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《钢岚》让子弹飞一会的“贝尔莎”前瞻测试

2026-03-09 10:18:13 神评论
17173 新闻导语

揭秘《钢岚》贝尔莎超强射程与体系玩法,如何叠加干劲BUFF打出5连鞭爆发?低练高练皆可成平民战神。下面为大家带来贝尔莎攻略。

HI各位指挥官,大家周末好呀!好家伙,先感叹一下贝尔莎的超级射程,可以说贝尔莎的射程没有上限,限制她射程的只有地图大小和回合数限制,果真是新一代的超级炮台。但是,贝尔莎秉承了之前的机师设计,依旧是体系型的选手,并非无脑强势,而是需要走体系流程,才能发挥出她的输出能力。

那贝尔莎的输出能力核心是啥呢?正是天赋里的BUFF——【干劲】,干劲的获取有点类似之前的郑乐萱,都是依靠协力和普攻来叠加BUFF,武器技能消耗BUFF这样的设定。

《钢岚》让子弹飞一会的“贝尔莎”前瞻测试

这里一张图就可以清晰的看到,协力和普攻都属于非武器技能的攻击,都会叠加干劲层数,而指令技能和火热手感的被动,可以额外获取干劲,方便我们规划爆发。这里有一个毒点就是,协力与攻击的分类不一样,协力是非主动攻击,普攻和爆发技能都是主动攻击,这就导致,如果双触发+双应的元件搭配,则亏元件,而两把枪,一把协力、一把攻击的话,又亏背包的移动+1,有点难以取舍。

《钢岚》让子弹飞一会的“贝尔莎”前瞻测试

还有干劲的上限层数,也有说法,初始是5层,叠起来以后,只能让下一次武器技能的伤害增加25%,大招可以连发3枪;

如果点了γ2区的13算力,可以提高上限到8层,增伤水平来到了40%,且大招可以开出5枪,形成五连鞭的效果,仅仅3层的提高,却极大的提高了输出水平;

如果再携带被动决斗本能,通过至少2回合的BUFF叠加,可以让层数上限来到10层,增伤50%的同时,大招可以6枪连发,但是应用的场景相对不多,只有长线作战,且每回合能确保击杀的时候,才有能够叠加10层的机会。 

《钢岚》让子弹飞一会的“贝尔莎”前瞻测试

(10层6枪无增益,伤害7.2W)

那么结合以上2个机制特点,贝尔莎在关卡内究竟应该如何使用呢?站长先给各位小伙伴总结一下就是:

要么有队友,要么有杂兵!

有队友的玩法,是依靠别的队友,为贝尔莎带协力攻击,完成5次协力之后,贝尔莎的层数来到5层,再通过指令加3层就可以完成一个标准作业,达到8层进而大招爆发。

《钢岚》让子弹飞一会的“贝尔莎”前瞻测试

再配合指令技能高光时刻,拉开距离再获得3层干劲;

《钢岚》让子弹飞一会的“贝尔莎”前瞻测试

为什么说还要拉开距离呢?因为贝尔莎还是个距离敏感肌,她的很多机制跟距离都有直接关系,站长也整理了一个表格,大家参考:

《钢岚》让子弹飞一会的“贝尔莎”前瞻测试

所以,不管是队友带协力,还是自己打杂兵,都可以参考这个距离的备注,这里γ2-10算力这里是个毒点,描述是“4格以外”就意味着大于4格,普通射程,如果不吃领域的射程延长,是无论如何都吃不到这个词条的。多少有一些遗憾,因为协力在回合外,如果能吃到这个,可以说协力倍率增伤的范围更大,日常清杂也不用考虑太多领域的位置安排,这里毒点吐槽一下。

而如果有杂兵的话,贝尔莎也有稳定的玩法,依靠狙击手传统的4次攻击,展开领域,前三次击杀杂兵,最后一枪留给精英或者BOSS,配合指令的层数,也能让大招打个3-4发连击,输出也十分可观。

《钢岚》让子弹飞一会的“贝尔莎”前瞻测试

另外,贝尔莎的这种玩法,躯干有效输出按照当前的PVE/PVP环境来看,多少有点溢出,所以在机兵选择上,贝尔莎其实并不绑死自己的专甲(当然在意协力输出等,还是要恶兆),不管是辉龙、天角兽、游骑兵,贝尔莎都能即插即用实现有效输出。当然,辉龙最好绑定唐小葵,辅助的时候还能消耗额外的AP来激活辉龙的8模组,这套组合下来,基本保底的12W的躯干伤害,输出相当恐怖。

《钢岚》让子弹飞一会的“贝尔莎”前瞻测试

总之,目前从前瞻服的数据来看,贝尔莎的综合评估不错,不管低练、高练都有符合其练度档次的伤害表现,米赫玛好久没出平民战神了,这位投个1~2个瓶子随便穿个什么机兵,就能给你表演个5连鞭打头5W+的水平,算得上是26年的开年良心机师了!

【来源:公众号】
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