一
职业调整
一、PVE方面 上次326版本更新时很多兄弟都在呼吁加强元素,这次真来了,对元素觉醒前的技能攻击力上调约9%; 目前PVE方面只有元素这1个职业调整,然后是上次鬼泣阿修罗的技能改版重做,等这次更新完看看技能倍率有没有改善!二、PVP方面 PVP方面调整的比较多,改动介绍也比较长,这里就直接贴图了,兄弟们直接看图吧。1、格斗家2、武神3、剑宗4、剑豪二
团本相关调整
1、降临奥兹玛赏金模式 降临奥兹玛有3个难度,这里只提到了简单和困难两种开放赏金模式,从这里也可以侧面看出挑战模式估计不会有翻牌奖励。2、赏金商店更新 可能是因为降临奥兹玛也开赏金模式,赏金币估计会多点,故增加部分道具兑换次数,同时新增可兑换道具:凝结混沌之息(每月1次)和祭坛门票(每周1次);3、新增挑战模式排行奖励 目前攻坚也有排行奖励,但这里既然提到了可能会有调整,更新完看看。4、2人打团不复存在 这个优化可以,就是针对之前给大家说过的2人打团瓜分竞拍道具的漏洞,我还被这样搞过1次,真服了,改了真好!三
玩法更新优化
1、附魔继承时由之前的覆盖改为互换,这功能终于改了,已经不知道坑了多少兄弟了,甚至利刃宝珠都被吞了!什么时候能把勋章和称号附魔继承也给加上就好了! 2、试炼之塔新赛季 3、新增部分奖章 4、公会达人排行榜更新 5、巅峰排位赛入口增加第1名玩家展示,好大的荣耀,刺激PVP玩家啊

7、下调诺伊佩拉入场抗魔值(16000→14000)
四
商城上新
下期封印之锁道具是卡包,等更新完看看有没有新卡;增加男鬼剑、神枪手和格斗家的泰拉装扮。 以上全部内容如果测试无误都会在16号上线正式服,其中有几项改动还是挺好的,比如附魔继承和2人打团漏洞,等更新完再给大家带来详情!【来源:公众号】


















