术决策。

举例:

  • 《陷阵之志》(战旗

  • 《暗黑地牢》压力管理+ 队伍搭配)

⑶卡牌构筑 核心:随机卡组 + 策略搭配

举例:

  • 《杀戮尖塔》

  • 《怪物火车》

⑷生存建造 核心:随机地图探索 + 资源管理。

举例:

  • 《饥荒联机版》永不言弃我的365种不同死法

⑸模拟经营,核心:随机事件+ 经营策略。

举例:

  • 《奇妙探险队》大象可笨了

  • 《背包英雄》背包管理

现在的肉鸽游戏覆盖了从pc到手游各个领域,几乎所有玩法都能与肉鸽机制结合以后的游戏趋势也会“Roguelite+X”更多元的融合创新。

【来源:公众号】

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