星痕御魂炸服预警!《阴阳师》PVP变天老御魂或迎贬值大考
最近阴阳师不声不响地干了一件大事,在体验服上线了新的游戏副本,产出六种类似于首领御魂的「星痕御魂」,并且这些新御魂没有一个是混日子的,如若真正上线正式服,将对整个PVP环境、PVE部分副本产生非常大的影响。
玩家消耗体力参与挑战「星海追溯·梦魇」难度关卡,通关后可获得全新2件套星痕御魂。每周发放30次梦魇挑战奖励加成,通关时获得额外星痕御魂。
八咫镜
×1:随机属性加成;
×2:唯一效果。造成伤害后施加光灼,再次施加光灼时移除并提升24%的伤害。
天羽羽斩
×1:随机属性加成;
×2:战斗开始时,获得50点忽视防御。
预言星盘
×1:随机属性加成;
×2:唯一效果。施放妖术技能后,提升阴阳师暴击,提升值为自身暴击的15%。
月之石
×1:随机属性加成;
×2:唯一效果。每回合友方首次受到来自敌方的减益和控制效果时,降低来源20%效果命中,持续一回合。
纺缘锤
×1:随机属性加成;
×2:收到伤害后提升20%减伤,持续1回合。
稻荷穗箭
×1:随机属性加成;
×2:唯一效果。回合结束后,提升阴阳师10%行动条(阴阳师回合开始前限1次)。
御魂是阴阳师的核心玩法,它不仅关系到式神的战斗力,更影响着整个阴阳师PVP、PVE的平衡与玩家的游戏体验。
从目前体验服的新御魂效果来看,它们的实用性与战略性都相当突出。若正式上线,未来在游戏中的需求量将极为可观。对于名士段位以上的斗技阵容而言,后手队基本上都需要新御魂两件套。首领御魂更多地是针对特定副本或活动,而新御魂则将成为斗技场上的热门资源。
这意味着玩家需要花费更多的时间和资源去获取和培养御魂。对于不是爆肝爆氪玩家来说,御魂获取和提升的成本较高,新御魂系统的上线,会让这一部分玩家在游戏中的压力倍增,需要投入更多的时间去刷取御魂,或者在有限的资源下做出更艰难的选择,放弃一些式神的培养,转而专注于适配新御魂的式神。
新御魂直接替代了以往无用御魂的两件套属性,虽然阴阳师在不断改变,算是御魂体系多元化发展,但却让PVP玩家手中大部分高质量的御魂价值清零。那些花费了大量金币强化出来的老御魂,现在含金量变低。谁也不希望自己多年积攒的游戏资源贬值。
在四件套的基础上加两件套,大幅增加了斗技的门槛和学习成本。对于像小编这样的每周低保党来说,可能需要花费更多的时间去研究和配备新的御魂体系,大大破坏了游戏体验。原本简单的自动上阵阵容被打破,需要重新学习如何根据新御魂的效果来搭配阵容、选择式神,这对于一些休闲玩家来说可能是一种负担。
对于阴阳师来说,如何平衡新旧御魂系统,满足不同层次玩家的需求,提升游戏的整体体验,是需要认真思考和解决的问题。
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