巨龙时代第四赛季将带来各种改动,包括针对地下城难度和奖励做出的新调整。
开发团队根据玩家对地下城系统的反馈明确了三个需要解決的问题:
1.在最高等級下,英雄和普通难度地下城几乎没有区别。它们的区别仅在玩家升满级后几天內比较重要。
2.一旦史诗钥石开启,史诗难度(M0)地下城也会在数周后变得无人问津。
3.最高难度的地下城模式史诗钥石是计时运作的。这代表除了新的大型地下城外,对那些喜欢更井然有序的地下城节奏和玩法的玩家來說,他们几乎无处可去。
考虑到两个未充分利用的难度,以及满足玩家需求的分歧,我们决定要调整第4赛季的地下城难度和奖励:
1.英雄地下城的难度和奖励大约会提升至当前M0的水平。这些地下城仍然可以使用队伍查找器排队进入,但所需的最低装等要求也会相应提高。
2.M0地下城的难度和奖励大约会提升至当前8层至10层的水平。
3.现有的史诗钥石系统将会采用上述做法,因此第4赛季中的5层在难度、奖励和给予的史诗钥石分数上,大约会等同于现在的15层。
以下是奖励和难度改动的示意图:
第4赛季的改动将会套用至所有八个巨龙时代地下城。作为这些调整的一部分,我们计划的目标是:
1.重新调整核心难度,使其与赛季中玩家的体验和进度保持一致。
2.为那些喜欢参与地下城,但对参与大秘境内容而感到压力的玩家提供服务。
3.在史诗难度地下城中创造一个更好的环境,让更多玩家准备好参与史诗钥石地下城。
最明显的改动之一就是将当前0-10层难度地下城的计时移除。玩家可以按照自己的步调完成地下城,不需要担心时间,同时还能磨炼自己的技术。(暴雪这里写的太不清楚,实际上是把当前第3赛季0-10层的难度整合到下赛季的M0里了,每周打一次的M0自然不用计时)
各难度下的改动汇总:
普通难度:不变。
英雄难度:难度和奖励提升至当前M0的等级。
史诗难度:难度和奖励提升至当前M10的等级。仍然沒有计时、词缀或是更改专精和天赋的限制。M0仍有每周cd。
史诗钥石:
10层奖励最高等级的装备。(8层低保开始奖励神话装备)
5层相当于现在的15层,10层等同于现在的20层。分数系统和现在相同。(说白了就是层数-10,难度和奖励不变)
词缀會在2、5、10层中登场:2 - 强韧/残暴,5 - 纠缠/虚体等,10 - 崩裂/激励等。
纹章和飞珑石
地下城奖励系统并没有大幅改动。以下是未来改动的基本概括:
1.纹章和飞珑石奖励也会匹配相应的难度,只有细微的调整。
2.任何特定层数的飞珑石奖励将会与前几个赛季中相同难度层数的奖励相同。这代表第4赛季中的2层将会奖励和当前赛季中12层相同数量的飞珑石。
3.幼龙纹章不再能通过大秘境获得,因为当前0-10层的难度已经不存在了。玩家还是可以继续从户外来源收集幼龙纹章。
4.魔龙纹章将可以在2层至5层中获得,数量与现在相同。
5.守护巨龙纹章将可以在任何6层及以上的大秘境中获得,数量也现在相同。
【来源:魔兽世界NGA】


