本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/04062022/090031026_1.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
世界上最受欢迎MMORPG上线!历史上四月开测的网游,你玩过几个?
2022-04-06 09:00:31
神评论
【17173新闻报道,转载请注明出处】
历史上四月开测的网游,一代人青春回忆,你玩过几个?
时间过得飞快,一转眼已经到了四月份,回想当年网游辉煌的年代,在四月份也诞生了不少神作,今天就让小编来带大家看看历史上四月份开测的网游吧。
1.《泡泡堂》
公测时间:2003年4月12日
说到休闲对战游戏《泡泡堂》想必大家都不会陌生。
《泡泡堂》是由韩国Nexon开发,国内在盛趣游戏的代理下于2003年4月12日正式上线,游戏在红白机中的《炸弹人》的基础上进行了拓展,加入了更多关卡和道具。《泡泡堂》上手十分简单,玩家只用控制方向、放炸弹与使用道具即可轻松游玩。
《泡泡堂》巅峰时期国内同时在线的玩家人数一度超过了80万,让大厂们认识到了休闲游戏的威力。在《泡泡堂》的大好形势下,擅长模仿的腾讯率先坐不住了,开发了一款类似的游戏——《QQ堂》。
Nexon看到《QQ堂》后很是气愤,反手就把腾讯告上法庭,不过无论是《泡泡堂》还是《QQ堂》,最初模仿的游戏都是《炸弹人》,而Nexon并没有《炸弹人》的版权,于是上诉被法院驳回。
2.《热血江湖》
公测时间:2005年4月20日
《热血江湖》是由韩国Mgame开发的一款3DMMORPG游戏,2005年4月20日上线,国内由17game公司代理发行。
3D画面与华丽的特效与新颖的道具制收费让《热血江湖》一经发售就在游戏市场中占据了一席之地,游戏发售首年内就达成了同时在线玩家数量30万的成绩,游戏随后在中国、泰国、日本、美国、越南等地开始运营,全球注册玩家数量达到了1.3亿。
不过随着版本更迭,游戏对玩家的粘性逐渐下降,加之游戏层出不穷的BUG、外挂以及脚本都极大程度破坏了游戏的平衡性,最终让《热血江湖》端游渐渐走上了末路。
17173.com发布此文仅为传递信息,不代表17173.com认同其观点或证实其描述。
我想了解这个游戏:









