《天堂 M》开发团队MMORPG新作《SOL : enchant》宣布4月24日正式推出
《天堂M》团队新作《SOL: enchant》2026年4月24日推出!体验神权系统、自由经济、24小时离线模式,颠覆传统MMORPG框架。
游戏开发与发行公司的网石集团(**marble Corporation)于12日晚间举办的线上发表会中宣布,全新MMORPG《SOL : enchant(솔:인챈트)》将于韩国时间2026年4月24日正式推出,同步公开了开发方向与核心内容。
根据外媒报道指出,出席发表会的Alt9开发PD金孝洙(音译)提出了《SOL : enchant》的目标,即“将玩家的限制最小化、并将可享有的权限最大化”。他认为这是一款脱离既有MMORPG框架,赋予使用者更广泛权限的“全知视角MMORPG”。
而本次发表会公开的核心内容主要分为神权系统、BM与经济还有游玩模式等三大项。
首先,神权系统是设计让特定玩家可以行使服务运营权限的系统,包含决定更新规格、解锁BM、开放内容、禁止聊天等。根据权限范围分为服务器单位的“神”、世界单位的“主神”以及全体单位的“绝对神”等三个阶段。被选为神的玩家将获得部分运营权限,可直接参与游戏运营。除了运营权限外,还会被赋予获取服务器内税收或生成所需道具的权限。
关于商业模式(BM)与经济系统的方向性也随之公开。《SOL : enchant》旨在追求自由经济,不仅是玩家通过召唤获得的成果,连付费道具也设计成可在交易所进行交易。此外,还建立了让任何人都能通过在游戏中获得的货币来购买付费道具的结构。
为了提高玩家便利性而推出的多样化游玩模式也格外引人注目。“24小时无登录游玩模式”是结合了“离线模式”与“行程模式”的形式。其重点在于让玩家在未登录的状态下,也能根据预先设定的行程让角色成长,使日常生活与游戏进程并存。
“小队模式(Squad Mode)”则是在单一客户端同时游玩最多3个角色的系统。网石方《SOL : enchant》是以“神”为差异化概念的新作MMORPG,由以《天堂M》开发团队为核心的新兴开发商Alt9研发、网石负责发行,预计将于2026年4月24日上市。
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