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《剑与魔法:征服之路》版本更新 - 0.8.76 - 治疗技能优先级重构
2026-04-01 06:53:25
神评论
17173 新闻导语
《剑与魔法:征服之路》0.8.76版本更新:治疗技能优先级重构,治疗者更主动!优化技能释放顺序,天赋被动效果新增。体验更流畅的游戏玩法,快来Steam评价支持!
亲爱的玩家们,本次更新内容如下:
【优化调整】
<技能释放顺序> 现在角色们会严格按照你所指定的顺序释放技能,如果遇到CD会跳过,寻找下一个可以释放的技能,如此循环
<治疗者积极性> 治疗职业现在会非常主动的进行治疗了!!!今天我重构了技能结构,把治疗技能释放的判定单独拆开来并行运算,且有较高优先级,你的治疗再也不会被普通攻击或其它技能打断了!(不过也因为重构,或许有我没有发现的bug,如果遇到了,希望能反馈给我,非常感谢!)
<天赋和被动技能效果> 今天我还开发了对于天赋和被动技能效果的架构,暂时做了一个案例 - 光明法师的天赋,光明之泉 现在搭配了特效和音效,后面我会逐步为所有被动添加合适的效果和音效!
═══════════════════════════════════════
如果您享受游玩我的游戏,希望您能够在Steam上留下评价(即便是您不太享受它,也请告诉我哪里做的不够好),这对游戏的提升非常有帮助!我也希望能够收到您真实的反馈!
目前评价也是我唯一的宣传方式,非常感谢您的支持!
[剑与魔法:征服之路] 开发者 - Archer
[2026.03.31]
【优化调整】
<技能释放顺序> 现在角色们会严格按照你所指定的顺序释放技能,如果遇到CD会跳过,寻找下一个可以释放的技能,如此循环
<治疗者积极性> 治疗职业现在会非常主动的进行治疗了!!!今天我重构了技能结构,把治疗技能释放的判定单独拆开来并行运算,且有较高优先级,你的治疗再也不会被普通攻击或其它技能打断了!(不过也因为重构,或许有我没有发现的bug,如果遇到了,希望能反馈给我,非常感谢!)
<天赋和被动技能效果> 今天我还开发了对于天赋和被动技能效果的架构,暂时做了一个案例 - 光明法师的天赋,光明之泉 现在搭配了特效和音效,后面我会逐步为所有被动添加合适的效果和音效!
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如果您享受游玩我的游戏,希望您能够在Steam上留下评价(即便是您不太享受它,也请告诉我哪里做的不够好),这对游戏的提升非常有帮助!我也希望能够收到您真实的反馈!
目前评价也是我唯一的宣传方式,非常感谢您的支持!
[剑与魔法:征服之路] 开发者 - Archer
[2026.03.31]
【来源:steam】
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