《怒海章袭》版本更新 - 1.5.1 - 回旋镖眩晕机制优化
《怒海章袭》1.5.1版本更新!回旋镖眩晕机制大优化,斧头蝾螈冷却调整,修复多个BUG。关卡编辑器开发中,快来了解最新平衡性改动!
快速修复轮次。别在意存档位置里新出现的"CustomLevel"文件夹——关卡编辑器终于进入开发阶段了😬
如果在游戏中遇到任何bug,请通过向我报告!
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斧头蝾螈初始道具冷却时间从30秒增加至50秒
斧头蝾螈在游戏早期阶段 overshadowing 尖刺海胆作为首选道具——我不希望海胆失去其主要用途。
撤销了之前所有关于回旋镖骷髅/方向迷失的削弱/重做
回旋镖造成的方向迷失持续时间从5.5秒减少至4秒
奥丁在恢复后有3秒免疫方向迷失效果
当已经处于方向迷失状态时,再次被回旋镖击中将不再延长剩余的方向迷失持续时间
处于方向迷失状态时,现在每秒会播放一次"滴答"音效,音调逐渐升高,帮助玩家掌握状态效果结束的时间
连我自己都对削弱后的回旋镖感到厌烦。当方向迷失持续时间稳定时,回旋镖对我来说感觉 perfectly fine,你可以习惯何时恢复正常移动。但休闲玩家 simply couldn't handle that,每次陷入方向迷失就会在湖里待整整10秒然后 flipping die。之前的削弱帮助避免了这种情况,但是不,我不喜欢大量回旋镖削弱带来的结果,于是选择了一个折中方案。正如亚历杭德罗在Discord上所说:"简单,screw the noobs 然后 revert Boomerang 😏 皆大欢喜!"
流星不再能主动瞄准 submerged 的潜水骷髅
流星的投射物仍然可以伤害 submerged 的潜水员,因为投射物与河豚爆炸属于同种类型。
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修复了蝾螈奖励在2-11关后掉落但无法真正获得的故障
由亚历杭德罗报告
修复了斧头蝾螈的手动条目错误显示其攻击半径为5.9而非5.5的故障
修复了斧头蝾螈每当腾空而起时动画会闪烁一帧的故障
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将"蟹化"成就所需的击晕骷髅数量从8个减少至5个
这是为了让成就更易于通过正常游戏获得,这样人们就不会觉得必须cheese它。
斧头蝾螈、河豚和 zap jelly 的VFX现在在黑暗中始终可见
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