《崩坏3》瑟莉姆非星环流乐土攻略
欢迎来到瑟莉姆乐土玩法介绍,这里是康河。本期将给大家带来瑟莉姆乐土非星环流的乐土攻略。
瑟莉姆在乐土内分为星环流和非星环流,本期先给大家介绍非星环流的玩法。瑟莉姆非星环流以【飨宴】专属开局,途中可补【金杯】,较为依赖经过专属改变的突刺攻击和影子爆炸进行输出。
一图流
1、机制简介
1)动能点
瑟莉姆有6格动能点,动能点可以通过普攻第三击、点按武器、长按武器积攒。如果依次使用不同的积攒动能点的方式积攒动能会额外附加伤害。
▲动能点有6格
▲宴乐即动能点
2)纵情一刻
纵情一刻是瑟莉姆的分支攻击,可以在自身被动开启的情况下,满动能点后点按普攻或者武器进行触发。
▲被动的技能描述
2、特殊调整
特殊调整需要注意的事项不多,除去本期不讲的开星环的玩法,其他的武器技和分支能聚怪、闪避次数+1、极限闪避不再触发时空断裂以及回血,都是改良乐土内大部分高血压的情况,也算是比较好评了。
3、专属刻印与玩法
1)飨宴
飨宴的技能描述很长,不过细分下来就是以下几点(在星环能量为满):
①点按闪避键可以主动触发极限闪避,触发极限闪避后可以回复所有动能点;
②分支攻击不再一次性消耗动能点,改为每消耗一个动能点进行一次穿刺攻击并且召唤幻影;在动能点消耗完后释放分支攻击,同时幻影冲向敌人后自爆,自身的分支伤害降低。
【飨宴】这个专属是非星环流的机制专属,改变了原本的玩法,这召唤影子的机制倒是有些新奇。
2)金杯
金杯是非星环流的一个循环专属,释放必杀技后可以回复两次极限闪避次数,同时每次释放分支都能降低必杀技的CD。
不过在低于S2阶级的情况下,没开启刹那Ⅱ核心时仍然有必杀和闪避都在CD的空档期,可以依次点按武器-长按武器-普攻第三击,循环两次这个流程即可打满动能点。
3)贵胄
贵胄这个专属仅提供了40%的冰冻元素加成,加成甚至跟一些基础刻印加成持平,可选可不选。
输出流程:
点按武器-长按武器-普攻到第三击-打一轮幻影-开大,之后有闪避可以用闪避打幻影阵,如果没有闪避次数了,再根据上述打动能点的方法打两轮即可打满,再次释放幻影阵。如果专属补充了【金杯】,则大招留到闪避次数用完后再进行释放。
在开启刹那Ⅱ后,可以开局闪避然后直接打幻影阵了,有刹那Ⅱ的加持,闪避恢复较快,能循环的次数也增多,打起来会更舒服。当然,伤害足够的话也可以开局闪避直接输出。
1、前期选择——无限Ⅰ
基础:召唤物全伤、易伤、减少助战CD、全伤
增幅:推荐全选
瑟莉姆非星环流召唤的召唤物还是蛮多的,无限开的收益还算不错,拿到增幅的减助战CD后,带月魄打海胖或者使用伤害型助战的次数提高,也算是能提升一下通关体验。
2、二手选择——刹那Ⅱ
基础:易伤、全伤、重置闪避、闪避+1
增幅:不选
刹那Ⅱ核心的关键点在于重置闪避与刹那Ⅱ核心的联动,能提升闪避次数,开启核心后有易伤有穿透,也能保证循环,中期选取比较合适。
3、补强选择——繁星Ⅰ、空梦Ⅰ、鏖灭Ⅱ
1)繁星Ⅰ
基础:红、黄、黑
增幅:不选
前面两个刻印缺少元素伤加成,第三手需要补充红黄黑,提升易伤和元素伤加成,开核心补穿透。
2)空梦Ⅰ
基础:全伤、元素伤、上限
增幅:不选
猫猫的刻印中后期选取,提升常驻收益,进一步提升元素乘区。
3)鏖灭Ⅱ
基础:全伤、元素伤、上限、易伤
增幅:不选
在最后一手开出鏖灭Ⅱ核心进一步提升常驻的双伤加成,也不会有阵亡风险。
4、其他散件刻印
黄金:全伤、元素伤,若刻印门较为充裕可以开启核心Ⅰ
螺旋:全伤易伤,不过比较推荐在+2的情况下作为补强选取
1、武器——【夜宴蔷薇·虚之冕】
自身专武提供了太多的数值和机制了,同时是新武器,基本上没有什么好用的下位替代。
2、圣痕——【珀凝华影】套
专属圣痕提供的加成是新时代的数值,虽然可以用次柳次或者柳柒套稍微替代一下,但毕竟这两个套装也是比较老了,只能凑合着用,2.0的圣痕可肝了,建议尽量肝取。
1、女武神助战
【云墨】+【玫瑰】经典组合开局,第二次商店可以将玫瑰更换成【月魄】瘫痪一下12层,关底穿透达到65左右可以将组合更换成【帕朵】+【玫瑰】。
2、四星追忆
前期可以以无限四星进行过渡开局,由于整体输出节奏偏慢,中后期可以携带刹那四星助战补充伤害。
这玩法好玩归好玩,如果能突刺速度更快一些就更好了~
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