原神:驳回!2025年是《原神》的游戏年

2025-03-09 16:57:05 神评论

社区一则热议话题:2025年原神只要好好经营,将焕发第三春。

为什么这么说?

按照舆情的说法,今年可谓是手游小年,市场还没出现一款所谓热门新作手游,即使有高热度的腾子游戏王者世界,或者,已经封测的异环,二测的终末地,前者还在预告片里蹦跶,后者仅测试了pc端,没正式预告就翻不出热度,其他的更是没版号,只要没新游竞比,可以说二游仍笼罩在原神热度的余温里。

而原神作为手游界的头部IP,曾经积攒的口碑与人气热度,仍在持续影响整个二游圈,若原神运营今年幡然醒悟,或者细看原神5.0以来的优化:卡池加光明概率机制,混池做了调整变更规则,游戏优化赶上了日程,开始学习或者借鉴了他游的优点每个版本加了一点活动原石,福利上升...都是MHY重心回归的表现,只要扼制社区的部分言论,原神的第三春可谓不远了。

请注意,这是社区热议的说法,也何尝不是一种期待。

但吊诡的是,分析下的赞踩比来到1比1,也就是说,不认同与反驳的人,同样很多。

反方的观点可以用痛斥来形容:“不是我批,而是你真孝,而且你也不是孝原神,你只不过是在孝那个大爆特爆的原神罢了。”

理由是手游进到存量市场是有目共睹的事实。二游的环境越发严峻,尤其是米圈的舆论,原神之前风评回升的根本原因就是游戏在缩圈,剧情叠甲,内容转向,宣发缩水,降低热度换口碑,这些从泥潭控评表现、海外部分撤广,角色卡池变更...都有一定的佐证,既然现在的策略是稳固流水,甚至认为是对的,那又怎么能期待游戏再一次破圈呢?这本身就是矛盾。

因为破圈才是游戏辉煌的起始,才是新春的见证,但原神各种策略展现都围绕着存量问题(从纳塔剧情、角色塑造全面保守化挑不出毛病也相当无趣,突出一个不求有功但求无过,进而体现在流水的位居中位),当下肯本没有破圈的征兆。

而且2025年刚开启,手游何来无热门新作之说?

终末地、异环、望月、双重螺旋等游戏以展现了雏形热度,在有版号与期待热情的前景下,难保不会空降,引来惊雷。

新游已是蓄势待发,原神却是在运营态度上覆水难收,现在原神不过是朝着它应有的位置走去罢了,舆情高呼的再创辉煌,恐怕更多的是喉舌们的一厢情愿。

【来源:公众号】
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