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肉鸽(Roguelike)游戏是啥?秒懂斯基一分钟带你解读肉鸽游戏精髓
2025-04-15 15:33:08
神评论
从 20 年《哈迪斯》的让你死出感情,到去年《小丑牌》让你 CPU 烧到怀疑人生,每年都有一款 rogolike 游戏杀疯全网,那么不如本期就由罗斯基跟大家讲讲到底什么是肉鸽游戏。 传统肉鸽游戏特点:包含随机生成、回合制、永久死亡三个核心要素,特点是开局看脸、莽夫难活、死亡即重来。
每次开局:地图、装备、敌人全随机生成
回合制:步步为营,每关结束玩家都要进行策略选择
死亡惩罚:角色死后装备清零,从第一关重新开始
《哈迪斯》:死亡后解锁新剧情和武器。
《暖雪》:通过天赋树强化角色。
因此发展出的当前比较火的几个肉鸽流派
⑴动作类,核心:即时战斗+ 高操作。
举例:
地牢砍杀:《小骨:英雄杀手》
平台跳跃:《死亡细胞》,《霓虹深渊》
弹幕射击“割草”类:《吸血鬼幸存者》
⑵ 策略类,核心:回合制或战术决策。
举例:
《陷阵之志》(战旗)
《暗黑地牢》(压力管理+ 队伍搭配)
⑶卡牌构筑 核心:随机卡组 + 策略搭配。
举例:
《杀戮尖塔》
《怪物火车》
⑷生存建造 核心:随机地图探索 + 资源管理。
举例:
《饥荒联机版》(永不言弃我的365种不同死法)
⑸模拟经营,核心:随机事件+ 经营策略。
举例:
《奇妙探险队》(大象可笨了)
《背包英雄》(背包管理)
现在的肉鸽游戏覆盖了从pc到手游各个领域,几乎所有玩法都能与肉鸽机制结合,以后的游戏趋势也会是“Roguelite+X”更多元的融合创新。
【来源:公众号】



